XCOM 2
Necromancer Class - WOTC
Translation into Russian
Hello. I made a translation into Russian, leaving only the English names and nicknames.

File name: XComGame.rus

Link: https://dropmefiles.com/3KnMz
< >
Showing 1-5 of 5 comments
BARMY 25 Nov, 2022 @ 7:59am 
Ссылка мертвая(
SergeyWaytov 22 Dec, 2022 @ 11:21am 
Друже, у тебя ссылка просрочилась
OmG RoNIKS 24 Mar, 2023 @ 9:51am 
Ссылка неактивная =)

Лучше напиши сюда текст, так многие делают, чтобы таких моментов не было)
MaxMNG 2 Jul, 2023 @ 1:47am 
[NecromancerClassWOTC X2SoldierClassTemplate]
+DisplayName="Некромант"
+ClassSummary="Демонстрация псионики некоторыми агентами X-Com во время первого инопланетного вторжения убедила некоторых людей в том, что сверхъестественные способности действительно существуют. Это привело к возрождению веры в древние магические исследования Земли. Благодаря сочетанию древних знаний и пси-усилителей, использовавшихся в оригинальном X-Com 20 лет назад, некроманты развили весьма внушительные магические способности."
AbilityTreeTitles[0]="Колдовство"
AbilityTreeTitles[1]="Некро"
AbilityTreeTitles[2]="Шаманизм"
AbilityTreeTitles[3]="XCOM"
+RandomNickNames[0]="Виз"
+RandomNickNames[1]="Колдун"
+RandomNickNames[2]="Варлок"
+RandomNickNames[3]="Психо"
+RandomNickNames[4]="Дред"
+RandomNickNames[5]="Эхо"
+RandomNickNames[6]="Экто"
+RandomNickNames[7]="Злоба"
+RandomNickNames[8]="Сглаз"
+RandomNickNames[9]="Зен"
+RandomNickNames[10]="Омега"
+RandomNickNames[11]="Сумерки"
+RandomNickNames[12]="Вуудуу"
+RandomNickNames[13]="Восход"
+RandomNickNames[14]="Судьба"
+RandomNickNames[15]="Фрик"
+RandomNickNames[16]="Грач"
+RandomNickNames[17]="Смерть"
+RandomNickNames[18]="Гуль"
+RandomNickNames[19]="Оз"
+RandomNickNames[20]="Пустота"
+RandomNickNames[21]="Ничто"
+RandomNickNames[22]="Кел"
+RandomNickNames[23]="Пророк"
+RandomNickNames[24]="Кошмар"
+RandomNickNames[25]="Яд"
+RandomNickNames[26]="Призрак"
+RandomNickNames[27]="Демон"
+RandomNickNames[28]="Ворон"
+RandomNickNames[29]="Вейдер"
+RandomNickNames[30]="Диагноз"
+RandomNickNames[31]="Друид"
+RandomNickNames[32]="Триллер"
+RandomNickNames[33]="Феникс"
+RandomNickNames[34]="Закат"
+RandomNickNames[35]="Душегуб"
+RandomNickNames[36]="Чучело"
+RandomNickNames[37]="Вампир"
+RandomNickNames[38]="Werewolf"
+RandomNickNames[39]="Зомби"
+RandomNickNames[40]="Светляк"
+RandomNickNames[41]="Сглаз"
+RandomNickNames[42]="Стервятник"
+RandomNickNames[43]="Некро"
+RandomNickNames[44]="Темный"
+RandomNickNames[45]="Визг"
+RandomNickNames_Male[0]="Локи"
+RandomNickNames_Male[1]="Фараон"
+RandomNicknames_Male[2]="Мерлин"
+RandomNicknames_Male[3]="Ведун"
+RandomNickNames_Female[0]="Серая"
+RandomNicknames_Female[1]="Колдунья"
+RandomNicknames_Female[2]="Баньши"
+RandomNicknames_Female[3]="Аврора"
+RandomNicknames_Female[4]="Оракул"
+RandomNicknames_Female[5]="Горе"
+RandomNicknames_Female[6]="Морриган"

[NecroSpiritArmorAbility X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Костяная броня"
+LocLongDescription="Добавляет 3 брони союзной цели до конца миссии. Эффект стакается. Перезарядка 4 хода."
+LocHelpText="Добавляет 3 брони союзной цели до конца миссии. Эффект стакается. Перезарядка 4 хода."
+LocFlyOverText="Костяная броня"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Добавляет 3 брони союзной цели до конца миссии. <br/><Bullet/> Эффект стакается. <br/><Bullet/> 2 заряда способности на миссию. <br/><Bullet/> Перезарядка 4 хода."

[NecroRaiseDead X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Поднять зомби"
+LocLongDescription="Поднимает труп гуманоида и управляет им."
+LocHelpText="Поднимает труп гуманоида и управляет им"
+LocFlyOverText="Поднять зомби"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Внимание! Не поднимайте своих союзников и скриптовых персонажей чтобы не сломать игру и не создавать самому себе проблем."

[NecroMassRaiseDead X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Армия мертвых"
+LocLongDescription="Поднимает всех мертвых людей в большом радиусе как зомби."
+LocHelpText="Поднимает всех мертвых людей в большом радиусе как зомби."
+LocFlyOverText="Армия мертвых"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Внимание! Не поднимайте своих союзников и скриптовых персонажей чтобы не сломать игру и не создавать самому себе проблем."

[NecroFireballAbility X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Огненный шар"
+LocLongDescription="Бросает огненные шар в область. Наносит урон и поджигает все цели в радиусе поражения."
+LocHelpText="Бросает огненные шар в область. Наносит урон и поджигает все цели в радиусе поражения."
+LocFlyOverText="Огненный шар"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Цели иммунные к огню получат меньше урона и не будут подожжены (роботы, дроны и т.п.)"

[NecroPoison X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Дурман"
+LocLongDescription="Отравляет кровь живого противника псионикой. Наносин 1 урона в ход, -30 точности и -4 мобильности на 1-2 хода."
+LocHelpText="Отравляет кровь живого противника псионикой. Наносин 1 урона в ход, -30 точности и -4 мобильности на 1-2 хода."
+LocFlyOverText="Дурман"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Не работает на механические цели. <br/><Bullet/> Длится 1-2 хода. <br/><Bullet/> Не заканчивает ход и не имеет перезарядки."

[NecroCombustion X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Кипящая кровь"
+LocLongDescription="Заставляет кровь живого врага закипеть. Наносит 1-2 пси-урона и поджигает цель."
+LocHelpText="Заставляет кровь живого врага закипеть. Наносит 1-2 пси-урона и поджигает цель."
+LocFlyOverText="Кипящая кровь"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Не работает на механические цели и цели иммунные к огню. <br/><Bullet/> Длится 1-2 хода."

[NecroLightning X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Вспышка"
+LocLongDescription="Пускает светящийся лучь в область. Наносит урон всем в области, оглушает органические и механические цели. Стоит 2 ОД."
+LocHelpText="Пускает светящийся лучь в область. Наносит урон всем в области, оглушает органические и механические цели. Стоит 2 ОД."
+LocFlyOverText="Вспышка"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Цели, иммунные к оглушению не будут оглушены <br/><Bullet/> Стоит 2 очка действия. <br/><Bullet/> Перезарядка ?"

[NecroDrainLife X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Похитить жизнь"
+LocLongDescription="Псионический удар, ворующий здоровье у цели и переводит ее псионику."
+LocHelpText="Псионический удар, ворующий здоровье у цели и переводит ее псионику."
+LocFlyOverText="Похитить жизнь"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Псионик излечится на то количество хп, которое он нанес цели. <br/><Bullet/> Перезарядка ?"

[NecroEldritchStorm X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Шторм древних"
+LocLongDescription="Некромант стал воплощением смерти. Сосредоточьте всю свою силу на одном заклинании, которое подожжет, отравит и вызовет кислотный ожог у всех врагов в большом радиусе. Не наносит прямого урона."
+LocHelpText="Поджигает, отравляет и наносит кислоту на цели в большом радиусе."
+LocFlyOverText="Шторм древних"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка ?"

[NecroZombieSuicide X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Отпустить зомби"
+LocLongDescription="Некромант разрывает пси-связь с этим зомби, позволяя ему снова умереть."
+LocHelpText="Некромант разрывает пси-связь с этим зомби, позволяя ему снова умереть."
+LocFlyOverText="Отпустить зомби"

[NecroHallucination X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Галлюцинации"
+LocLongDescription="Заставляет врага поверить что он окружен врагами. Враг впадет в панику и может начнеть стрелять по всем вокруг, думая что это враги."
+LocHelpText="Заставляет врага поверить что он окружен врагами. Враг впадет в панику и может начнеть стрелять по всем вокруг, думая что это враги."
+LocFlyOverText="Галлюцинации"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Не работает на иммунных к панике врагов."

[NecroSoulSpear X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Копье души"
+LocLongDescription="Колдовство, сжигающее души в форме копья. Пронзает врагов, нанося сильный урон. Говорят, что это заклинание было изобретено мастером-колдуном, но его имя давно забыто."
+LocHelpText="Пронзает врагов по линии, нанося сильный пси-урон всем задетым целям."
+LocFlyOverText="Копье души"

[NecroDeathTouch X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Касание смерти"
+LocLongDescription="Псионик способен одним прикосновением забрать душу у органического врага и моментально его убить. Один заряд на миссию."
+LocHelpText="Псионик способен одним прикосновением забрать душу у органического врага и моментально его убить. Один заряд на миссию. Не работает на избранных и королей."
+LocFlyOverText="Касание смерти"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Не работает на избранных, королей и иммунных к пси врагах. <br/><Bullet/> Применяется в ближнем бою. <br/><Bullet/> Доступно 1 раз за миссию."

[NecroZombieClaws X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Удар зомби"
+LocLongDescription="Зомби бросается на свою цель и атакует ее в ближнем бою."
+LocHelpText="Зомби бросается на свою цель и атакует ее в ближнем бою."
+LocFlyOverText="Удар зомби"

[NecroCorpseExplosion X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Подрыв трупа"
+LocLongDescription="Заставить целевой труп или поднятого зомби взорваться в потоке кишок и крови. Наносит 3 единицы урона и оставляет после себя лужу кислоты."
+LocHelpText="Заставить целевой труп или поднятого зомби взорваться в потоке кишок и крови. Наносит 3 единицы урона и оставляет после себя лужу кислоты."
+LocFlyOverText="Подрыв трупа"


[NecroStrenghtenUndead X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Связь мертвых"
+LocLongDescription="Усильте связь между Некромантом и одним из его зомби, значительно повысив все его жизненные характеристики."
+LocHelpText="Усильте связь между Некромантом и одним из его зомби, значительно повысив все его жизненные характеристики."
+LocFlyOverText="Связь мертвых"

[ZombieCorpseExplosion X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Взрыв зомби"
+LocLongDescription="Этот зомби взрывается потоком кишок и крови. Оставляет после себя лужу кислоты."
+LocHelpText="Этот зомби взрывается потоком кишок и крови. Оставляет после себя лужу кислоты."
+LocFlyOverText="Взрыв зомби"

[X2Effect_NecroRaiseDead]
+ZombieFlyoverText="Мозгииии!"

[NecromancerZombie X2CharacterTemplate]
+strCharacterName="Некро-зомби"

[NecromancerZombieHuman X2CharacterTemplate]
+strCharacterName="Некро-зомби"
MaxMNG 2 Jul, 2023 @ 1:47am 
[Necro_Staff_WPN X2WeaponTemplate]
+FriendlyName="Посох некроманта"
+FriendlyNamePlural="Посохи некроманта"
+BriefSummary="Некроманты создают свое собственное оружие в ходе тайных ритуалов. Результат во многом зависит от силы душ, используемых в ритуале. Этот базовый посох наносит 2-5 пси урона и игнорирует 1 броню."
+TacticalText="<Bullet/> Использование заканчивает ход.\n<Bullet/> Наносит пси урон.\n<Bullet/> Игнорирует 1 ед брони."
+AbilityDescName="Посох некроманта"

[Necro_Staff_L2_WPN X2WeaponTemplate]
+FriendlyName="Посох некроманта ученика"
+FriendlyNamePlural="Посохи некроманта ученика"
+BriefSummary="Некроманты создают свое собственное оружие в ходе тайных ритуалов. Результат во многом зависит от силы душ, используемых в ритуале. Этот базовый посох наносит 4-7 пси урона и игнорирует 2 брони."
+TacticalText="<Bullet/> Использование заканчивает ход.\n<Bullet/> Наносит пси урон.\n<Bullet/> Игнорирует 2 ед брони."
+AbilityDescName="Посох некроманта ученика"

[Necro_Staff_L3_WPN X2WeaponTemplate]
+FriendlyName="Посох некроманта адепта"
+FriendlyNamePlural="Посохи некроманта адепта"
+BriefSummary="Некроманты создают свое собственное оружие в ходе тайных ритуалов. Результат во многом зависит от силы душ, используемых в ритуале. Этот базовый посох наносит 6-9 пси урона и игнорирует 3 брони."
+TacticalText="<Bullet/> Использование заканчивает ход.\n<Bullet/> Наносит пси урон.\n<Bullet/> Игнорирует 3 ед брони."
+AbilityDescName="Посох некроманта адепта"

[Necro_Staff_Poison_WPN X2WeaponTemplate]
+FriendlyName="Ядовитый Посох некроманта"
+FriendlyNamePlural="Necromancer Staves"
+BriefSummary="Некроманты создают свое собственное оружие в ходе тайных ритуалов. Результат во многом зависит от силы душ, используемых в ритуале. Этот базовый посох наносит 3-7 пси урона и отравляет цель."
+TacticalText="<Bullet/> Использование заканчивает ход.\n<Bullet/> Наносит пси урон и отравляет цель."
+AbilityDescName="Ядовитый Посох некроманта"

[NecroRestoration X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Регенерация"
+LocLongDescription="Дарует союзнику пси-регенерацию. Восстанавливает по 1 хп в течении 3 ходов."
+LocHelpText="Дарует союзнику пси-регенерацию. Восстанавливает по 1 хп в течении 3 ходов."
+LocFlyOverText="Регенерация"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка ?"

[NecroConceal X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Покров"
+LocLongDescription="Накладывает псионический покров на цель, даруя ей маскировку. Перезарядка 6 ходов."
+LocHelpText="Накладывает псионический покров на цель, даруя ей маскировку. Перезарядка 6 ходов."
+LocFlyOverText="Покров"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Можно использовать на себя или на союзника. <br/><Bullet/> Перезарядка 6 ходов."

[Necro_Shaman_GuardianSpirit X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Пси-концентрация"
+LocLongDescription="Боец использует пси-силы чтобы точнее стрелять и направлять пули в самые уязвимые места. Боец получает +25 точности и +50 к шансу крита на 2 хода."
+LocHelpText="Боец получает +25 точности и +50 к шансу крита на 2 хода."
+LocFlyOverText="Пси-концентрация"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Действует 2 хода. <br/><Bullet/> Перезарядка ?"

[NecroVigor X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Энергия"
+LocLongDescription="Наполняет союзника пси-энергией, даруя ему дополнительное 1 очко дейсвтия."
+LocHelpText="Наполняет союзника пси-энергией, даруя ему дополнительное 1 очко дейсвтия."
+LocFlyOverText="Энергия"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Перезарядка ?"

[NecroHeal X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Пси-лечение"
+LocLongDescription="Лечит цель псионикой на 4 хп"
+LocHelpText="Лечит цель псионикой на 4 хп"
+LocFlyOverText="Пси-лечение"

[NecroInsectSwarm X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Псионические спазмы"
+LocLongDescription="Псионик смянает тело органика, вызывая жуткие судороги у цели. Враг получает по 2 ед урона в ход и будет неспосоен нормально целится."
+LocHelpText="Враг получает по 2 ед урона в ход и -50 к точности"
+LocFlyOverText="Псионические спазмы"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Применяется только на органические цели ? <br/><Bullet/> Цель получает по 2 ед урона и -50 точности на ??? ходов. <br/><Bullet/> Перезарядка ?"

[NecroAstralProjection X2AbilityTemplate]
+LocFriendlyName="Астральный взор"
+LocLongDescription="Псионик способен видеть все живые цели на карте, где бы они ни находились."
+LocHelpText="Псионик способен видеть все живые цели на карте, где бы они ни находились."
+LocFlyOverText="Астральный взор"
+LocPromotionPopupText="<Bullet/> Подсвечивает всех врагов органиков на карте. Роботы, дроны и другие не живые цели не будут подсвечены. <br/><Bullet/> Пассивно."
< >
Showing 1-5 of 5 comments
Per page: 1530 50