全球游戏统计

历史的终结

全球成就
 
所有
玩家的百分比
总成就: 32
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90.3%

开始旅程

初次造访领地。
80.9%

初战

初次参加实战。
79.2%

女狐

与魔女交谈。
76.5%

关注

对NPC进行关注。
73.5%

完成公会任务

顺利完成公会任务。
65.9%

受雇

从属于某势力。
53.6%

结缘

与NPC结下情谊。
51.3%

组建势力

组建属于自己的势力。
47.5%

雇用

将他人雇用为下属。
42.4%

领主

从君主手中获赐领地。
37.5%

结仇

玩家被NPC视为仇家。
36.6%

昏厥

倒在旅途当中。
30.3%

开启沙盒

28.8%

建国

建立国家。
28.5%

方碑之谜伊始

21.4%

提交重大发现

提交第一件重大发现。
19.5%

乌利亚的国家梦

崇尚乌利亚文化的NPC在旅程模式中建立了国家。
17.4%

世界崩溃

在旅程模式令世界崩溃。
16.9%

处刑者

处刑NPC。
14.6%

方碑之谜告终

13.7%

同盟

玩家统治的国家主动与他国同盟。
11.6%

揭晓全世界

提交所有重大发现。
10.2%

讨伐洛克塞拉那

8.9%

征服世界

玩家在旅程模式中征服世界。
7.2%

幕后功臣

在旅程模式中玩家身为下属时所属国征服了世界。
4.9%

卢修帝国征服世界

卢修帝国征服了世界。
4.2%

和平

玩家统治的国家主动达成和平协议。
4.0%

皇室正统

加斯特罗普的孙子继承卢修帝国皇位。
2.4%

埃尔德伦国征服世界

埃尔德伦国征服了世界。
1.5%

帕尔克国征服世界

帕尔克国征服了世界。
1.3%

千年纪

在旅程模式游玩到1000年。
0.5%

解锁全成就

完成对全部成就的解锁。