Globalne statystyki rozgrywek

Talisman: Digital Edition

Globalne osiągnięcia
 
% wszystkich
graczy
Łącznie osiągnięć: 255
Musisz się zalogować, aby móc porównać te statystyki ze swoimi
38.6%

Mój pierwszy Kamień runiczny!

Odblokuj pierwszy Kamień runiczny.
30.6%

Juczny muł

Zbierz 12 Przedmiotów w trakcie jednej gry.
28.2%

Do trzech razy sztuka

Wygraj Grę ze Śmiercią.
24.4%

Wiosłuj!

Użyj Tratwy, aby pokonać Rwącą Rzekę.
18.9%

Zabójstwo

Grając Zabójcą, zabij dowolnego Poszukiwacza lub Istotę.
17.7%

Wróżba

Grając Wróżką, wymień dowolną kartę Przygody.
15.3%

Święty Jerzy

Zabij Smoka za pomocą Świętej Lancy.
14.3%

Są też złote?!

Odblokuj pierwszy Złoty Kamień runiczny.
13.6%

Oburęczny

Grając Wojownikiem, zabij przeciwnika za pomocą dwóch broni.
13.3%

Osiągnąć szczyt

Dotrzyj do Orlego Gniazda i pokonaj Orlego Króla.
13.0%

Niezdecydowany

Grając Druidem, zmień swój charakter.
12.9%

Odrzucony!

Zgiń, kiedy na obszarze Korony Władzy znajduje się Poszukiwacz.
12.6%

Zbierz coś zasiał

Wyrzuć 6 podczas spotkania ze Żniwiarzem.
12.4%

Skazany na chwałę

Podczas jednej gry bądź powiązany z ciemną stroną Losu, z jasną stroną Losu, niezwiązany z Losem oraz bez Losu.
11.8%

Mistrz ucieczek

Ucieknij ze Świątyni, wykorzystując pierwszą próbę.
11.7%

Uciekinier

Ucieknij z Więzienia.
11.4%

Dobry start

Skradnij innemu Poszukiwaczowi jego turę.
11.3%

Królewskie towarzystwo

Miej jednocześnie Księcia i Księżniczkę za Przyjaciół.
10.7%

Czarownik byłby dumny

Odblokuj wszystkie Kamienie runiczne.
10.4%

Złodziej

Grając Złodziejem, ukradnij dowolny Przedmiot z Wioski.
10.3%

Twardy

Grając Trollem, ulecz się, wyrzuciwszy 6 za ruch.
9.9%

Pojawił się nowy pretendent

Zabij Poszukiwacza znajdującego się na obszarze Korony Władzy.
9.2%

Potężny

Grając Czarnoksiężnikiem, podnieś swoją całkowitą Moc do 10.
8.8%

Co jest w środku?

Użyj Skrzyni Skarbów (z dodatku "Królowa Lodu"), aby otrzymać 1 Przedmiot.
8.8%

Zwycięzca!

Zdobądź nagrodę Zwycięzca! 5 razy.
8.6%

Nie będę z tym walczyć!

Wymknij się Kolosowi Bitewnemu.
8.6%

Czarujący

Grając Minstrelem, oczaruj dowolne zwierzę.
8.5%

Ropucha bojowa

Wygraj walkę, będąc pod postacią Ropuchy.
7.5%

Spokojny

Grając Mnichem, podnieś wynik rzutu za modlitwę.
7.5%

Pełen wdzięku

Grając Elfem, przenieś się pomiędzy dwoma Lasami.
7.5%

Nieumarły

Grając Ghoulem, wskrześ pokonanego Wroga jako Przyjaciela.
7.5%

Mistrz PvP

Zdobądź nagrodę Mistrz PvP 5 razy.
7.4%

Jackpot!

Wygraj na Loterii.
7.1%

Nieśmiertelny

Wygraj grę, nie tracąc punktu Życia.
6.4%

Bystrooki Przyjaciel

Znajdź jakiś Przedmiot przy pomocy Sroki.
6.2%

Nauka lejcy

Osiągnij poziom 10.
5.9%

Niedowiarek

Wygraj grę, nie tracąc punktu Losu.
5.8%

Co dwie tury, to nie jedna

Grając Zawadiaką, pokonaj Istoty, aby otrzymać dodatkową turę.
5.7%

Po drugiej stronie lustra

Po pokonaniu Pana Ciemności przenieś się bezpośrednio na Koronę Władzy.
5.6%

Oczekujące Przeznaczenie

Otrzymaj kartę Przeznaczenia na obszarze Spotkania z Przeznaczeniem.
5.5%

Dotyk Midasa

W trakcie jednej gry zmień 8 Przedmiotów w złoto.
5.4%

Poznaj mego mistrza

Zmuś innego Poszukiwacza, by rzucił za arkusz Wilkołaka, po pokonaniu go w jakiejkolwiek walce.
5.4%

Dom

Grając Krasnoludem, przenieś się do Kopalni.
5.4%

Sieciowy poszukiwacz przygód

Ukończ 5 gier sieciowych.
5.2%

Hej, uważaj!

"Przypadkiem" spraw, aby Spadający Głaz zatrzymał się na obszarze z innym Poszukiwaczem.
5.2%

Pójdę tam, gdzie zechcę!

Nie pozwól, aby inny Poszukiwacz cię unieruchomił.
5.2%

Mistrz trofeów

Zdobądź nagrodę Mistrz trofeów 10 razy.
5.0%

Szlachetne zwycięstwo

Pokonaj jednego z Elitarnych Ifrytów.
5.0%

Lepkie ręce

Pokonaj Przecherę i zmuś go do zabrania Przedmiotu innemu Poszukiwaczowi.
5.0%

Pacnij szczura!

Pokonaj w Kryjówce Królowej Szczurów Wroga z wyrazem "szczur" w tytule.
4.9%

Przekonujący

Grając Czarownicą, omam innego Poszukiwacza.
4.9%

Tak właśnie miało być

Grając Amazonką, powtórz walkę, którą przegrałeś, i ją wygraj.
4.7%

Eksterioryzacja

Przetrwaj efekt Przeistoczenia i wróć do swojej normalnej postaci.
4.4%

Nakarmić bestie

Udobruchaj padlinożerne bestie, rzucając im na pożarcie jedno ze swoich trofeów.
4.2%

Flecista

Zdobądź nagrodę Flecista 10 razy.
4.1%

YOU SHALL NOT CAAST!!

W trakcie jednej gry trzykrotnie przeszkodź jednemu Poszukiwaczowi w rzuceniu Zaklęcia.
4.1%

Boska gorliwość

Grając Męczenniczką, wygraj walkę poświęcając własne Życie.
4.0%

Uszkodzone dobra

Napraw złamany miecz lub uszkodzony pancerz w Zbrojowni.
3.9%

Pogromca smoków

Użyj Smoczego Oka, by zniewolić Smoka i użyć go w walce.
3.8%

Przypadkowy podpalacz

Spraw, żeby Miasto lub Świątynia stanęły w ogniu.
3.7%

Pogromca Demonów

Użyj Krzyża, aby pokonać Demona.
3.6%

Rozrzutnik

Zdobądź nagrodę Rozrzutnik 10 razy.
3.6%

Porządny ekwipunek

Posiadaj Kiścień i Zbroję Płytową naraz.
3.6%

Zmoro, przepadnij!

Pokonaj Ducha w Siedzibie Lorda-Widmo.
3.5%

Upominek dla Ciebie

Oddaj innemu Poszukiwaczowi 1 sztukę złota.
3.4%

Tkacz losu

Zdobądź nagrodę Tkacz losu 5 razy.
3.3%

Wilk pośród nas

Zmierz się z rosnącymi podejrzeniami, mając w grze likantropa.
3.1%

Szalony podpalacz

Użyj efektu karty, aby spalić kartę innego Poszukiwacza.
3.0%

Najsilniejszy

Zdobądź nagrodę Najsilniejszy 20 razy.
3.0%

I nie wracaj!

Wygraj grę, pokonując Królową Lodu.
3.0%

Mistrz bitewny

Zdobądź nagrodę Mistrz bitewny 20 razy.
2.9%

Co ciekawego tam chowasz za sobą?

Grając Czarownikiem, weź 1 kartę z talii Ekwipunku jako swoją nagrodę za wykonane zadanie Czarownika.
2.9%

Ukryta Forteca

Grając Ninją, pokonaj Wroga znajdującego się w Mieście.
2.8%

Mistrz żywiołów

Grając Elementalistą, automatycznie pokonaj Żywiołaka.
2.8%

Opowieść o tym jak Zło wygrało nad Dobrem

Będąc Mroczną Kultystką, zabierz Dobremu Poszukiwaczowi 1 punkt Życia.
2.8%

Niebezpieczna podróż

Po pokonaniu Władcy Otchłani przenieś się na Równiny Grozy.
2.7%

Najbardziej inteligentny

Zdobądź nagrodę Najbardziej inteligentny 20 razy.
2.7%

Niszczyciel dusz

Zdobądź nagrodę Niszczyciel dusz 20 razy.
2.6%

Król Teb

Rozwiąż zagadkę Sfinksa Khayu.
2.6%

To już przyszłość czy jeszcze przeszłość?

Użyj Kamieni Czasu do zmiany Omenu.
2.6%

Tańczący smok

Oddaj swoje smocze łuski mistrzowi sztuk walki.
2.6%

Widmowa skrytka

Weź kartę Skarbu z Sali Tronowej po pokonaniu Lorda-Widmo.
2.6%

Czujesz tę siłę?

Grając Gladiatorem, użyj 3 wytrenowanych Przyjaciół w jednej walce.
2.6%

To nie są karty, których szukacie...

Nie pozwól, aby inny Poszukiwacz rzucił Objawienie.
2.5%

Stąpaj ostrożnie, niosąc swój miecz

Zabierz śpiącego Smoka jako trofeum.
2.5%

Ponętna

Grając Kurtyzaną, uwiedź innego Poszukiwacza.
2.5%

Nie wszystko złoto, co się świeci

Grając Alchemikiem, zamień 20 sztuk złota w eliksiry.
2.4%

Zabójca do wynajęcia

Zapłać Zabójcy za zabranie wszystkich żyć jednemu Poszukiwaczowi.
2.3%

Och, nie trzeba było...

Otrzymaj 5 lub więcej sztuk złota dzięki Szczodrości.
2.3%

Spętanie

Grając Nekromantą, użyj spętanego Ducha w walce psychicznej.
2.2%

Granie na dwa fronty

Grając Walkirią, pomódl się na Cmentarzu, mając Dobry Charakter.
2.2%

Wirujący Derwisz

Grając Derwiszem, porusz się o 5 lub więcej obszarów po pokonaniu Wroga.
2.1%

Miecz ponad Czary

Grając Barbarzyńcą, obroń się przed stratą życia w psychicznej walce.
2.1%

Są więksi od ciebie

Grając Błędnym Rycerzem, wspomóż w walce Poszukiwacza silniejszego od ciebie.
2.1%

Na dworze Króla Żab

Zbadaj Króla Ropuch samemu będąc ropuchą.
2.1%

Niepalny

Nie odnieś obrażeń, kończąc turę na obszarze z żetonami Spalonej ziemi.
2.1%

Wciąż to tylko jeden smok

Pokonaj dwugłowego smoka.
2.0%

Co dla jednego jest śmieciem...

Grając Hieną Cmentarną, wyciągnij Przedmiot z wierzchu stosu kart odrzuconych.
2.0%

Ciągnąć za cugle

Osiągnij poziom 20.
2.0%

Potwór Tezeusza

Grając Mutantem, mutuj przez 3 tury pod rząd.
1.9%

Pogromca duchów

Grając Kapłanem, zniszcz Zjawę.
1.9%

Uczeń przerósł Mistrza

Grając Uczennicą Czarodzieja, zwiększ swoją Moc do 7 lub więcej.
1.9%

Egzystencjalizm

Grając Filozofem, odrzuć 5 kart Przygód z planszy i w ich miejsce wylosuj inne.
1.9%

Bliźniacza rywalizacja

Wybierz dwóch Smoków z tej samej talii Smoków i zmuś ich do walki na śmierć i życie.
1.8%

Zrobiłem, o co prosiłeś

Wygraj grę, grając w Alternatywne Zakończenie: "Zadania Czarownika".
1.8%

Nie tak wcale straszno

Grając Czarnowidzem, w jednej turze odzyskaj jeden punkt Losu i otrzymaj jedno Zaklęcie w wyniku losowania kart przez innego Poszukiwacza.
1.8%

Zemsta!

Zdobądź nagrodę Zemsta! 10 razy.
1.8%

Mistrz złodziei

Wygraj grę, grając z Gildią Złodziei jako Alternatywnym Zakończeniem.
1.8%

Iluzoryczne miejsce

Grając Iluzjonistką, zaczaruj kartę Przygody i przesuń na swój obszar kartę Miejsca.
1.8%

Nie bój się Żniwiarza

Zabij 5 Poszukiwaczy przy pomocy Żniwiarza.
1.7%

Bezkonkurencyjny

Wygraj grę w przeciągu pierwszych 10 rund.
1.7%

Napad

Grając Włamykotką, zrabuj najdroższy Przedmiot ze sklepu.
1.6%

Przezorny zawsze ubezpieczony

Grając Cyganką, uniknij 10 Zdarzeń.
1.6%

Niespokojne groby

Wygraj grę, zanim umarli wstaną z grobów.
1.5%

Zaskakujący bazalt

Otrzymaj 3 lub więcej Zaklęć od kamienia zagadek.
1.5%

Podarunek od Złotoustego

Jako Kupiec wymień 1 ze swoich Przedmiotów na 1 Magiczny Przedmiot.
1.5%

Impostor

Grając Zmiennokształtnym, przybierz formę innego Poszukiwacza.
1.5%

Mistrz Zaklęć

Zdobądź nagrodę Mistrz Zaklęć 10 razy.
1.4%

Bank rozbity!

Grając Skrzatem, uzbieraj ponad 30 sztuk złota.
1.4%

Cudze szczęście

Grając Hazardzistą, sprawdź własne szczęście z innym Poszukiwaczem i wygraj.
1.4%

Pomyleni Mistycy

Wygraj grę, zanim gwiazdy ułożą się w porządku.
1.4%

Nieskończona potęga

Grając w Alternatywne Zakończenie Wieczna Korona, wygraj grę, znajdując się na Koronie Władzy.
1.4%

Pogromca demonów

Zabij Władcę Demonów.
1.4%

Odroczone Rozliczenie

Wygraj grę, zanim nadejdzie Armagedon.
1.4%

Zarabianie na życie

Otrzymaj 15 sztuk złota z listów gończych w pojedynczej grze.
1.3%

Egzorcysta

Zdobądź nagrodę Egzorcysta 10 razy.
1.3%

Ostrożne Egzorcyzmy

Grając Egzorcystą, zniszcz zakazany Przedmiot, aby otrzymać 1 Zaklęcie.
1.3%

Czyj był to pomysł?

Skończ grę, grając z Alternatywnym Zakończeniem Zmagania o Koronę.
1.3%

Przeklęta Ręka Zagłady

Spraw, by wszyscy Poszukiwacze przegrali grę.
1.3%

Unicestwienie planety zażegnane

Wygraj grę, zanim nastąpi spustoszenie świata.
1.2%

Kidnaper oszczędności

Grając Łotrzycą, zabierz innemu Poszukiwaczowi co najmniej 5 sztuk złota.
1.2%

Cesarski buntownik

Grając Panią Wojny, wciel w swoje szeregi Przyjaciela innego Poszukiwacza.
1.2%

Troszczyć się znaczy dzielić się

Grając Wampirzycą, podziel się swoimi Przyjaciółmi z Wampirem z Wieży Wampira.
1.2%

Zacięta walka

Grając z Alternatywnym Zakończeniem Bitwa z Królem Smoków, pokonaj Króla Smoków w jakiejkolwiek walce.
1.2%

Prawowity Właściciel

Grając Sługą Diabła, zdobądź Runiczny Miecz.
1.2%

W nicość

Odrzuć Smoka Szczęścia, by odzyskać punkty Losu do swojej początkowej wartości.
1.2%

Nieskalany

Grając Magiem, użyj 3 zindoktrynowanych Przyjaciół w jednej walce psychicznej.
1.2%

Jadąc na oparach

Grając Boginką, wykorzystaj wszystkie swoje boskie dary.
1.2%

Pozbyć się likantropii

Usuń swój status likantropii za pomocą wilczej zguby.
1.1%

Odnowienie świata

Użyj Odnowy Świata, by usunąć kartę Terenu i żeton Spalonej ziemi z jednego obszaru.
1.1%

Stary pijak, a może

Rozstań się ze starym człowiekiem morza w Gospodzie.
1.1%

Maksymalny przyrost

Grając Pradawnym Dębem, zgromadź na swojej karcie Poszukiwacza 5 żetonów Porostu.
1.1%

Królewskość w ruinie

Pokonaj Królową Szczurów oraz Lorda-Widmo podczas jednej gry.
1.1%

Żółw i zając

Miej Terrancjusza i Skoczka.
1.1%

Mistrz zabójców

Wygraj grę, grając z Gildią Zabójców jako Alternatywnym Zakończeniem.
1.1%

Wracaj na front!

Będąc Wodzem Ogrów, wyślij zdominowanego Ogra do walki.
1.1%

Przemierzając przestrzeń

Teleportuj się 3 razy w ciągu jednej tury.
1.1%

Prawdziwy bogacz

Wygraj grę, grając z Gildią Kupców jako Alternatywnym Zakończeniem.
1.1%

Opowieść Rycerza

Będąc szlachetnym Rycerzem, połóż kres chciwemu Harpagońskiemu Smokowi.
1.1%

Co jest w środku?

Wyeliminuj wszystkich pozostałych Poszukiwaczy dzięki Puszce Pandory i wygraj grę.
1.0%

Co to było?

Pokonaj Polimorfa lub Odmieńca.
1.0%

Ostatni zakręt

Grając w Alternatywne Zakończenie - Wojna Pór Roku - bądź pierwszym Poszukiwaczem, który pokonał Króla Oberona lub Królową Tytanię.
1.0%

Mistrz pięści

Grając Karateką, zadaj innemu Poszukiwaczowi krytyczny cios, nie mając broni.
1.0%

Ja stawiam

Grając Szynkarką, uracz napitkiem więcej niż jednego Poszukiwacza na tym samym obszarze.
1.0%

Powiernicy światła

Wygraj grę, grając z Powiernikami Światła jako Alternatywnym Zakończeniem.
1.0%

Pogromca Wiedźmy

Zdobądź nagrodę Pogromca Wiedźmy 10 razy.
1.0%

Opornik

Grając Czarną Wiedźmą, w jednej grze staw opór 3 Zaklęciom.
1.0%

Pełen godności

Doświadcz Sądu Ostatecznego i wygraj grę, będąc uznanym za godnego.
1.0%

Dotyk śmierci

W grze dla 6 graczy odbierz w walce ostatnie życie każdemu Poszukiwaczowi.
1.0%

Skok w głębiny

Wygraj grę, grając w Święte Jezioro jako Alternatywnym Zakończeniem.
0.9%

Wiem, co go kręci

Grając Majsterkowiczem, pokonaj Konstrukta i weź go jako trofeum.
0.9%

W otchłani

Niech cię spotka straszliwy los.
0.9%

Wspólna chwała.

Niech dwóch lub więcej graczy wygra grę z Alternatywnym Zakończeniem Sąd Ostateczny.
0.9%

W Nieznane

Grając Mędrcem, wygraj grę bez podglądania wierzchnich kart Przygód i Zaklęć.
0.8%

Cudowne usługi

Rzucając za Alternatywne Zakończenie Krainy Cudów, wykonaj dwa udane rzuty w jednej turze.
0.8%

Jeden, by wszystkimi rządzić

Użyj Zaklęcia Hydry, by dane Zaklęcie wpłynęło na wszystkich Poszukiwaczy.
0.8%

Po czyjej stronie stoi twoja armia?

Pokonaj Króla kościotrupów, posiadając trzy lub więcej trofeów.
0.8%

Zaleta typu

Jako Specjalista uzupełnij wszystkie swoje żetony Katalogu.
0.8%

Podbój dzięki współpracy

Podziel się zwycięstwem ze swoimi towarzyszami podczas korzystania z zakończenia Przebudzenia.
0.8%

Odbicie

Grając Szlachetnym Dżinem, przechwyć Zaklęcie i użyj go przeciwko pierwotnemu rzucającemu.
0.7%

Królobójca

Grając z Alternatywnym Zakończeniem Król Smoków, pozbaw Króla Smoków jego ostatniego punktu Życia.
0.7%

Ogniomistrz

Wygraj grę, grając z Alternatywnym Zakończeniem - Ogień się rozprzestrzenia.
0.7%

Bratnie Duszki

Grając Leśnym Duszkiem, wraz ze Skrzatem odwiedź Wróżkę.
0.7%

Handlarz domokrążców

Grając Piratem, sprzedaj do niewoli Wędrownego Handlarza.
0.7%

Gorący ziemniak

Przekaż Koronę Ognia innemu Poszukiwaczowi.
0.7%

Ale nasza księżniczka znajduje się w innej wieży!

Grając z Alternatywnym Zakończeniem Zmagania o Koronę, bądź pierwszym, który wszedł do Smoczej Wieży po dotarciu do Korony Władzy.
0.7%

Przeznaczenie

Wygraj grę, grając w Narodziny bohatera jako Alternatywnym Zakończeniem.
0.7%

Łowca czarownic

Oszukaj Łowcę Niewolników, by uwięził twoją Wiedźmę.
0.7%

Może zostać tylko jeden

Grając Nieśmiertelnym, skróć o głowę innego Nieśmiertelnego.
0.7%

Piekielny łowca

Wygraj grę, grając z Polowaniem jako Alternatywnym Zakończeniem.
0.7%

Zwalczaj gniew gniewem

Pokonaj Gnieworodnego Kultystę, używając Gnieworodnej Różdżki.
0.7%

Starcie z ciężką próbą

Zmierz się z Ciężką Próbą i odnieś sukces.
0.7%

Dezorientacja

Grając Błaznem, wpraw w zakłopotanie istotę o Sile lub Mocy równej 7 lub więcej.
0.6%

Zabawa Portalami

Grając Wędrującym po Polach, przez trzy kolejne tury poruszaj się jedynie poprzez swoje żetony Portali.
0.6%

Sami swoi

Grając Dżinnem, pokonaj innego Poszukiwacza i odbierz mu Dżina.
0.6%

Prawdziwe męstwo

Jako Łowca Trofeów zdejmij jedną ze Starożytnych Bestii.
0.6%

Przezorny zawsze ubezpieczony

Posiadaj naraz pułapkarza wraz z kościanym kluczem.
0.6%

Tajemniczy Don Pedro

Grając Szpiegiem, spotkaj jednego Poszukiwacza, szpiegując innego Poszukiwacza.
0.6%

Mechaniczny kapitalista

Pokonaj rywali przy użyciu zakończenia „Wiek Innowacji”.
0.6%

Nie waż się umierać!

Grając Klerykiem, ocal Przyjaciela od śmierci.
0.6%

Chaotycznie neutralny

Posiadaj zarówno Bluźnierczą, jak i Świętą Relikwię.
0.6%

Srebrna kula

Wygraj grę, pokonując Wilkołaka spod Krwawego Księżyca.
0.6%

Wataha

Wygraj grę będąc likantropem, grając w Wilkołaka spod Krwawego Księżyca.
0.6%

Dobroczynność

Oddaj całe złoto jednemu ze swoich sprzymierzeńców.
0.6%

Szpicuś

Grając Łowczynią Wampirów, znajdź osikowy kołek.
0.6%

Elpis

Przetrwaj zawartość Puszki Pandory i wygraj grę.
0.6%

Syfon Zaklęć

Grając Potomkiem Magii, w jednej grze otrzymaj 5 Zaklęć, gdy dowolny Poszukiwacz otrzymuje punkty Mocy.
0.6%

Mój jest większy

Grając Czarodziejem Ognia, zniszcz swoim strumieniem ognia Smoka, który na ciebie zionie.
0.6%

Mordowanie

Grając z Alternatywnym Zakończeniem Zabójcy Smoków, zabierz 5 lub więcej smoczych łusek Smoczym Władcom.
0.6%

Pełnoetatowy konserwator

Jako Inżynier użyj swych umiejętności, aby ulepszyć 5 Wynalazków w trakcie pojedynczej rozgrywki.
0.5%

Zagrodzić Kultystów

Grając w Alternatywne Zakończenie Kult Potępionych, pokonaj hordę Mieszkańców.
0.5%

Nowy rekrut

Grając Saracenem, zrekrutuj Przyjaciela.
0.5%

Specjalista od wyburzeń

Wygraj grę, mając na koncie najwięcej Konstruktów pokonanych przy użyciu zakończenia „Runiczna Rewolucja”.
0.5%

Potężny Opiekun Kniei

Grając Leśniczym, pokonaj Wroga z różnicą skuteczności ataku wynoszącą co najmniej 5 punktów.
0.5%

Kluczowy więzień

Grając Łowcą Nagród, odbierz nagrodę wartą 6 sztuk złota za pokonanie jednego Poszukiwacza.
0.5%

Dwulicowy dezerter

Pozwól, aby Fatum cię zdradziło.
0.5%

Mistrzostwo Totemu

Grając Wojownikiem Totemu, otrzymaj żeton Ducha Totemu od Niedźwiedzia Totemu.
0.5%

Wojna na wytrwanie

Grając w Alternatywne Zakończenie - Osądzeni przez Los - bądź ostatnim żywym Poszukiwaczem bez Losu.
0.4%

Wędrująca przesyłka

Grając w Alternatywne Zakończenie Jedyny Talizman, w jednej grze niech Jedyny Talizman zmieni swego właściciela ponad 10 razy.
0.4%

Odrażające pajęczaki

Grając Królową Pająków, posiadaj wszystkie swoje żetony Pająków stroną Pajęczaka ku górze.
0.4%

Ocalone zardzewiałe ostrze

Grając Szabrowniczką, wygrzeb Ostrze Kataklizmu.
0.4%

Człowiek widmo

Wygraj grę będąc likantropem, grając w Powierników Światła.
0.4%

Przywódca kultu

Grając Smoczą Kapłanką, naraz posiadaj Kultystę z każdej talii Smoków jako Przyjaciela.
0.4%

Złodziej życzeń

Grając Panią Iluzji, przyjmij życzenie od Nieznajomego po ukryciu swojego Charakteru.
0.4%

Miłośnik mikstur

Wypij pięć eliksirów w tej samej turze.
0.4%

Pożeracz Życia

Grając Opętanym, zgromadź 10 punktów Życia.
0.4%

Boska Wola

Grając Niebiańską Istotą, pokonaj Złego Poszukiwacza w walce psychicznej i zabierz mu punkt Losu.
0.4%

Łowca zmor

Grając Kolekcjonerem Dusz, zdobądź Zmorę.
0.4%

Mroczna zdrada

Grając Upiornym Rycerzem, pokonaj piekielnego wierzchowca.
0.4%

Popisy

Wygraj grę z 8 nagrodami za zadanie, grając w Święte Jezioro jako Alternatywnym Zakończeniem.
0.4%

Odpoczynek

Użyj osikowego kołka, żeby zabić Księcia Wampirów.
0.4%

Świat moim podwórkiem

Grając Nomadką, zbadaj ten sam obszar, co w poprzedniej turze, po tym, jak umieszczona zostanie na nim karta Terenu.
0.4%

Master of the Hunt

Wygraj grę za pomocą zakończenia The Greatest Hunter.
0.4%

Dobranoc panie goblinie

Grając Szamanem Goblinów, użyj zaczarowanego Goblina, aby zapobiec utracie punktu życia.
0.4%

Nie ma jak w domu

Grając Minotaurem, nie zgub się w Labiryncie.
0.4%

Przyjaciele po drugiej stronie

Grając Szamanem, rzuć klątwę na innego Szamana.
0.4%

Transformer

Grając Szamanką, przyjmij wszystkie 3 formy zwierzęce w jednej grze.
0.3%

Wspomnienia

Grając w Alternatywne Zakończenie Biała Korona, przynieś Władcy Umarłych Talizman Poległego.
0.3%

Droga smoka

Wygraj grę, zbierając fragmenty duszy za pomocą Glaive of Kallind.
0.3%

Zniesławienie

Grając Łowcą Czarownic, oskarż wielokrotnie tego samego Poszukiwacza.
0.3%

Bierz... to znaczy zniszcz go

Skorzystaj w walce z pomocy mechanicznego psa.
0.3%

Ucieczka w formie nietoperza

Grając Wampirem, przeleć przez Rwącą Rzekę w formie nietoperza.
0.3%

Transformator klątw

Grając Wynalazcą, wchłoń moce Przeklętego Przedmiotu.
0.3%

Przerzedź konkurencję

Grając w Alternatywne Zakończenie Noc Tańczących Czaszek, będąc Duchem zabij innego Poszukiwacza w walce psychicznej.
0.3%

Darmowa przejażdżka

Użyj Złośliwego Diablika, żeby przenieść się na obszar Korony Władzy.
0.3%

Wracaj spać!

Użyj piewczyni snów, by położyć żeton Snu na drzemiącego smoka.
0.3%

Zepsute Ostrze Starego Świata

Grając Czarnym Rycerzem, odwiedź Czarnego Rycerza w Zamku i zmuś innego Poszukiwacza do utraty życia.
0.3%

Podstępna zagrywka

Użyj Pecha na Poszukiwaczu przyzwającego Anioła.
0.3%

Turysta

Odwiedź każdą Krainę, zdobądź przynajmniej po 1 karcie Przeznaczenia, Skarbu i Reliktu oraz wygraj grę, grając w Robinsonadę.
0.3%

Bohater z baśni

Grając Drwalem, pokonaj wilka z Puszczy.
0.3%

Obfite polowanie

Grając Łowcą Smoków, naraz wymień trofea z każdej talii Smoków.
0.3%

Rycerz Zakonu Srebrnej Dłoni

Grając Smoczą Amazonką i dosiadając Smoka, zanieś smocze jaja do Jaskini Czarownika i wymień je na Talizman.
0.3%

Podupadający wyniosły władca

Grając z Alternatywnym Zakończeniem Królestwo Smoków, pokonaj Podniosłego smoka w Smoczej Wieży.
0.3%

Niepodważalne zwycięstwo

Grając w Alternatywne Zakończenie "I stanie się koniec", wygraj grę bez żadnych Heroldów oraz Jeźdźców Apokalipsy na planszy.
0.2%

Pojedynek Znaku Smoka

Pokonaj naraz dwóch Smoków, używając dwóch Smoczych Lanc.
0.2%

Rozkaz

Grając Archontem, skorzystaj ze swej zdolności Przeciążenia i zabij naraz 3 Poszukiwaczy.
0.2%

Wielki Szu

Jako Oszust wykorzystaj swoją przebiegłość, aby wyprowadzić w pole Złodzieja.
0.2%

Rywalizacja Wieszczek

Grając Wieszczką, umieść Medium na spód talii.
0.2%

Wygrałem dwa razy, czyż nie?

Grając w Alternatywne Zakończenie "Korona Armagedonu", wygraj grę na obszarze Korony Władzy, posiadając Apokryfy.
0.2%

Towarzysze wędrówki

Jako Tropiciel znajdź barbarzyńcę i zwiadowcę w trakcie pojedynczej rozgrywki.
0.2%

Ninja Terminator

Grając Samurajem, pokonaj Ninję i zabierz mu jego złotą statuetkę.
0.2%

Plan ucieczki

Grając Zwiadowcą, połóż wszystkie swoje żetony Ukrytej ścieżki na kartach Miejsc.
0.2%

Niezachwiane Postanowienie

Grając Pielgrzymem, pomódl się w Świątyni, zanim wejdziesz na szczyt po Koronę Władzy.
0.1%

Rozbrajanie

Grając Miecznikiem, rozbrój 7 przeciwników.
0.1%

Fletnia zguby

Grając Satyrem, użyj fletni, aby przestraszyć Poszukiwacza na Równinach Grozy.