全球游戏统计

Train Fever

全球成就
 
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玩家的百分比
总成就: 39
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79.5%

第一个公交车站

建立一个公交车站。
78.9%

第一条线路

创建一条至少包含两个车站的线路。
78.4%

第一个火车站

建立一个火车站。
73.4%

第一名候车乘客

建立一条线路,使城镇中的居民使用你的交通工具。
72.5%

第一辆公交车抵达

购买一辆公交车并在线路上运行。
70.9%

运送第一名乘客

运行线路并运送一名乘客。
68.1%

第一列蒸汽火车抵达

购买一列蒸汽火车并在线路上运行。
53.9%

第一件货物等候

使用货运站连接工厂,建立产业链。
52.8%

运输第一件货物

连接工厂并运输一件货物。
48.1%

运输富豪

积累100万的财富(不含债务)。
41.3%

到达1900年

在不破产的情况下坚持到1900年。
40.5%

运输大师

积累1000万的财富(不含债务)。
31.8%

第一列电气火车抵达

购买一列电气火车并在电气化铁路上运行。
31.0%

天罗地网

在一个城镇达到至少80%的线路使用率。
30.4%

到达1950年

在不破产的情况下坚持到1950年。
25.4%

运输巨鳄

积累1亿的财富(不含债务)。
23.4%

人山人海

有至少100名乘客乘坐一列火车。
19.3%

到达2000年

在不破产的情况下坚持到2000年。
17.8%

高速

最高时速到达180km。
12.3%

城市

使一个城镇的人口达到750。
11.1%

守财奴

在到达2000年之前不使用任何额外贷款。
9.8%

胜利的铜臭味

使一个车站有至少300名乘客候车。
9.4%

运输大亨

积累10亿的财富(不含债务)。
8.1%

卡车热

只使用卡车取得5000万资金。(包括城际客运)
6.2%

供不应求

规划一条包含10列运行中火车的线路。
4.3%

坐无虚席

有至少200名乘客乘坐一列火车。
4.2%

量产

使工厂达到400单位的产能。
3.3%

火车热

在2000年之前只使用火车。
3.2%

冰河快车

拥有一条高度超过450米的铁路线。
3.1%

都市

使一个城市的人口达到1500。
2.8%

到达2000年(困难难度)

在困难难度不破产的情况下坚持到2000年。
2.8%

古董

使一列1900年之前生产的火车持续运行到2000年。
2.6%

光速

最高时速到达300km。
2.4%

运输巨鳄(困难难度)

在困难难度下积累1亿的财富(不含债务)。
2.3%

守财奴(困难难度)

在困难难度下到达2000年之前不使用任何额外贷款。
1.8%

重载列车

拥有一列装载了至少250件货物的火车。
1.6%

运输大亨(困难难度)

在困难难度下积累10亿的财富(不含债务)。
1.2%

博物馆线路

使一条线路上运行着1850至2020年可用的所有种类的公路车辆,每种至少一辆。
1.1%

工业大亨

为地图上所有的工厂服务。