Explore the randomly segmented structures of your nightmares in this roguelike psychological horror game. Be strategic and efficient while completing randomized objectives with very limited oxygen, all while being hunted by whatever is down there with you. Many mysteries await your presence.
Alle recensies:
Geen gebruikersrecensies
Uitgavedatum:
Nog niet bekend
Ontwikkelaar:
Uitgever:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Dit spel in vroegtijdige toegang is nog niet voltooid en kan mogelijk wel of niet veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Im a first time developer, Early Access will help me get important feedback on my progress!'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'A rough estimate for the game's release will be around Q4 2024 or even extending towards 2025.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'Over the development of Early Access, the features that should be expected to be added along the way are as follows
  • Over 7 enemy types
  • 5 objective types with randomized parameters to keep things fresh
  • Variations in the hallways and rooms
  • An original soundtrack comprising of unnervingly out of place Smooth Jazz
  • Unexpected variance in world generation
  • Many many small details designed to gaslight you
  • Multiple rooms with plenty of enviornmental storytelling
  • Resource management involving heartrate and oxygen

The game's lore and story will be developed parrelel to Early Access, but outside of small hints and such, story content will be only added upon full release'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'The game currently is not in a state for a full gameplay loop. Early Access will release as soon as I get that part done.

Current progress
  • Claustrophobia inducing hallways randomly generated to connect rooms
  • A strict run timer that you can only speed up
  • In-world UI representing vitals
  • Immersive in-helmet distortion filter
'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'The more content I add, the pricier the game will be! I plan for the first Early Access release to not cost too much, with an average indie game price tag for the final release.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'All feedback is greatly appreciated and will be taken into account for future updates.

You can give feedback via Steam Discussion forums, the in-game feedback button, or DM me on twitter! [@AveGameDev]'
Meer informatie
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Geplande uitgavedatum: Nog niet bekend

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

"My gaze locks onto the forever upwards gaping maw of the abyss. God damn the sun, for it carelessly shines ever brighter than my dwindling hope of escaping this cancer of a labyrinth. It grows, it breathes, slowly. I fear the descent, for I know, Something Wicked Lies Beneath."

Something Wicked Lies Beneath is a roguelite horror game, where you mysteriously wake up after dying in the metal halls of.... somewhere.




Explore the randomized labyrinth, get a feel of your sorroundings before engaging with your objectives.





Retrieve the battery and drag it to the starting room. Beware, once this is done, there is no going back. You will be under constant pressure by your need to manage your oxygen, heartrate, and having to manually vent CO2.




Complete your listed randomized objectives. By now, the constant pressure surges as the labyrinth will begin playing mind games on you while you are harassed by the denizens from below.




Dying in this labyrinth is a garuntee, whether its from oxygen loss, encounter with an enemy, or other causes, It's just a matter of if you've completed the objectives that determines your "victory".





Once you die, you lose your progress ( unless you "won" ), repeat it over and over and over again.
Don't get too comfortable, there may be unexpected variations between runs.


List of key features
  • Over 7 enemy types
  • 5 objective types with randomized parameters to keep things fresh
  • Variations in the hallways and rooms
  • An original soundtrack comprising of unnervingly out of place Smooth Jazz
  • Unexpected variance in world generation
  • Many many small details designed to gaslight you
  • Multiple rooms with plenty of enviornmental storytelling
  • Resource management involving heartrate and oxygen
  • Claustrophobia inducing hallways randomly generated to connect rooms
  • A strict run timer that you can only speed up
  • In-world UI representing vitals
  • Immersive in-helmet distortion filter

Beschrijving inhoud voor volwassenen

De ontwikkelaars omschrijven de inhoud als volgt:

This game may contain distressing themes

the game is still in progress, so this will be updated as development goes along!

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem *: Windows 7
    • DirectX: Versie 11
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • DirectX: Versie 12
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.