クラシックなRTSのゲームプレイに現代のローグライクを融合。 強力なユニットや施設を組み合わせ、進化させることで、ランごとにビルドを構築していきましょう。 資源を収集し、基地を建設しましょう。軍団を育て、軌道攻撃を要請し、我が軍の生存を脅かす敵対勢力を打倒しましょう。
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リリース日:
2024年11月18日
開発元:
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“While we strive to start with a game that already feels great, there is a lot of things that we want to develop further alongside the community.
These are the points that we want to experiment with.
Your feedback will help determine the shape of things to come.
  • New Starters: The game will launch into Early Access with a strong roster of Engineers, Economies and Specialists, but we think there is still a lot of fun avenues to explore with new additions.
  • New mission types: We will experiment with new mission types and objectives, to see if they fit and enhance the experience. We have a pretty modular structure for this in place and really would love to explore more around it.
  • Enemy AI and behavior: While the AI is already fun to play against, we know we can improve and experiment with that facet of the game a lot to make it more varied and engaging.
  • Balancing: Rogue Command is a complex game and getting the balance to feel right will be one of the main thrusts of our Early Access development.
  • Meta-progression: We have more cool ideas for enhancing the long term experience of the game that we want to experiment with.
  • Ascensions : We are already launching with 10 Ascension levels, but we will add even more layers of difficulty and interesting twists, to keep it engaging for those who have mastered the initial offering.
  • UI & UX polishing: We want to make Rogue Command feel smooth and satisfying to play and will keep addressing issues that players might encounter.
  • Bugfixes: While we hope you already won't encounter that many bugs, having the community helping us with identifying remaining issues is something we will take very seriously throughout Early Access.

Oh, and there will not be a multiplayer mode for Rogue Command. We are aware, that people love playing RTS games competitively and cooperatively - this includes us after all. But this is not something we will add to Rogue Command, the whole architecture of the game is built with the goal of making an awesome single player experience.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“We are for up to a year of Early Access to finish and polish Rogue Command.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The finished version will include a lot of stuff, that we are really excited about:

  • Cards, Upgrades and Starters: There is already a lot of content in the game, but we will approximately double the playable things in the game on our way to 1.0.
  • New Enemies and Mission types: The final version will have a bigger pool of enemy types and ways to encounter them in your journeys.
  • Ascensions and Meta-progression: Unlocking stuff is fun and we will have a fun way to progress through the game.
  • Secrets: Discovering hidden paths and possibilities is fun. It is murmured among the stars, that the final version of Rogue Command will set a host of clandestine clues free throughout the path of the Engineer.

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“We hope that the initial version of Rogue Command is already an engaging package on its own. You can play full runs and there is already a lot of content in the game.
We also aim to have it in a good technical state and will try to be as quick as we can to address common bugs.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We don't plan to change the price for the full release.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“We're really looking forward to use the community feedback to finish the game.
We already have a really active Discord and want to use our community there as the main avenue of communication between us and the community.
And of course we can't wait to watch your streams and videos to get a feel for what resonates with our community.”
詳細を見る

Rogue Command Demoをダウンロード

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2024年11月18日

このゲームのアンロックまであと約7 週間

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このゲームについて

RTS…

『Rogue Command』は何よりもまず、クラシックなRTSゲームです。ユニットを操作し、基地を建設し、資源を収集し、マップを探索し、拠点を防衛し、攻撃計画を立てましょう。
ただし、施設を建設する順番を暗記するのではなく、新たなランを開始するたびに新たな試練に直面するため、それを乗り越えるためのビルドを新たに考案することになるのです。

…ローグライク

各バトルの後、ブループリントカードを1枚選択し、自軍のレパートリーに新たな施設を追加できます。
ユニットファクトリーか、防衛用タレットか、癒しの尖塔か、または超兵器か - あらゆる選択がビルドに影響を与えます。バトルの流れを変える軌道ドロップを獲得しましょう。ブループリントにアップグレードを追加し、それらの能力を拡張して、驚くべき強力コンボを可能にしましょう。

時間さえも支配

RTSゲームはやるべきことが多くなり過ぎることがありますが、『Rogue Command』ではボタン1つで時間の流れを10%にスローダウンできます。これにより、あらゆる場所で対応が必要な状況になっても、慌てず騒がず焦らずに、正しい判断を下すことができます。

可能性に満ちた世界

スピードを遅くする霧の中に敵を誘い込んだり、帯電した茂みを爆破して敵を気絶させたり。砂嵐に紛れて奇襲を仕掛けたり、燃焼ダメージに依存する強敵に対処するために暴風雨が来るのを待ったり。プロシージャル生成されたマップは常に、適応のための選択をあなたに迫り続けます。
パワーアップ入りの宝箱を発見しましょう。遺跡を発見して、勝利の鍵になるかもしれない隠されたテクノロジーを発見しましょう…ただし、うれしくない驚きを発見してしまうかもしれません。

限界突破

新しいユニット、建物、モディファイアをアンロックしながら、新たなビルドを発見し続けましょう。
初勝利はほんの始まりに過ぎません――アンロックされた難易度に繰り返しチャレンジし、最終試練への道を切り開きましょう。

あなたを待ち受けるチャレンジ

  • クラシックなRTSゲームプレイ + ローグライク要素
  • 100種類以上のユニット、建物、アップグレード、ハックをアンロックし、発見しましょう。
  • 軌道ドロップを要請し、強力な攻撃やバフを投下させましょう。
  • 各ランごとにクレイジーな新シナジーを創り出しましょう
  • 20種類以上のマップを探索し、それぞれ特徴的なイベントや災害を体験しましょう
  • 膨大で多種多様な敵たちを打倒しましょう
  • 状況を把握するため、いつでもバトルをスローダウンできます

システム要件

    最低:
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    推奨:
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
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