Construir una ciudad a finales de la Edad Media supone retos. Construye pozos para surtir agua potable y recauda derechos de representación del teatro. El Modo Story, desarrolla interesantes historias y viajes, y en Modo Random Map, cada partida alberga una nueva experiencia.
Reseñas generales:
2 reseña(s) de usuario(s) - Se necesitan más reseñas de usuarios para generar una puntuación
Fecha de lanzamiento:
8 ENE 2025
Desarrollador:
Editor:

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Acerca de esta demo

¡Construye una ciudad próspera y espléndida en la época medieval con una jugabilidad profunda y gráficos adorables!


Siguiendo la historia de un protagonista que es un señor feudal del Sacro Imperio Romano Germánico de la Baja Edad Media, como vasallo bajo su señor el Emperador Federico von Habsburgo, y como Príncipe Elector del Imperio y poderoso Duque de Sajonia, desarrolla un territorio sin desarrollar dentro del ducado.
A lo largo del viaje, se enfrentan a diversos retos, como las injerencias y argucias de los territorios vecinos, las duras condiciones del entorno natural, la dificultad del intenso frío invernal, y las exigencias de las interminables demandas de los residentes.
Para mejorar la situación financiera de tu ciudad, mejora la vivienda, selecciona políticas fiscales adecuadas, procesa las materias primas producidas en abundancia y ¡expórtalas a precios superiores para crear una ciudad lucrativa que obtenga beneficios del comercio!

[Aviso de Versión DEMO] En la versión DEMO, solo está disponible la Etapa 1, donde solo podrás experimentar el viaje de un protagonista ficticio como señor feudal y Duque de Sajonia en el Sacro Imperio Romano Germánico.


¡El área del castillo incluye el entorno natural y la geografía que rodea el castillo que planeas construir!




El castillo abarca un cierto rango alrededor de él, constituyendo el área del castillo. Esta área incluye el entorno natural y la geografía, así como edificios, población y tráfico peatonal dinámico.
Basado en el entorno natural del área y las características de los edificios construidos, puedes mejorar la producción del castillo eligiendo instalaciones anexas especializadas que complementen los alrededores y convertir esta producción en puntos de investigación científica o ingresos adicionales en oro.

[Aviso de Versión DEMO] ¡Todos los tipos de instalaciones anexas al castillo están disponibles en la versión DEMO!


Desde los vitrales de la capilla hasta los calabozos subterráneos del tribunal... ¡Elige tus instalaciones anexas del castillo considerando el entorno natural y los edificios de tu castillo!



Las instalaciones anexas del castillo se refieren a las diversas opciones que se pueden seleccionar para cada castillo.
Estas instalaciones tienen características que determinan cómo las características geográficas naturales, los azulejos del entorno o los azulejos de los edificios, así como la población o el tráfico peatonal dentro del área del castillo, pueden convertirse en producción del castillo.
Por ejemplo, podrías recibir un bono fijo de producción del castillo en un entorno geográfico de colinas rocosas, bonificaciones de producción por cada edificio de biblioteca dentro del área del castillo, o obtener bonificaciones adicionales de los azulejos de agua como mares o ríos.
Al elegir las instalaciones anexas adecuadas para tu castillo basadas en el entorno natural y las características geográficas, alineadas con las características de los edificios construidos en la zona, puedes maximizar tus beneficios.

[Aviso de Versión DEMO] Puedes experimentar toda la rica geografía natural en la versión DEMO.


¡Construye castillos y oficinas fiscales para recaudar los impuestos de las residencias!


En las residencias de mayor categoría, los residentes más ricos pagan muchos más impuestos.
¡Construye castillos y oficinas fiscales para recaudar impuestos sobre la propiedad de los residentes!

¡Experimenta con las políticas fiscales de la ciudad realizando cambios en la Configuración de la Política Fiscal!


Puedes decidir personalmente sobre ajustes específicos a través de las opciones de política fiscal.
¡Explora la combinación de diversas políticas fiscales urbanas ajustando las opciones fiscales para crear sinergias favorables!

Será mejor el impuesto sobre bienes inmuebles? ¿O será mejor el impuesto sobre la población? ¡Prueba a recaudar varios impuestos especiales!


Puedes recaudar diversos impuestos especiales, como el impuesto sobre bienes inmuebles, el impuesto sobre la población, el impuesto sobre artículos de lujo, el impuesto sobre espectáculos teatrales, el impuesto sobre espectáculos en salas de conciertos, el impuesto sobre el comercio de arte y el impuesto sobre adyacencias medioambientales.
No sólo puedes recaudar impuestos, sino que también puedes conceder subvenciones a instalaciones de producción, estructuras industriales e instalaciones portuarias para acelerar el progreso de la producción.
Cuando los fondos sean insuficientes, ¡considera la posibilidad de pedir préstamos al banco!

[Aviso de Versión DEMO] Todos los tipos de recaudación de impuestos especiales están disponibles en la versión DEMO.

¡Evalúa la situación financiera de la ciudad a través del Informe de Resumen Financiero!


El sistema económico del juego combina intrincadamente varios elementos. Comprender los ingresos y los gastos es la primera tarea que hay que emprender para gestionar los asuntos financieros de la ciudad.
Evalúa la situación financiera de la ciudad a través del Informe de Resumen Financiero para garantizar una correcta administración de los impuestos en relación con el nivel de desarrollo de las viviendas, valorar si los ingresos procedentes de los impuestos sobre la propiedad son suficientes y determinar si los edificios que están demasiado lejos del castillo están ocasionando gastos de mantenimiento innecesarios.

[Aviso de Versión DEMO] Puede utilizar completamente varias funciones de conveniencia como los informes financieros resumidos en la versión DEMO.


¡Aumenta tus ingresos exportando mercancías mediante el comercio o importando los productos necesarios para satisfacer la demanda!


Se puede comerciar aceptando propuestas de exportación e importación en el menú de comercio de toda la ciudad. Los artículos de lujo exóticos, como las especias (pimienta) o los lujos raros (hojas de té), pueden importarse por separado en cada edificio del puerto.

[Aviso de Versión DEMO] La función de comercio está completamente disponible en la versión DEMO.



Ocasionalmente, pueden presentarse propuestas especiales de exportación muy rentables. ¡No pierdas la oportunidad de que tu ciudad gane mucho dinero!

Se acerca el duro frío de la estación invernal. ¡Prepárate abasteciéndote de recursos para el invierno!




Hay cuatro estaciones en el juego: primavera, verano, otoño e invierno. Durante el invierno, el frío se intensifica y se consumen los recursos invernales.
Si no te preparas durante los días cálidos, tu ciudad podría no resistir el intenso frío del invierno y ¡podría colapsar!

[Aviso de Versión DEMO] En la versión DEMO, puede experimentar y desafiar el frío invernal completo en los mapas donde se proporciona el frío invernal.


¡Elige libremente y designa una religión histórica o creada en la época medieval como religión del estado!


Hay 9 religiones en el juego. Catolicismo, Protestantismo, Iglesia Reformada, Episcopal, Cristianismo Ortodoxo, así como Arbórea, Estela, Flama y Hechicería. Puedes elegir y designar cualquiera de estas religiones como religión de estado para tu territorio. Cada religión tiene sus propias políticas y efectos religiosos.

[Aviso de Versión DEMO] En la versión DEMO, las funciones de religión y religión estatal están solo parcialmente implementadas y disponibles.


¡Embárcate en la intrigante historia de un señor feudal medieval y disfruta de aventuras y misiones!



¿Puedes salvaguardar la ingeniosa tecnología tipográfica ideada por un raro mecánico de la ciudad, resistir las maquinaciones e injerencias de los territorios vecinos, obtener inmensos beneficios imprimiendo en masa libros caros para la exportación y resolver los déficits financieros crónicos de tu ciudad medieval?
¿A qué consecuencias podría conducir la invención de la imprenta antes de su tiempo histórico? Una historia se desarrolla como causa y efecto, desencadenando otra interesante narración.
Mientras tanto, en los pintorescos viñedos abundantes en uvas fragantes, ¿se puede investigar y desarrollar una tecnología excepcional de mermelada para crear una ciudad famosa por su mermelada de uva?
¿Puedes conseguir monetizar los servicios académicos y educativos construyendo una universidad y mejorando diversas instalaciones de investigación?

[Aviso de Versión DEMO] En la versión DEMO, solo está disponible la Etapa 1, donde solo podrás experimentar el viaje de un protagonista ficticio como señor feudal y Duque de Sajonia en el Sacro Imperio Romano Germánico.


¡Disfruta de historias y viajes cautivadores en el Modo Stage, o sumérgete en experiencias de juego completamente nuevas y emergentes con cada entorno natural y árbol tecnológico generados aleatoriamente en el Modo Random Map Sandbox!


En el modo Stage, el viaje continúa con historias intrigantes, y en cada etapa desarrollas tu ciudad y emprendes misiones.
En el modo Random Map Sandbox, cada partida ofrece un entorno económico generado de forma única, con elementos aleatorios como el paisaje natural, el árbol tecnológico de investigación y las propuestas comerciales. Esto da lugar a variaciones estratégicamente significativas en la dinámica económica, fomentando una experiencia de juego profunda y emergente con diferencias significativas en cada sesión.

[Aviso de Versión DEMO] El modo sandbox de mapa aleatorio está disponible en la versión DEMO. Sin embargo, no se proporcionan logros ni desafíos. Además, la selección de enfoque de equilibrio tampoco está disponible.


¡Elige proyectos de investigación adecuados generados dinámicamente en el Mapa Aleatorio para complementar el árbol tecnológico generado aleatoriamente!


En un entorno natural y económico que cambia constantemente en cada partida, es crucial tomar las decisiones adecuadas y centrarse en consecuencia. ¡Elige la tarea de investigación que mejor se adapte a una nueva situación a partir de un árbol tecnológico generado aleatoriamente de forma dinámica!
El árbol tecnológico generado aleatoriamente proporciona una nueva experiencia de juego cada vez, añadiendo profundidad a la inmersión de las elecciones económicamente optimizadas.

[Aviso de Versión DEMO] Tanto los árboles tecnológicos comunes estáticos como los árboles tecnológicos aleatorios generados dinámicamente están disponibles en la versión DEMO.


Juego de Simulación de Construcción de Ciudades Medievales, Crowncity


¡Construye una próspera ciudad medieval en Crowncity!

Información sobre contenido generado por IA

Según los desarrolladores, el juego utiliza contenido generado por IA de la forma siguiente:

This indie game uses AI-generated sounds for some voice acting and audio elements.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64-bits)
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 11 (64-bits)
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible

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