Explore the randomly segmented structures of your nightmares in this roguelike psychological horror game. Be strategic and efficient while completing randomized objectives with very limited oxygen, all while being hunted by whatever is down there with you. Many mysteries await your presence.
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
ไม่มีบทวิจารณ์จากผู้ใช้
วันวางจำหน่าย:
จะแจ้งให้ทราบในภายหลัง
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมระหว่างการพัฒนานี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Im a first time developer, Early Access will help me get important feedback on my progress!”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“A rough estimate for the game's release will be around Q4 2024 or even extending towards 2025.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“Over the development of Early Access, the features that should be expected to be added along the way are as follows
  • Over 7 enemy types
  • 5 objective types with randomized parameters to keep things fresh
  • Variations in the hallways and rooms
  • An original soundtrack comprising of unnervingly out of place Smooth Jazz
  • Unexpected variance in world generation
  • Many many small details designed to gaslight you
  • Multiple rooms with plenty of enviornmental storytelling
  • Resource management involving heartrate and oxygen

The game's lore and story will be developed parrelel to Early Access, but outside of small hints and such, story content will be only added upon full release”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“The game currently is not in a state for a full gameplay loop. Early Access will release as soon as I get that part done.

Current progress
  • Claustrophobia inducing hallways randomly generated to connect rooms
  • A strict run timer that you can only speed up
  • In-world UI representing vitals
  • Immersive in-helmet distortion filter

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“The more content I add, the pricier the game will be! I plan for the first Early Access release to not cost too much, with an average indie game price tag for the final release.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“All feedback is greatly appreciated and will be taken into account for future updates.

You can give feedback via Steam Discussion forums, the in-game feedback button, or DM me on twitter! [@AveGameDev]”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: จะแจ้งให้ทราบในภายหลัง

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

"My gaze locks onto the forever upwards gaping maw of the abyss. God damn the sun, for it carelessly shines ever brighter than my dwindling hope of escaping this cancer of a labyrinth. It grows, it breathes, slowly. I fear the descent, for I know, Something Wicked Lies Beneath."

Something Wicked Lies Beneath is a roguelite horror game, where you mysteriously wake up after dying in the metal halls of.... somewhere.




Explore the randomized labyrinth, get a feel of your sorroundings before engaging with your objectives.





Retrieve the battery and drag it to the starting room. Beware, once this is done, there is no going back. You will be under constant pressure by your need to manage your oxygen, heartrate, and having to manually vent CO2.




Complete your listed randomized objectives. By now, the constant pressure surges as the labyrinth will begin playing mind games on you while you are harassed by the denizens from below.




Dying in this labyrinth is a garuntee, whether its from oxygen loss, encounter with an enemy, or other causes, It's just a matter of if you've completed the objectives that determines your "victory".





Once you die, you lose your progress ( unless you "won" ), repeat it over and over and over again.
Don't get too comfortable, there may be unexpected variations between runs.


List of key features
  • Over 7 enemy types
  • 5 objective types with randomized parameters to keep things fresh
  • Variations in the hallways and rooms
  • An original soundtrack comprising of unnervingly out of place Smooth Jazz
  • Unexpected variance in world generation
  • Many many small details designed to gaslight you
  • Multiple rooms with plenty of enviornmental storytelling
  • Resource management involving heartrate and oxygen
  • Claustrophobia inducing hallways randomly generated to connect rooms
  • A strict run timer that you can only speed up
  • In-world UI representing vitals
  • Immersive in-helmet distortion filter

คำอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

ผู้พัฒนาอธิบายเนื้อหาในลักษณะนี้:

This game may contain distressing themes

the game is still in progress, so this will be updated as development goes along!

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ *: Windows 7
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
* ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะรองรับเฉพาะ Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ