グローバルプレイデータ

Journey

グローバル実績
 
全プレイヤー
に対する割合
実績合計: 14
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45.9%

輪廻

ゲームを終了し、出発点に戻る。
35.0%

試練

地下通路をそっと、スカーフを破ることなく通り抜ける。
27.2%

回帰

一週間を隔てて、また旅を始める。
24.1%

交差

出会った仲間と共にサミットに到達し、出発点に戻る。
13.8%

仲間

旅の大半を同じパートナーと過ごしてゲームをクリアし、出発点に戻る。
12.4%

蜃気楼

隠れた砂漠の花を見つける。
11.3%

探索

砂漠の布の生き物を全て発見する。
10.6%

知りたがり

10人以上の違う旅人に出会う。
9.7%

沈思

もう一人のプレイヤーと一緒に、20秒以上座り瞑想する。
8.3%

祖先

神殿に隠された、謎の生き物を見つける。
7.8%

超越

1回以上の旅を通じて、光るシンボルを全て集める。
6.4%

境界

壊れた橋を完全に建て直さずに渡る。
5.6%

歴史

古代象形文字を10個全て発見する。
5.1%

冒険

沈んだ都市をサーフィンしながら、15の門をくぐり抜ける。