Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
1. ANPlusNPCApply - lua/autorun/addnpcplus_sh_func.lua:252
2. func - lua/autorun/client/addnpcplus_cl_func.lua:55
3. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:38
When spawning Black Mesa HECU and Blackops
> More fixed for the Spawnmenu,
> Added support for the theme music in the Spawnmenu for each category (still testing)
> Added support for custom zombie gibs.
> Fixed NPCs being unable to perform SCHED_SHOOT_COVER while using ANP SWEPs
> Added bullet penetration from ANP SWEPs
> Added proper rendering support for certain functions
1. GetActivityNameByID - [C]:-1
2. ANPlusPlayActivity - lua/autorun/server/addnpcplus_sr_meta.lua:1721
3. ANPlusDoDeathAnim - lua/autorun/server/addnpcplus_sr_meta.lua:1943
4. OnNPCTakeDamage - lua/autorun/anp_dafuqboom_sleep_paralysis_demon.lua:859
5. v - lua/autorun/server/addnpcplus_sr_hooks.lua:601
6. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:96
1. v - lua/autorun/anp_dafuqboom_sleep_paralysis_demon.lua:510
2. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:96