これは作曲と即興演奏の音楽ゲームで、プレイヤーは基本的な音楽構造を学び、これらの音楽構造の組み合わせを戦闘に活用する。異なる敵を打ち負かす。
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リリース日:
2025年3月6日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“ゲームの中で作曲と即興演奏という遊び方はあまりにも革新的で、ダンス、横版バトル、障害走など、多くのゲームの表現形式を試してみました。しかし、プレイヤーたちの受け入れは依然として大きな挑戦である。私はどの表現形式がプレイヤーたちが喜んで受け入れているのかを知る必要があります。だから現在のバージョンでは、私はいろいろな遊び方を持っています。正式版が出てくると、主な遊び方があります。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“半年から1年くらい続くでしょう。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“私たちは完全版に大量の関所、異なるスタイルの音楽、より多くのスキルとアップグレード路線、英雄間の連手と合撃技を加える予定です。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“先行体験バージョンの開発は困難な課題であり、そのために4年間準備してきました。ずっと独自開発でした。私は多くの人がこのゲームタイプの魅力を見て、私が後続の開発に参加することを望んでいます。



このゲームには、次のような機能がすべて搭載されています。

1.リズムを演奏し、リズム型をメロディーとコードに重ねる

2.複数のヒーローを操作するために、両手で同時に音楽を演奏する。

3.プレイヤー自身が動機を作り、それを完全なジャンルの音楽に発展させる

4.音楽家たちの作品を模倣した模倣創作

5.異なる調律とリズム型で即興的で面白いテーマ

6.MIDI音楽を演奏しやすい音楽に変換し、キャラクターたちの攻撃スキルに変換する。

7.プレイヤーが自作した音楽をMIDIファイルとしてエクスポートすることができます。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“先取り体験を終えると価格が30%上昇し、”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“私はユーザーから遊び方、操作、好きな音楽スタイルについてのフィードバックを受けたいと思っています。私はQQ群とコミュニティを構築して、プレイヤーたちがグループに参加して討論に参加できるようにします。”
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このゲームについて

私は音楽教師で、私の音楽上の知識と心得をゲームにして、そのためにどのようにプログラミングしてゲームを作るかを学び始めました。制作の過程で、私はずっと音楽ゲームの本質を考えていて、私は良い音楽ゲームはプレイヤーたちに音楽素材を運用させ、自分のスタイルを構築し、プレイヤー一人一人の音楽を創造させるべきだと思っています。



だから私は格闘ゲームに作曲と即興演奏の要素を取り入れて、プレイヤーたちに人間の最も原始的な音楽の創造方法を体験させたいと思っています。どのように小さなインスピレーションから、完全な音楽に発展する過程。



私は多くの人がこのゲームタイプの魅力を見て私に参加して、後続の開発を行うことを望んでいます。



このゲームには、次のような機能がすべて搭載されています。

1.リズムを演奏し、リズム型をメロディーとコードに重ねる

2.複数のヒーローを操作するために、両手で同時に音楽を演奏する。

3.プレイヤー自身が動機を作り、それを完全なジャンルの音楽に発展させる

4.音楽家たちの作品を模倣した模倣創作

5.異なる調律とリズム型で即興的で面白いテーマ

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

このゲームは全年齢層向けではないコンテンツを含んでいる、または職場での閲覧に適してない可能性があります:大人向けコンテンツ全般

システム要件

    最低:
    • OS:
    • プロセッサー:
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック:
    • ストレージ: 20 GB の空き容量
    推奨:
    • OS:
    • プロセッサー:
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック:
    • ストレージ: 20 GB の空き容量
    • サウンドカード:

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