Dieses Produkt benötigt zum Spielen die Steam-Version des Hauptspiels RetroArch.

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Positiv (10) - 100 % der 10 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
21. Juni 2022
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Dieses Produkt benötigt zum Spielen die Steam-Version des Hauptspiels RetroArch.

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Über dieses Produkt

Handy is a video game system emulator that can be used as a libretro core. Handy was the original name of the Lynx project that was started at Epyx and then finished by [redacted].

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7
    • Prozessor: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Arbeitsspeicher: 32 MB RAM
    • Grafik: Any GPU and driver that supports OpenGL v2.0 or higher
    • Zusätzliche Anmerkungen: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core series or AMD equivalent
    • Arbeitsspeicher: 512 MB RAM
    • Grafik: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Zusätzliche Anmerkungen: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
* Ab dem 15. Februar 2024 unterstützt der Steam-Client keine 32-Bit-Spiele mehr sowie macOS 10.14 oder älter.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Linux-based distro
    • Prozessor: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Arbeitsspeicher: 32 MB RAM
    • Grafik: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Linux-based distro
    • Prozessor: Intel Core series or AMD equivalent
    • Arbeitsspeicher: 512 MB RAM
    • Grafik: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz

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