Ce contenu nécessite le jeu de base RetroArch sur Steam pour fonctionner.

Toutes les éval. :
positives (10) - 100 % des 10 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
21 juin 2022
Développement :
Édition :
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À propos de ce contenu

Handy is a video game system emulator that can be used as a libretro core. Handy was the original name of the Lynx project that was started at Epyx and then finished by [redacted].

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Mémoire vive : 32 MB de mémoire
    • Graphiques : Any GPU and driver that supports OpenGL v2.0 or higher
    • Notes supplémentaires : For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core series or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Notes supplémentaires : For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Linux-based distro
    • Processeur : Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Mémoire vive : 32 MB de mémoire
    • Graphiques : Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Linux-based distro
    • Processeur : Intel Core series or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible

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