Construir e administrar uma cidade na era medieval é um desafio contínuo. Construa poços e cobre taxas de apresentação no teatro. No modo Fase, acompanhe histórias e jornadas intrigantes, enquanto no modo Sandbox com Mapa Aleatório, jogue estrategicamente para experimentar sempre algo novo.
Todas as análises:
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Data de lançamento:
8/jan./2025
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Sobre esta demonstração

Construa uma cidade próspera e esplêndida na era medieval com jogabilidade aprofundada e gráficos adoráveis!


Seguindo a história de um protagonista que é um senhor feudal do Sacro Império Romano-Germânico do final da Idade Média, como vassalo sob seu suserano o Imperador Friedrich von Habsburg, e como Príncipe-eleitor do Império e poderoso Duque da Saxônia, ele desenvolve um território não desenvolvido dentro do ducado.
Ao longo da viagem, enfrente vários desafios, incluindo interferências e esquemas de territórios vizinhos, as duras condições do ambiente natural, a dificuldade do forte frio do inverno e as demandas infinitas dos moradores.
Para melhorar a situação financeira de sua cidade, aprimore a habitação, selecione políticas fiscais adequadas, processe matérias-primas produzidas em abundância e exporte-as a preços premium para criar uma cidade lucrativa que lucre com o comércio!

[Aviso da Versão DEMO] Na versão DEMO, apenas a Fase 1 está disponível, onde você pode experimentar apenas a jornada de um protagonista fictício como senhor feudal e Duque da Saxônia no Sacro Império Romano-Germânico.


A área do castelo inclui o ambiente natural e geografia que cercam o castelo que você planeja construir!




O castelo abrange uma certa área ao seu redor, constituindo a área do castelo. Esta área inclui o ambiente natural e geografia, bem como edifícios, população e tráfego pedestre dinâmico.
Com base no ambiente natural da área e nas características dos edifícios construídos, você pode aumentar a produção do castelo escolhendo instalações anexas especializadas que complementam os arredores e converter essa produção em pontos de pesquisa científica ou renda adicional em ouro.

[Aviso da Versão DEMO] Todos os tipos de instalações anexas ao castelo estão disponíveis na versão DEMO!


Desde os vitrais da capela até as masmorras subterrâneas do tribunal... Escolha suas instalações anexas do castelo considerando o ambiente natural e os edifícios do seu castelo!



As instalações anexas do castelo referem-se às várias opções que podem ser selecionadas para cada castelo.
Essas instalações possuem características que determinam como as características geográficas naturais, os azulejos do ambiente ou dos edifícios, bem como a população ou tráfego pedestre dentro da área do castelo, podem ser convertidos em produção do castelo.
Por exemplo, você pode receber um bônus fixo de produção do castelo em um ambiente geográfico de colinas rochosas, bônus de produção para cada edifício de biblioteca dentro da área do castelo ou obter bônus adicionais de azulejos de água como mares ou rios.
Escolhendo as instalações anexas apropriadas para o seu castelo com base no ambiente natural e características geográficas, alinhadas com as características dos edifícios construídos na área, você pode maximizar seus benefícios.

[Aviso da Versão DEMO] Você pode experimentar toda a rica geografia natural na versão DEMO.


Construa castelos e repartições fiscais para coletar impostos das residências!


Nas residências de qualidade superior, os residentes mais ricos pagam significativamente mais impostos.
Construa castelos e repartições fiscais para cobrar impostos sobre a propriedade dos residentes!

Experimente as políticas tributárias municipais fazendo alterações nas configurações da política tributária!


Você pode decidir pessoalmente sobre configurações específicas através das opções de política fiscal.
Explore a combinação de diversas políticas fiscais municipais ajustando as opções fiscais para criar sinergias favoráveis!

O imposto sobre a propriedade será melhor? Ou o imposto populacional será melhor? Tente cobrar vários impostos especiais!


Você pode cobrar vários impostos especiais, como imposto sobre a propriedade, imposto sobre a população, imposto sobre bens de luxo, imposto sobre desempenho teatral, imposto sobre desempenho em salas de concerto, imposto sobre comércio de arte e imposto sobre adjacência ambiental.
Você não apenas pode cobrar impostos, mas também fornecer subsídios às instalações de produção, estruturas industriais e instalações portuárias para acelerar o progresso da produção.
Quando os fundos são insuficientes, considere pedir empréstimos ao banco!

[Aviso da Versão DEMO] Todos os tipos de cobrança de impostos especiais estão disponíveis na versão DEMO.

Avalie a situação financeira da cidade através do Relatório de Resumo Financeiro!


O sistema econômico do jogo combina vários elementos. Compreender as receitas e despesas é a primeira tarefa a realizar na gestão dos assuntos financeiros da cidade.
Avaliar a situação financeira da cidade através do Relatório de Resumo Financeiro para garantir uma administração fiscal adequada em relação ao nível de desenvolvimento habitacional, avaliar se a receita dos impostos sobre a propriedade é suficiente e determinar se os edifícios que estão muito longe do castelo estão incorrendo custos de manutenção desnecessários!

[Aviso da Versão DEMO] Você pode utilizar completamente várias funções de conveniência como relatórios financeiros resumidos na versão DEMO.


Aumente sua renda exportando mercadorias por meio do comércio ou importando produtos necessários para atender à demanda!


O comércio pode ser conduzido aceitando propostas de exportação e importação no menu comercial de toda a cidade. Itens de luxo exóticos, tipo especiarias como pimenta ou itens de luxos raros como folhas de chá, podem ser importados separadamente em cada edifício portuário.

[Aviso da Versão DEMO] A função de comércio está totalmente disponível na versão DEMO.



Ocasionalmente, podem ser apresentadas propostas especiais de exportação altamente lucrativas. Não perca a oportunidade de sua cidade fazer muito dinheiro!

O frio intenso do inverno está se aproximando. Esteja preparado estocando recursos de inverno!




Existem quatro estações no jogo: primavera, verão, outono e inverno. Durante o inverno, o frio se intensifica e os recursos do inverno são consumidos.
Se você não se preparar durante os dias quentes, sua cidade poderá não suportar o frio intenso do inverno e poderá entrar em colapso!

[Aviso da Versão DEMO] Na versão DEMO, você pode experimentar e desafiar o frio do inverno completo nos mapas onde o frio do inverno é fornecido.


Escolha e designe livremente uma religião histórica ou criada da era medieval como religião oficial!


Existem 9 religiões apresentadas no jogo. Catolicismo, Protestantismo, Igreja Reformada, Episcopal, Cristianismo Ortodoxo, assim como Arbóreo, Stella, Flamma e Feitiçaria. Você pode escolher e designar qualquer uma dessas religiões como a religião oficial do seu território. Cada religião tem suas próprias políticas e efeitos religiosos únicos.

[Aviso da Versão DEMO] Na versão DEMO, os recursos de religião e religião estatal estão apenas parcialmente implementados e disponíveis.


Embarque na intrigante história de um senhor feudal medieval e desfrute de demandas e missões!



Você consegue salvaguardar a engenhosa tecnologia tipográfica desenvolvida por um raro mecânico urbano, resistir aos esquemas e interferências dos territórios vizinhos, lucrar imensamente com a impressão em massa de livros caros para exportação e resolver os déficits financeiros crônicos em sua cidade medieval?
A que consequências poderá levar a invenção da imprensa antes do seu tempo histórico? Uma história se desenrola como causa e efeito, desencadeando outra narrativa interessante.
Entretanto, nas pitorescas vinhas repletas de uvas perfumadas, poderá ser pesquisada e desenvolvida uma tecnologia excepcional de compota de uva para criar uma cidade conhecida pela sua compota de uva?
Você conseguirá monetizar serviços acadêmicos e educacionais construindo uma universidade e melhorando várias instalações de pesquisa?

[Aviso da Versão DEMO] Na versão DEMO, apenas a Fase 1 está disponível, onde você pode experimentar apenas a jornada de um protagonista fictício como senhor feudal e Duque da Saxônia no Sacro Império Romano-Germânico.


Desfrute de histórias e jornadas cativantes no Modo Fase ou mergulhe em experiências de jogo completamente novas e emergentes com cada ambiente natural e árvore tecnológica gerados aleatoriamente no Modo Sandbox de Mapa Aleatório!


No modo Fase, a jornada continua com histórias intrigantes e, em cada etapa, você desenvolve sua cidade e realiza missões.
No modo Sandbox de Mapa Aleatório, cada jogo oferece um ambiente econômico gerado exclusivamente com elementos aleatórios, como paisagem natural, árvore tecnológica de pesquisa e propostas comerciais. Isto leva a variações estrategicamente significativas na dinâmica econômica, promovendo uma experiência de jogo profunda e emergente com diferenças significativas em cada sessão.

[Aviso da Versão DEMO] O modo sandbox de mapa aleatório está disponível na versão DEMO. No entanto, conquistas e desafios não são fornecidos. Além disso, a seleção de foco de equilíbrio também não está disponível.


Escolha projetos de pesquisa adequados gerados dinamicamente no Mapa Aleatório para complementar a árvore tecnológica gerada aleatoriamente!


No ambiente natural e econômico em constante mudança de cada jogo, é crucial fazer escolhas adequadas e concentrar-se em conformidade. Escolha a tarefa de pesquisa mais adequada para uma nova situação em uma árvore tecnológica gerada dinâmica e aleatoriamente!
A árvore tecnológica gerada aleatoriamente oferece toda vez uma nova experiência de jogo, adicionando profundidade à imersão de escolhas economicamente otimizadas.

[Aviso da Versão DEMO] Tanto as árvores tecnológicas comuns estáticas quanto as árvores tecnológicas aleatórias geradas dinamicamente estão disponíveis na versão DEMO.


Jogo de simulação de construção de cidade medieval, Crowncity


Construa uma próspera cidade medieval em Crowncity!

Divulgação de conteúdo gerado por IA

Descrição dos desenvolvedores sobre como o jogo usa conteúdo gerado por IA:

This indie game uses AI-generated sounds for some voice acting and audio elements.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64-bits)
    • Armazenamento: 3 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 11 (64-bits)
    • Armazenamento: 3 GB de espaço disponível

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