Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
- Patched some unintentional doors to the abyss.
- Fixed colliding death in coop.
- Fixed invulnerability issue that arised from another fix.
Type /version in the console to see what version you are playing.
I think the map is meant to be played alone/solo. You should explicitly state this is the case in the description or include a trigger for all players. I played with 3 other friends and we couldnt finish the map until we read your comment. (Thanks!) We back tracked and everything but couldnt find anything else after we reached the house.
Nevertheless great, amazing map. I definitely want to see more done with this eerie setting and the concept of zombies moving when the player doesnt look at them