Standable Full Body Estimation is a method of estimating points of your body that are not currently tracked by 3-point tracking solutions.
Nedávné recenze:
Spíše kladné (19) - 78 % z 19 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Všechny recenze:
Spíše kladné (496) - 71 % z 496 uživatelů ohodnotilo tento software kladně.
Datum vydání:
8. kvě. 2023
Vývojář:
Vydavatel:
Značky

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Pouze VR

Stáhnout Standable: Full Body Estimation Demo

Pouze VR

Zakoupit Standable: Full Body Estimation

 

Informace o softwaru

Note: Keep in mind that v1.0 is still considered early development. Accuracy and ease-of-use will improve over time.

Standable Full Body Estimation is a method of estimating points of your body that are not currently tracked by 3-point tracking solutions. Using the continuous positional data from any VR headset / HMD, Standable FBE can emulate the general movement of an 11-point tracking solution.

Features

  • Quick Calibration allows for less time during setup and more time in virtual worlds!
  • 8 estimated points
  • Parses natural leg movement from 3-point tracking solutions
  • Lay down in any direction (stomach, back, left, right, etc)
  • Smooth transition between standing and laying positions.
  • Improved Elbow angle estimation (no more rotation flipping!)
  • Support for every SteamVR app that can use Full Body Tracking.

Confirmed SFBE supported SteamVR apps:

  • VRChat - For best experience: set Avatar Measurement to Height, disable shoulder tracking, and set lock all in VRChat settings.
  • Neos - SUPPORTED
  • ChilloutVR - Elbow and Knee rotations can act weird. Looking into a solution.

SteamVR apps with Issues:

  • Blade & Sorcery - 'Auto Trackers' does not seem to recognize SFBE trackers.
  • Zenith - Does not recognize SFBE trackers.

If you find solutions or other issues please contact me with details

Helpful Gifs

When calibrating it explains the user has to "flick" their wrists while in a t-pose. "Flick" in this context doesn't require it to be quick. Instead of a flick think of it as putting your thumbs upward then downward (pictured below)


How to calibrate (VRChat)


How do fix shoulder tracking in VRChat


Explanation/Visual of knee and elbow trackers


Make sure you have correct posture when calibrating


How to set the floor height (get the headset at least 4 feet away from the controllers)


Make sure you leave calibration mode after calibrating your avatar


How to toggle calibration mode

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10
    • Podpora VR: SteamVR Only, requires motion controllers
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém

Uživatelské recenze

Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Časové rozmezí
Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí jej tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.

Zobrazit graf



Odehraný čas
Filtrovat recenze dle odehraného času uživatelů v době psaní recenze:




Žádné minimumŽádné maximum
Zobrazit jako: 
Zobrazit graf
 
Skrýt graf
 
Filtry
Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
Odehraný čas:
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...