Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
But! If you load your mods one by one, like : (1)Calamity+Fargo mutant, (2, after 1's load) Fargo soul+dlc, etc... - it will work.
I'm not tripping, just made this right now
edit: maybe I'm just unlucky. I have a lot of mod problems often...
As I am getting ready to hit post, I realized it has been quite a while since I have done this, maybe even before the 1.4 tmodloader port, so take this with a grain of salt.
That used to be part of Fargo Souls DLC mod, but stopped being a thing during the tMod 1.4.3 version. Calamity and other such mods (though primarily just Calamity) were simply changing stuff around too fast for the cross-mod enchantments/souls to be kept up to date while still getting other things done at a reasonable pace.
Losing out on the cross-mod items was unfortunate, but understandable.
I played with Calamity much earlier and expected to see the items, but the fact that they are gone (and nothing stated anywhere) is kinda bad.