Don't Starve Together

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Craft Pot [DS, ROG, SW, DST]
土御门 7 Jun, 2023 @ 9:38pm
中文
客户端mod,为瓦罐添加了直观的烹饪辅助界面。



无论你加入哪台服务器、改装的瓦罐、改装的食谱,这个mod都会把它们放在盘子里,并通过显示确切的食谱来帮助你烹饪任何你想要的东西。




这个mod中的内容:

-1。所有烹饪食谱(包括MODDED)都列在瓦罐旁边的滑块中;

-2。将鼠标悬停在食谱上,可以显示该菜的配料要求以及该菜的食物状态;

-3。往瓦罐里装满食材会逐渐预测出你想要烹饪的菜肴;

-4。如果你把所有需要的原料都放进去,食谱就会变绿,只需在瓦罐里装满填料就可以了;

-5。如果你放了一种不好的配料,食谱就会从列表中消失;

-6。一旦瓦罐装满,制作出来的配方就会被涂成蓝绿色。如果你看到一个以上的柚木配方,这意味着结果是不可预测的,烹饪会导致其中一个突出显示的菜肴;

-7。Mod适用于任何需要4种配料的锅(包括warly的便携式锅和任何改装的瓦罐)

-8。你不需要重新启动游戏使mod工作。

-9。完全支持CONTROLLER



当前模式有以下选项:

-1。锁定未冷却,默认情况下启用。这个选项添加了一个类似于手工制作菜单中的“食谱锁”,一旦你烹饪了一道菜,锁就会消失,悬停在列表中的菜上会显示它的饥饿/健康/理智值。您可以随时禁用和启用它,烹饪的进度将被保存

-2。反转控制器-默认情况下,craftpot滚动条使用左摆动(右摆动用于移动项目),检查反转控制器使其使用右摆动(左摆动用于移动物品)。

-3。配料弹出菜单-默认情况下会显示,但你可以隐藏它,这样只有一个带有菜肴的滑块,没有带有名称或统计数据的弹出菜单。



对于改装者:

Craftpot公开了以下mod API:

1.添加食品配料标签图像和名称的API:

-全局“AddFoodTag”函数和匹配的FOODTAGDEFINITION全局dict;

2.用于注册modded cookpot的API,目前它们不带额外参数,但将来可能允许传递自定义字段,例如插槽编号:

-全局“AddCookingPot”函数和匹配的COOKINGPOTS全局字典;



在改装过程中,最好使用提供的功能,因为它们已经包含了所有的安全预防措施。但是,如果由于某种原因,在你的mod初始化过程中这些功能不可用,你可以立即使用字典,但要确保你没有删除对象,因为它可能会在你之前由另一个mod预先填充。



DS、ROG、SW版本:http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=662872357



对于那些失去动力的人,这里有一个秘密链接[github.com]