전체 게임 플레이 통계

Train Fever

전체 도전 과제
 
전체 플레이어 대비
비율
총 도전 과제: 39
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79.5%

최초의 버스정류장

버스정류장을 건설한다.
78.9%

최초의 노선

최소한 2개의 정류장을 연결하는 노선을 설정한다.
78.4%

최초의 기차역

기차역을 건설한다.
73.4%

최초의 승객

노선을 설정하고 주민이 그 노선을 이용하도록 한다.
72.5%

최초의 버스

버스를 구입하여 노선에 투입한다.
70.9%

최초의 승객운송

노선을 설정하고 승객을 운송한다.
68.1%

최초의 증기기관차

증기기관차를 구입하여 노선에 투입한다.
53.9%

최초의 화물

산업시설을 연결한다
52.8%

최초의 화물운송

산업시설을 연결하고 화물을 운송한다.
48.1%

백만장자

부채없이 자산 100만달러 달성한다.
41.3%

1900년 도래

파산하지 않고 1900년에 도달한다.
40.5%

트랜스포트 마스터

부채없이 자산 1000만달러 달성한다.
31.8%

최초의 전기기관차

전기기관차를 구입하여 노선에 투입한다.
31.0%

완전한 커버리지

마을의 노선 이용률을 80%이상 올린다.
30.4%

1950년 도래

파산하지 않고 1950년에 도달한다.
25.4%

트랜스포트 샤크

부채없이 자산 1억달러 달성한다.
23.4%

혼잡한 열차

한 열차에 100명의 승객을 수송한다.
19.3%

2000년 도래

파산하지 않고 2000년에 도달한다.
17.8%

고속

최고속도 180km/h에 도달한다.
12.3%

도시

마을의 인구가 750명까지 성장한다.
11.1%

구두쇠

2000년이 될때까지 추가 대출을 받지 않는다.
9.8%

성공의 추악한 냄새

한 역에 300명의 승객을 대기시킨다.
9.4%

트랜스포트 타이쿤

부채없이 자산 10억달러 달성한다.
8.1%

트럭 피버!

열차를 사용하지 않고 5000만 달러의 수익을 달성한다.
6.2%

욕심쟁이

한 노선에 10대의 열차를 운행한다.
4.3%

좌석없음!

한 열차에 200명의 승객을 수송한다.
4.2%

대량생산

하나의 생산시설에서 400의 생산량을 기록한다.
3.3%

트레인 피버

2000년이 될때까지 열차만 사용한다.
3.2%

빙하특급

고도 450m이상에서 운행하는 열차노선을 가진다.
3.1%

메트로폴리스

마을의 인구가 1500명까지 성장한다.
2.8%

2000년 도래(어려움 난이도)

어려움 난이도로 파산하지 않고 2000년에 도달한다.
2.8%

앤틱

1900년 이전에 구입한 열차를 2000년까지 운행한다.
2.6%

빛의 속도

최고속도 300km/h에 도달한다.
2.4%

트랜스포트 샤크(어려움 난이도)

어려움 난이도로 부채없이 자산 1억달러 달성한다.
2.3%

구두쇠(어려움 난이도)

어려움 난이도에서 '구두쇠'도전과제 달성
1.8%

콩나물 시루

한 열차에 250명의 승객을 수송한다.
1.6%

트랜스포트 타이쿤(어려움 난이도)

어려움 난이도로 부채없이 자산 10억달러 달성한다.
1.2%

살아있는 박물관

1850~2020년 사이에 사용 가능한 승객용 도로차량을 한 노선에 1대이상 모두 포함하여 운용한다.
1.1%

산업가

모든 산업의 화물을 운송한다.