Rogue Command ist ein klassisches Echtzeitstrategiespiel im modernen Gewand aus Roguelike und Deckbuilding. Sammle Ressourcen, bau eine Basis, erschaffe mächtige Kombos und bekämpfe Robo-Armeen in diesem abwechslungsreichen Einzelspielererlebnis.
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Veröffentlichung:
18. Nov. 2024
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„While we strive to start with a game that already feels great, there is a lot of things that we want to develop further alongside the community.
These are the points that we want to experiment with.
Your feedback will help determine the shape of things to come.
  • New Starters: The game will launch into Early Access with a strong roster of Engineers, Economies and Specialists, but we think there is still a lot of fun avenues to explore with new additions.
  • New mission types: We will experiment with new mission types and objectives, to see if they fit and enhance the experience. We have a pretty modular structure for this in place and really would love to explore more around it.
  • Enemy AI and behavior: While the AI is already fun to play against, we know we can improve and experiment with that facet of the game a lot to make it more varied and engaging.
  • Balancing: Rogue Command is a complex game and getting the balance to feel right will be one of the main thrusts of our Early Access development.
  • Meta-progression: We have more cool ideas for enhancing the long term experience of the game that we want to experiment with.
  • Ascensions : We are already launching with 10 Ascension levels, but we will add even more layers of difficulty and interesting twists, to keep it engaging for those who have mastered the initial offering.
  • UI & UX polishing: We want to make Rogue Command feel smooth and satisfying to play and will keep addressing issues that players might encounter.
  • Bugfixes: While we hope you already won't encounter that many bugs, having the community helping us with identifying remaining issues is something we will take very seriously throughout Early Access.

Oh, and there will not be a multiplayer mode for Rogue Command. We are aware, that people love playing RTS games competitively and cooperatively - this includes us after all. But this is not something we will add to Rogue Command, the whole architecture of the game is built with the goal of making an awesome single player experience.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We are for up to a year of Early Access to finish and polish Rogue Command.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The finished version will include a lot of stuff, that we are really excited about:

  • Cards, Upgrades and Starters: There is already a lot of content in the game, but we will approximately double the playable things in the game on our way to 1.0.
  • New Enemies and Mission types: The final version will have a bigger pool of enemy types and ways to encounter them in your journeys.
  • Ascensions and Meta-progression: Unlocking stuff is fun and we will have a fun way to progress through the game.
  • Secrets: Discovering hidden paths and possibilities is fun. It is murmured among the stars, that the final version of Rogue Command will set a host of clandestine clues free throughout the path of the Engineer.

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„We hope that the initial version of Rogue Command is already an engaging package on its own. You can play full runs and there is already a lot of content in the game.
We also aim to have it in a good technical state and will try to be as quick as we can to address common bugs.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We don't plan to change the price for the full release.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We're really looking forward to use the community feedback to finish the game.
We already have a really active Discord and want to use our community there as the main avenue of communication between us and the community.
And of course we can't wait to watch your streams and videos to get a feel for what resonates with our community.“
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Rogue Command Demo herunterladen

Diese Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 18. Nov. 2024

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 7 Wochen

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Infos zum Spiel

DAS ECHTZEITSTRATEGIE…

Rogue Command ist an erster Stelle ein klassisches RTS. Kommandiere deine Armee, errichte deine Basis, sammle Ressourcen, erkunde das Schlachtfeld, verteidige Kernpositionen und ersinne den ultimativen Angriffsplan.
Doch statt Build Orders auswendig zu lernen, stehst du vor der Herausforderung, bei jedem Run eine neue einzigartige Armee zusammenzustellen.

…ROGUELIKE

Nach jeder Schlacht wählst du aus drei Blaupausen Karten und erweiterst damit dein Arsenal um ein weiteres Gebäude. Einheitenfabriken, Verteidigungsgeschütze, Heilungstürme oder Superwaffen – jede Wahl formt deinen Build. Füge deinen Blaupausen Verbesserungen hinzu, die ihre Fähigkeiten erweitern und den Grundstein für absurd-mächtige Kombos legen. Rüste dich mit mächtigen Orbitalschlägen aus, die in der Schlacht das Zünglein an der Waage sein können.

BEHALTE DIE KONTROLLE

Echtzeitstrategiespiele können schnell hektisch werden. In Rogue Command kannst du die Zeit mit einem Knopfdruck auf 10% reduzieren. So bleibst du in der Action und verschaffst dir selbst im härtesten Gefecht den Überblick, um die richtigen Entscheidungen zu treffen.

FINDE DEINEN STYLE

Passe das Spiel deinem Stil an. Schalte neue Ingenieure, Raffinerien und mächtige Spezialisten frei, mit denen du deinen nächsten Run startest. Die verschiedenen Kombinationen verändern das Fundament für deine Builds in krass unterschiedlicher Weise. So findest du dein persönliches Lieblingsteam, um dich den härtesten Widersachern zu stellen.

WELTEN VOLLER MÖGLICHKEITEN

Locke deinen Gegner in Nebel, der ihn verlangsamt oder betäube ganze Gruppen, indem du statisch aufgeladene Büsche neben ihnen in die Luft jagst. Überrasche den Gegner aus der Deckung eines Sandsturms oder passe einen Regenschauer ab, um Gegner zu attackieren, die dich mit Feuer zu Fall bringen wollen. Die prozeduralen Welten bieten dir so zahlreiche Möglichkeiten deine Taktiken anzupassen.
Du wirst Kisten mit mächtigen Verstärkungen entdecken und Ruinen, deren vergessene Technologien den Schlüssel zum Sieg verbergen… oder unerwünschte Überraschungen.

WACHSE ÜBER DICH HINAUS

Mit jedem Run wirst du neue Builds entdecken, du schaltest neue Gebäude, Einheiten und Verbesserungen frei, die dir neue Kombos ermöglichen werden. Dein erster Sieg ist erst der Anfang – kämpfe dich durch neue, schwierigere Mutationen auf dem Weg zur letzten, ultimativen Herausforderung.

WAS DICH ERWARTET

  • Klassisches RTS mit einem Roguelike Twist
  • Entdecke mehr als hundert Einheiten, Gebäude, Verbesserungen und Hacks.
  • Rufe mächtige Schläge oder temporäre Verbesserungen aus dem Orbit.
  • Erschaffe absurde neue Synergien mit jedem Run.
  • Entdecke die einzigartigen Chancen und Gefahren von mehr als 20 verschiedenen Biomen.
  • Überwältige eine riesige Anzahl an verschiedenen Gegnertypen und einzigartigen Bossen.
  • Verlangsame die Zeit, um in jedem Gefecht die Übersicht zu behalten.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
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