全球遊戲統計資料

歷史的終結

全球成就
 
玩家
百分比
成就數量: 32
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90.4%

開始旅程

初次造訪領地。
81.0%

初戰

初次參加實戰。
79.4%

女狐

與魔女交談。
76.6%

關注

對NPC進行關注。
73.8%

完成公會任務

順利完成公會任務。
66.1%

受僱

從屬於某勢力。
53.8%

結緣

與NPC結下情誼。
51.5%

組建勢力

組建屬於自己的勢力。
47.6%

雇用

將他人雇用為下屬。
42.4%

領主

從君主手中獲賜領地。
37.6%

結仇

玩家被NPC視為仇家。
36.6%

昏厥

倒在旅途當中。
30.3%

開啟沙盒

28.9%

建國

建立國家。
28.8%

方碑之謎伊始

21.8%

提交重大發現

提交第一件重大發現。
19.7%

烏利亞的國家夢

崇尚烏利亞文化的NPC在旅程模式中建立了國家。
17.2%

世界崩潰

在旅程模式令世界崩潰。
17.0%

處刑者

處刑NPC。
14.8%

方碑之謎告終

13.9%

同盟

玩家統治的國家主動與他國同盟。
11.8%

揭曉全世界

提交所有重大發現。
10.4%

討伐洛克塞拉那

9.0%

征服世界

玩家在旅程模式中征服世界。
7.3%

背後功臣

在旅程模式中玩家身為下屬時所屬國征服了世界。
4.9%

盧修帝國征服世界

盧修帝國征服了世界。
4.3%

和平

玩家統治的國家主動達成和平協議。
4.1%

皇室正統

加斯特羅普的孫子繼承盧脩帝國皇位。
2.5%

埃爾德倫國征服世界

埃爾德倫國征服了世界。
1.5%

帕爾克國征服世界

帕爾克國征服了世界。
1.3%

千年紀

在旅程模式遊玩到1000年。
0.5%

解鎖全成就

完成對全部成就的解鎖。