Steam에서의 모드

여러분이 좋아하는 게임을 위해 커뮤니티가 만든 콘텐츠

여러분이 좋아하는 게임을 마쳤다고 그 게임이 거기서 끝나는 건 아닙니다. 전 세계에 있는 팬, 열성 취미활동가, 야심만만한 게임 개발자들은 그들이 좋아하는 게임에 "모드"라는 걸 만들어 뭔가 더하거나 고칠 수 있습니다. 새로운 그래픽 요소를 더하는 것이던, 새 아이템을 만드는 것이던, 새로운 이야기를 만드는 것이던, 모드는 모든 종류의 게임에 새 숨결을 불어넣을 수 있습니다. Steam은 귀하의 라이브러리에서 모드를 지원하는 게임에 맞는 모드를 쉽게 찾고 시도할 수 있게 합니다.

많은 모드는 공짜이고 이것 저것 사소한 사항을 바꾸거나 아예 새로운 아이템, 캐릭터, 맵, 임무를 추가할 수 있습니다. 다른 모드는 몇시간을 잡아먹는 새로운 게임플레이나 줄거리처럼 방대한 커뮤니티 제작 콘텐츠를 추가하거나, 아예 새로운 게임을 만들 수도 있습니다.

모드를 지원한다는 건 모드 제작자들을 지원하고 그들이 지금 있는 모드를 업데이트하면서 더 좋고 저 많은 모드를 만들도록 권하는 것과 같습니다. 어떤 모드는 독립적인 상품으로 발달할 수도 있습니다. 카운터 스트라이크, 도타 2, 팀 포트리스는 다 처음엔 모드였으니까요.

여러분은 어쩌다가 그 다음 대작에 발을 디디고 그게 자라나도록 도울 수 있습니다.

제가 가장 좋아하는 게임에 모드가 있나요?

많은 게임은 Steam 창작마당을 통해 모드를 지원합니다. 창작 마당에선 새로운 콘텐츠를 검색하고 게임에 자동으로 나타나도록 할 수 있습니다. 아니면 상점 페이지에서 "커뮤니티 제작 모드" 구간을 들러 게임과 관련된 모드를 찾으실 수 있습니다. 만약 게임에서 모드를 지원하지 않는다면 그 게임의 커뮤니티 허브에서 토론일 시작하여 개발자들에게 모드를 지원해달라고 할 수 있습니다.

모드에 맞는 게임을 가지고 있어야 하나요?

네. 모드는 게임을 바꾸거나 게임에 뭔가 추가하기 때문에 모드를 쓰려면 Steam 라이브러리에 모드에 맞는 게임이 있어야 합니다.

왜 어떤 모드는 공짜고 어떤 모드는 돈이 드나요?

모드 제작자들은 각자 자기가 만든 모드가 수익성이 있는지를 판단하고 판매합니다. 게임을 사는 것처럼 모드에 돈을 내는 건 그 콘텐츠를 만드려고 열심히 노력한 제작진(이나 단독 제작자 등)을 지원하고 보상하는 길입니다.

모드는 Steam이나 게임 개발자들이 공식적으로 승인한 것인가요?

특별히 명시된 게 아닌 이상, 모드는 게임 켜뮤니티의 팬들이 다른 플레이어들을 위해 만든 것입니다. 개발자들은 게임이 모드를 지원하도록 만든 것 외엔 딱히 모드나 그 창작과 연관이 없습니다. 만약 모드에 대해서 잘 모르겠다면 커뮤니티 허브에 가셔서 더 많은 정보와 도움을 얻으세요. 모드는 Steam의 다른 콘텐츠처럼 댓글, 평가, 점수가 붙어있습니다.

모드를 만들었는데, 이걸 Steam에 어떻게 올리나요?

특정 게임의 창작마당에 콘텐츠를 업로드하려면, 해당 게임 개발자의 지시에 따라 콘텐츠를 업로드해 주세요. 콘텐츠를 업로드하는 방법은 게임마다 조금씩 다를 수 있습니다.

Source Engine을 사용하는 모드(Half-Life 2, Team Fortress 2, Left 4 Dead, Portal과 같은 게임)에 대한 자세한 사항은 다음을 참고해 주세요. 소스 모드 관련 서류.

모드가 뭐죠?

모드는 플레이어가 만든 게임이나 소프트웨어의 변형입니다. 모드는 게임의 아이템을 살짝 바꾸거나(칼의 모습을 바꾸는 것처럼), 새로운 캐릭터, 새로운 레벨, 새로운 맵, 임무, 또는 기존 게임을 토대로 아예 새로운 게임을 만들 수 있습니다.

Steam에서의 모드

Steam 상점으로 배포되는 모드는 대표적으로 완전히 변경된 모드나 기본 게임의 스토리라인을 확장시켜주는 것들입니다.

몇몇은 Steam을 기반으로 한 것이고 또 몇몇은 모드의 웹사이트 링크입니다.

모든 모드 검색

Steam 창작마당

Steam 창작마당을 검색해서 게임 내부 아이템이나 커뮤니티 제작 모드처럼 플레이어들이 만든 다양한 콘텐츠를 지원하는 100여 개의 게임과 소프트웨어들을 찾아보세요.