Bulwark: Falconeer Chronicles is an open world building sandbox that focuses on freedom and discovery, allowing players to build sprawling towns, spires and fortresses, in a rich oceanic steampunk setting, supported with exploration and light strategy elements.
Đánh giá gần đây:
Trái chiều (81) - 66% trên 81 người dùng trong 30 ngày gần đây đánh giá tích cực.
Đánh giá chung:
Khá tích cực (507) - 79% trên 507 người dùng đánh giá tích cực trò chơi này.
Ngày phát hành:
26 Thg03, 2024
Nhà phát triển:
Nhà phát hành:

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Tải xuống Bulwark: Falconeer Chronicles Demo

Mua Bulwark: Falconeer Chronicles

ƯU ĐÃI ĐẶC BIỆT! Kết thúc vào 22 Tháng 5

-20%
HK$ 125.00
HK$ 100.00

Mua Bulwark: Falconeer Chronicles Digital Deluxe Bundle BỘ (?)

Bao gồm 2 vật phẩm: Bulwark: Falconeer Chronicles, Bulwark: Falconeer Chronicles Soundtrack

-15%
-32%
HK$ 171.00
HK$ 116.28

Mua Falconeer Chronicles: Origins Bundle BỘ (?)

Bao gồm 4 vật phẩm: Bulwark: Falconeer Chronicles, The Falconeer, Bulwark: Falconeer Chronicles Soundtrack, The Falconeer - Official Soundtrack

-30%
-38%
HK$ 312.00
HK$ 194.46
 

Đánh giá

“a casual, easy-to-understand game that anyone can have a good time with, complete with addicting building mechanics and The Falconeer's gorgeous stylized art direction”
Windows Central

“Bulwark: Falconeer Chronicles is shaping up nicely, offering an abundance of creative and explorative freedom”
God Is A Geek

“Bulwark: Falconeer Chronicles is a very satisfying building game, a genre-bending experience that fans of both strategy games and builders will easily get obsessed with”
Niche Gamer

Bulwark Evolving Roadmap

Về trò chơi này

INTRODUCING A CREATIVE SANDBOX BUILDING GAME:

I am a solo developer that makes unconventional games and this one is a Sandbox builder with light management and strategy elements, The core mechanic is building and designing great fortress cities.

This is not a goal driven game you can win, this is about designing your fortress and seeing how it responds to the environment. Bulwark has a minimalist interface and little hand holding. If you play this to design you will enjoy it, if you play it to win you will miss out on most it has to offer.


This is a CREATIVE SANDBOX not a strategy game. The light strategy elements are there to enrich the design process, not a a core mechanic.

Game goals:

Design a fantastic ocean fortress settlement, invite the populations of various factions and unlock new building options as you creation grows and expands. You unlock new building options by growing any faction's population which unlocks encounters that appear in the open world, there is no min-maxing, and no ‘campaign’ to complete.

Challenge:

The world will present friction and challenge - resources will deplete and setting trade routes and hiring captains to transport them will become a necessity - faction allegiances will change the opinion of others in the game world and raids will force you to balance your expansion and growth, with ensuring your settlements have adequate defences - yet your goal isn’t to conquer but to build a great civilisation in a world that feels more alive than a standard sandbox.

Resources:

The game has a resource system that works on distance, not cost. You transport resources along your network of towers. Towers within range of the resource can be upgraded, those out of range cannot. Ship captains and smart design can expand your range dramatically.

Combat and War:

A fortress sandbox, especially in this bleak universe, is meaningless without threats. So the game has units and combat. You can declare war or find yourself in the crosshairs of another faction. This aspect is best described as a light strategy that adds excitement to your play session and allows you to see how your bulwark would fare in a conflict.

Game Length:

This game was designed to be light on grind and optimising behaviour but heavy on fast and satisfying creation. Game sessions are intended to be 4-5 hours per faction, but there is no practical limit.

Future development:

As a developer I thrive on user feedback and community and whilst Bulwark is a well rounded and ‘complete’ experience, it continues to evolve too. Content is regularly being added, sometimes updates to mechanics, sometimes whole new features - but your opinions and input matter, so please reach out on Twitter or Discord with your thoughts!



Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • HĐH: Windows 10
    • Bộ xử lý: Intel i5 4th Gen Or AMD Ryzen 5 1600
    • Bộ nhớ: 6 GB RAM
    • Đồ họa: Intel Iris Xe or Nvidia GT1030 or AMD 5830
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 3 GB chỗ trống khả dụng
    Khuyến nghị:
    • HĐH: Windows 11
    • Bộ xử lý: Intel i7 6th Gen or AMD Ryzen 5 5500
    • Bộ nhớ: 16 GB RAM
    • Đồ họa: Intel Arc A750 or Nvidia GTX 1080 or AMD RX 6700
    • DirectX: Phiên bản 12
    • Lưu trữ: 3 GB chỗ trống khả dụng

Thẩm định viên nói gì

32 thẩm định viên đã đánh giá sản phẩm này. Nhấp vào đây để xem.

Đánh giá của khách hàng

Loại đánh giá


Phương thức mua


Ngôn ngữ


Khoảng ngày
Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.

Hiện đồ thị



Thời gian chơi
Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:



Không có tối thiểu đến Không có tối đa
Hiển thị:
Hiện đồ thị
 
Ẩn đồ thị
 
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Không còn đánh giá nào khớp với bộ lọc trên.
Chỉnh bộ lọc ở trên để xem thêm đánh giá khác
Đang tải đánh giá...