An Accessibility First Real Time Strategy Game, built from the ground up to work with only one hand and limited sight. Entirely single player all movement and control is preformed via keyboard, the camera system was designed around the physical layout of the number pad on keyboards.
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
4 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ - จำเป็นต้องใช้บทวิจารณ์จากผู้ใช้จำนวนมากกว่านี้เพื่อสร้างคะแนน
วันวางจำหน่าย:
20 ม.ค. 2024
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมระหว่างการพัฒนานี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“The core concept of the game is to create an accessible RTS, core mechanics are now working however gameplay is limited to a Single player Campaign. The goal of releasing in early access is to invite feedback and suggestions in particular feedback from those with physical impairments that bar them from traditional RTS games and those with limited vision.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“3 to 6 months.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“At launch all three factions are fully animated and unit logic is implemented but only one is playable in the campaign, the goal is give the other two there own campaigns then create a skirmish mode this will come after the campaigns as creating a general CPU player will be far more difficult than the narrow focused computer player in the campaign.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“One fully playable campaign featuring three alien races only Anubi playable, limited options menu.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Completely free.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“Community involvement will be vital the entire 81 quadrant camera system is built from my assumptions of what is needed to make the Real Time Strategy game genre accessible. The entire reason for releasing the game so soon is to determine if its fit for purpose, in addition decisions like applying the map texture in 9 variations with lightest colour in bottom left (where you spawn) and progressively getting darker shifting the colour pallet with the darkest in top right (enemy base) is once again based on assumptions of what benefits the colour blind so feedback from those within these communities will be highly valued and effect the course of development.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เล่น Calrivar Cluster

 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

An Accessibility First Real Time Strategy Game
Built from the ground up to work with only one hand and limited sight. Entirely single player all movement and control is preformed via keyboard, the camera system was designed around the physical layout of the number pad on keyboards.

Options customisation
Fully rebindable keys and the ability to create fully personalised colour profiles for all text that is saved across play sessions.

Unique Control Scheme
You have 9 primary cameras each linked to a number key from here you can see a large part of the map and build units, then for refined control selecting, moving and setting waypoints. Press a modifier key default Ctrl or Number pad Insert then another number key to access the specific are of the map, for example by pressing 9 then Modifier key 9 you are in the top right of the map pressing 1 modifier 1 takes you to the bottom left. A full tutorial is available.

Current and future content
The game features three factions but only one currently playable one within the campaign focusing on the Anubi, campaign missions do feature styled maps the bare screen shots are to help envision how the camera quadrants work and used in the tutorial.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-1135G7 @ 2.40GHZ, 2419 Mhz, 4 Core(s), 8 Logical Processors
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: Integrated
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB
    • การรองรับ VR: None

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อสำหรับ Calrivar Cluster

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



เวลาเล่น
กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:



ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

จอแสดงผล
แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...