Un gameplay RTS classique combiné à un style roguelike moderne. Organisez votre build à chaque partie en constituant un ensemble évolutif d'unités et de structures puissantes. Levez votre armée et lancez des frappes orbitales pour triompher des forces qui menacent votre survie.
Toutes les éval. :
aucune évaluation
Date de parution :
18 nov. 2024
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

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Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« While we strive to start with a game that already feels great, there is a lot of things that we want to develop further alongside the community.
These are the points that we want to experiment with.
Your feedback will help determine the shape of things to come.
  • New Starters: The game will launch into Early Access with a strong roster of Engineers, Economies and Specialists, but we think there is still a lot of fun avenues to explore with new additions.
  • New mission types: We will experiment with new mission types and objectives, to see if they fit and enhance the experience. We have a pretty modular structure for this in place and really would love to explore more around it.
  • Enemy AI and behavior: While the AI is already fun to play against, we know we can improve and experiment with that facet of the game a lot to make it more varied and engaging.
  • Balancing: Rogue Command is a complex game and getting the balance to feel right will be one of the main thrusts of our Early Access development.
  • Meta-progression: We have more cool ideas for enhancing the long term experience of the game that we want to experiment with.
  • Ascensions : We are already launching with 10 Ascension levels, but we will add even more layers of difficulty and interesting twists, to keep it engaging for those who have mastered the initial offering.
  • UI & UX polishing: We want to make Rogue Command feel smooth and satisfying to play and will keep addressing issues that players might encounter.
  • Bugfixes: While we hope you already won't encounter that many bugs, having the community helping us with identifying remaining issues is something we will take very seriously throughout Early Access.

Oh, and there will not be a multiplayer mode for Rogue Command. We are aware, that people love playing RTS games competitively and cooperatively - this includes us after all. But this is not something we will add to Rogue Command, the whole architecture of the game is built with the goal of making an awesome single player experience. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We are for up to a year of Early Access to finish and polish Rogue Command. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The finished version will include a lot of stuff, that we are really excited about:

  • Cards, Upgrades and Starters: There is already a lot of content in the game, but we will approximately double the playable things in the game on our way to 1.0.
  • New Enemies and Mission types: The final version will have a bigger pool of enemy types and ways to encounter them in your journeys.
  • Ascensions and Meta-progression: Unlocking stuff is fun and we will have a fun way to progress through the game.
  • Secrets: Discovering hidden paths and possibilities is fun. It is murmured among the stars, that the final version of Rogue Command will set a host of clandestine clues free throughout the path of the Engineer.
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« We hope that the initial version of Rogue Command is already an engaging package on its own. You can play full runs and there is already a lot of content in the game.
We also aim to have it in a good technical state and will try to be as quick as we can to address common bugs. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We don't plan to change the price for the full release. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We're really looking forward to use the community feedback to finish the game.
We already have a really active Discord and want to use our community there as the main avenue of communication between us and the community.
And of course we can't wait to watch your streams and videos to get a feel for what resonates with our community. »
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Télécharger Rogue Command Demo

Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 18 nov. 2024

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 7 semaines

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À propos de ce jeu

STRATÉGIE EN TEMPS RÉEL…

Rogue Command est avant tout un RTS classique. Contrôlez vos unités, développez votre base, rassemblez des ressources, explorez la carte, défendez vos positions et élaborez votre stratégie d'attaque.
Mais plutôt que d'apprendre par cœur l'ordre de vos builds, il vous faut trouver une nouvelle stratégie à chaque nouvelle partie.

… ROGUELIKE

Après chaque combat, choisissez parmi des cartes de plans et ajoutez de nouveaux bâtiments à votre arsenal.
Usines d'unités, tourelles défensives, tours de soin ou super-armes : chaque choix façonne votre base. Mettez la main sur les butins orbitaux qui peuvent faire basculer le cours de la bataille. Améliorez vos plans pour gagner des fonctionnalités et mettre au point des combinaisons aussi puissantes que surprenantes.

PRENEZ LE CONTRÔLE

Les RTS peuvent vite devenir ingérables, mais dans Rogue Command, il suffit d'appuyer sur un bouton pour ralentir le temps à 10 %. Ainsi, vous restez dans le feu de l'action tout en gardant la tête froide, même quand les choses se gâtent.

DES MONDES DE POSSIBILITÉS

Attirez vos ennemis dans un brouillard pour les ralentir ou assommez-les en faisant exploser des buissons statiques. Lancez des attaques-surprises en pleine tempête de sable ou attendez un orage pour vous frotter à des ennemis puissants qui privilégient les dégâts de feu. Générées de manière procédurale, les cartes vous pousseront à adapter vos décisions.
Découvrez des coffres remplis de bonus. Explorez des ruines qui renferment des technologies secrètes : elles pourraient bien être la clé de la victoire… ou vous réserver des surprises regrettables.

DÉPASSEZ-VOUS

Continuez à découvrir de nouveaux builds en débloquant de nouvelles unités, de nouveaux bâtiments et de nouveaux modificateurs.
La première victoire ne sera qu'un début : continuez à progresser en débloquant de nouveaux niveaux de difficulté pour relever le défi ultime.

CE QUI VOUS ATTEND

  • Un jeu RTS classique au style roguelike.
  • Débloquez et découvrez plus d'une centaine d'unités, de bâtiments, d'améliorations et de tactiques.
  • Déclenchez de puissantes attaques ou des effets positifs grâce aux largages orbitaux.
  • Créez de nouvelles synergies à chaque partie.
  • Explorez plus de 20 types de cartes avec des événements et des aléas variables.
  • Affrontez une grande variété d'ennemis différents.
  • Ralentissez les combats à tout moment pour avoir une vue d'ensemble de la situation.

Configuration requise

    Minimale :
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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