Standable Full Body Estimation is a method of estimating points of your body that are not currently tracked by 3-point tracking solutions.
Недавние обзоры:
В основном положительные (19) - 78% из 19 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
В основном положительные (496) - 71% из 496 обзоров положительные.
Дата выхода:
8 мая. 2023 г.
Разработчик:
Издатель:
По меткам

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Только VR

Загрузить Standable: Full Body Estimation Demo

Только VR

Купить Standable: Full Body Estimation

 

Об этом ПО

Note: Keep in mind that v1.0 is still considered early development. Accuracy and ease-of-use will improve over time.

Standable Full Body Estimation is a method of estimating points of your body that are not currently tracked by 3-point tracking solutions. Using the continuous positional data from any VR headset / HMD, Standable FBE can emulate the general movement of an 11-point tracking solution.

Features

  • Quick Calibration allows for less time during setup and more time in virtual worlds!
  • 8 estimated points
  • Parses natural leg movement from 3-point tracking solutions
  • Lay down in any direction (stomach, back, left, right, etc)
  • Smooth transition between standing and laying positions.
  • Improved Elbow angle estimation (no more rotation flipping!)
  • Support for every SteamVR app that can use Full Body Tracking.

Confirmed SFBE supported SteamVR apps:

  • VRChat - For best experience: set Avatar Measurement to Height, disable shoulder tracking, and set lock all in VRChat settings.
  • Neos - SUPPORTED
  • ChilloutVR - Elbow and Knee rotations can act weird. Looking into a solution.

SteamVR apps with Issues:

  • Blade & Sorcery - 'Auto Trackers' does not seem to recognize SFBE trackers.
  • Zenith - Does not recognize SFBE trackers.

If you find solutions or other issues please contact me with details

Helpful Gifs

When calibrating it explains the user has to "flick" their wrists while in a t-pose. "Flick" in this context doesn't require it to be quick. Instead of a flick think of it as putting your thumbs upward then downward (pictured below)


How to calibrate (VRChat)


How do fix shoulder tracking in VRChat


Explanation/Visual of knee and elbow trackers


Make sure you have correct posture when calibrating


How to set the floor height (get the headset at least 4 feet away from the controllers)


Make sure you leave calibration mode after calibrating your avatar


How to toggle calibration mode

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10
    • Поддержка VR: SteamVR Only, requires motion controllers
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система

Обзоры покупателей

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:




Без минимумаБез максимума
Отображать:
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…