Globale Spielestatistik

Talisman: Digital Classic Edition

Globale Errungenschaften
 
% von allen
Spielern
Errungenschaften gesamt: 255
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38.6%

Der erste Runenstein

Schalte deinen ersten Runenstein frei.
30.3%

Lasttier

Sammle in einem Spiel 8 Gegenstände.
27.9%

Bezwinger des Todes

Gewinne ein Spiel mit dem Tod.
24.2%

Die Überquerung

Nutze ein Floß, um damit den Fluss zu überqueren.
18.8%

Auftragsmörder

Bring ein beliebiges Wesen oder eine beliebige Figur um.
17.5%

Die Prophezeiung

Ersetze als Prophetin eine beliebige Abenteuerkarte.
15.2%

St. George

Töte mit der Heiligen Lanze einen Drachen.
14.5%

Erster Goldstein

Schalte deinen ersten Runenstein aus Gold frei.
13.4%

Zwei Einhänder

Töte als Krieger deine Feinde mit zwei Waffen.
13.4%

Gipfelstürmer

Erklimme den Adlerhorst, um den Adlerkönig zu bezwingen.
13.4%

Auf ewig Gebunden

Sei in einem Spiel Lichtgebunden, Dunkelgeunden, Ungebunden und Schicksalslos.
13.0%

Verweigerung

Lass dich töten, während sich jemand auf der Krone der Herrschaft befindet.
12.9%

Frontenwechsel

Wechsle als Druide die Gesinnung.
12.5%

Die Ernte

Wirf eine "6", wenn du auf den Schnitter triffst.
12.2%

Ausbruch

Fliehe aus dem Gefängnis.
11.8%

Geglückte Flucht

Entwische gleich beim ersten Versuch aus dem Tempel.
11.3%

Königliches Gefolge

Sorge dafür, dass dich gleichzeitig der Prinz und die Prinzessin begleiten.
11.3%

Fortschritte

Klaue einem anderen Spieler seinen Zug.
10.9%

Stolz des Hexenmeisters

Schalte alle Runensteine frei.
10.3%

Zäher Bursche

Heile dich als Troll selbst, nachdem du für deinen Zug eine 6 gewürfelt hast.
10.3%

Dieb

Klaue als Dieb einen Gegenstand aus dem Dorf.
10.0%

Der Herausforderer

Töte einen Spieler, der sich bereist auf der Krone der Herrschaft befindet.
9.2%

Zauberkraft

Erhöhe als Zauberer deine Talentpunkte auf den Gesamtwert 10.
8.9%

Sieger!

Verdiene dir 5 Mal die Belohnung Sieger!
8.7%

Kampfkröte

Gewinne als Kröte einen Kampf.
8.7%

Blick in die Truhe

Verwende die Schatztruhe (Frostmark), um einen Gegenstand zu ziehen.
8.6%

Charme

Betöre als Minnesänger ein beliebiges Tier.
8.6%

Ausweichmanöver

Weiche dem Kriegerischen Koloss aus.
7.7%

PvP-Meister

Verdiene dir 5 Mal die Belohnung PvP-Meister.
7.7%

Jackpot!

Gewinne in der Lotterie.
7.6%

Der Untote

Erwecke als Ghul einen Gegner, um ihn zu deinem Begleiter zu machen.
7.5%

Friede

Erhöhe als Mönch deine Gebetspunkte.
7.3%

Anmut

Reise als elf von einem Waldfeld zum anderen.
6.9%

Unsterblicher

Gewinne ein Spiel, ohne ein Leben zu verlieren.
6.5%

Helfende Feder

Finde mit der Elster einen Gegenstand schneller als gewohnt.
6.5%

Grundlagen

Erreiche Level 10.
6.2%

Die Bestimmung wartet

Erhalte eine Bestimmungskarte während dem Treffen mit dem Bestimmungsfeld
6.1%

Online-Abenteurer

Schließ 5 Online spiele ab.
6.0%

Überfall

Besiege als Schwadroneur einen Kreatur, um dir einen weiteren Zug zu ergaunern.
5.7%

Ungläubiger

Gewinne ein Spiel ohne die Hilfe des Schicksals.
5.7%

Die Abkürzung

Lass dich vom Herrn der Finsternis direkt zur Krone der Herrschaft teleportieren.
5.7%

Mein Meister

Zwinge eine andere Figur, auf dem Bild des Werwolfs zu würfeln, indem du sie im Kampf schlägst.
5.6%

Goldhändchen

Stelle durch deine Alchimiekünste in einem Spiel 8 Gegenstände her.
5.4%

Heimkehr

Reise als Zwerg zu den Minen.
5.4%

Meister der Trophäen

Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Meister der Trophäen.
5.4%

Bewegungsfreiheit

Verhindere, dass dich jemand bewegungsunfähig macht.
5.4%

Edler Sieg

Besiege einen der Edlen Ifrits.
5.4%

Mach die Ratte platt

Besiege im Verließ der Rattenkönigin einen Gegner mit Ratte im Namen.
5.3%

Umleitung

Sorge dafür, dass der Rollende Stein "unglücklicherweise" auf einer anderen Figur landet.
5.2%

Außer-Körpererfahrung

Überlebe den Effekt des Transformierte und kehre zu deinem Originalcharakter zurück.
5.0%

Geschickte helfende Hand

Besiege den Schwindler und lass dir von ihm einen Gegenstand stehlen.
5.0%

Volle Absicht

Wiederhole und gewinne als Amazone einen Kampf, den du ansonsten verloren hättest.
4.9%

Überredungskunst

Täusche als Zauberin eine andere Figur.
4.8%

Füttere die Bestie

Beruhige die Aasfressenden Bestien, indem du ihnen eine Trophäe überlässt.
4.4%

Rattenfänger

Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Rattenfänger.
4.3%

Wer den Schaden hat

Repariere ein Schwert oder eine Rüstung in der Waffenschmiede.
4.2%

Maulsperre

Verhindere, dass ein und dieselbe Person in einem Spiel 3 Zaubersprüche abgibt.
4.2%

Zufällige Brandstiftung

Setze die Stadt oder den Tempel in Brand.
4.1%

Edler Eifer

Gewinne als Märtyrerin einen Kampf, indem du ein Leben opferst.
4.0%

Drachenreiter

Nutze das Auge des Drachen, um einen Adler gefangenzunehmen und im Kampf einzusetzen.
4.0%

Geist verschwinde!

Besiege einen Geistergegner in der Domäne des Geisterfürsten.
3.8%

Spendierlaune

Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Spendierlaune.
3.8%

Exorzist

Töte mit dem Kreuz einen Dämonen.
3.8%

Gut ausgestattet

Nimm den Morgenstern und die Vollrüstung.
3.7%

Glückes Schmied

Verdiene dir 5 Mal die Belohnung Glückes Schmied.
3.6%

Der Gönner

Gib einer anderen Figur einen Teil deines Goldes.
3.6%

Wolf im Schafspelz

Treffe auf Wachsenden Verdacht mit einem Werwolf im Spiel.
3.4%

Listiger Brandstifter

Nutze einen Karteneffekt, um die Karte eines anderen Spielers zu verbrennen.
3.1%

Meister der Schlacht

Verdiene dir 20 Mal die Belohnung Meister der Schlacht.
3.1%

Kraftprobe

Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Kraftprobe.
3.1%

Frostige Zeiten

Gewinne ein Spiel, indem du die Eiskönigin besiegst.
3.1%

Elementar

Wehre als Elementarmagier automatisch ein feindliches Element ab.
3.0%

Zuschlag

Nimm dir als Hexenmeister eine Karte vom Stapel der Kaufkarten als Belohnung für die Aufgabe.
2.9%

Intelligenztest

Verdiene dir 20 Mal die Belohnung Intelligenztest.
2.9%

Verborgene Festung

Besiege als Ninja einen Feind auf dem Stadtfeld.
2.9%

Tanzender Drache

Gib der Kampfkünstlerin deine Drachenschuppen, um ein Training zu erhalten.
2.9%

Geisterschatz

Nimm eine Schatzkarte aus dem Thronsaal, nach deinem Sieg über den Geisterfürsten.
2.9%

König von Theben

Läse das Rätsel der Sphinx von Khayu.
2.8%

Zerstörer des Geistes

Verdiene dir 20 Mal die Belohnung Zerstörer des Geistes.
2.8%

Eine riskante Reise

Begib dich zur Ebene der Todesgefahr, nachdem du den Herrscher der Grube getötet hast.
2.8%

Böse über Gut

Raube als Dunkler Kultist einer Figur mit guter Gesinnung ein Leben.
2.8%

Ruf zu den Waffen

Setze als Gladiator in einem einzigen Kampf 3 ausgebildete Begleiter ein.
2.8%

Ist das die Zukunft oder Vergangenheit?

Nutze die Steine der Zeit, um das Omen zu ändern.
2.7%

Versperrte Sicht

Verhindere, dass jemand den Spruch Weissagung benutzt.
2.6%

Goldfabrik

Stelle als Alchemist 20 Goldstücke her.
2.6%

Kunst der Verführung

Verführe als Kurtisane eine andere Figur.
2.6%

Mörder mit Auftrag

Bezahle den Attentäter, um einer Figur alle Leben zu nehmen.
2.5%

Der Bann

Verwende als Nekromant beim Psychischen Kampf einen in deinen Bann geschlagenen Geist.
2.5%

Das wäre doch nicht nötig gewesen!

Erhalte 5 oder mehr Goldstücke durch Freigiebigkeit.
2.5%

Tanzender Derwisch

Ziehe als Derwisch 5 oder mehr Felder weiter, nachdem du einen Feind besiegt hast.
2.5%

Mit leisen Schritten und einem Schwert

Nimm einen schlafenden Drachen als Trophäe.
2.5%

Am Hofe des Pilzkönigs

Treffe auf den Pilzkönig, während du ein Pilz bist.
2.4%

Feuerfest

Bleib unversehrt, wenn du deinen Zug auf einem Feld mit Feuerlandmarkern beendest.
2.4%

Kraft statt Magie

Beschütze dich als Barbar erfolgreich gegen psychischen Kampf.
2.3%

Gute Absichten, düstere Nacht

Bete als Walküre mit guter Gesinnung auf dem Friedhof.
2.3%

Edelmut

Hilf als Edler Ritter einer Figur im Kampf, die mehr Stärkepunkte hat als du.
2.3%

Für den einen ist es Abfall...

Ziehe als Grabräuber ein Objekt oben vom Ablagestapel.
2.3%

Zählt nur einmal

Besiege den zweiköpfigen Drachen.
2.3%

Kreatur des Theseus

Mutiere als Mutant in 3 aufeinander folgenden Zügen erfolgreich.
2.2%

Am Drücker

Erreiche Level 20.
2.1%

Kunstvoll

Bewege als Zauberkünstlerin einen Ort durch deine Fähigkeiten.
2.1%

Streit unter Geschwistern

Entfache einen Todeskampf zwischen zwei Drachen aus demselben Deck.
2.0%

Schlächter der Gespenster

Zerstöre als Priester ein Gespenst.
2.0%

Keine Angst vorm schwarzen Schnitter

Töte mithilfe des Schnitters 5 Figuren.
2.0%

Der Existenzialist

Ersetze als Philosoph 5 Karten vom Brett.
2.0%

Meisterschaft

Erhöhe als angehender Meistermagier deinen Talent-Gesamtwert auf 7 Punkte oder mehr.
2.0%

Meisterdieb

Gewinne das Spiel mit dem Ende der Diebesgilde.
2.0%

Keine Schwarzmalerei

Fülle als Untergangsprophet in einem Zug einen Schicksalspunkt auf und erhalte einen Zauberspruch, wenn ein beliebiger Spieler Karten zieht.
1.9%

Rache!

Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Rache!
1.9%

Erfüllte Mission

Schließ ein Spiel mit den Aufgaben des Hexenmeisters ab.
1.9%

Der Raubüberfall

Klaue als Fassadenkletterin den teuersten Gegenstand eines Ladens.
1.8%

Voraussicht

Setze deine hellseherischen Fähigkeiten als Zigeunerin ein, um 10 Ereignisse zu vermeiden.
1.8%

Schneller Sieg

Gewinne das Spiel innerhalb der ersten 10 Runden.
1.8%

Totenstill

Gewinne das Spiel, bevor die Toten auferstehen.
1.8%

Überraschender Basalt

Erhalte 3 oder mehr Zauber vom Rätselstein.
1.7%

Meister der Zaubersprüche

Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Meister der Zaubersprüche.
1.7%

Unbegrenzte Macht

Verwende das Ewige-Krone-Ende und gewinne das Spiel, während du auf der Krone der Vorherrschaft stehst.
1.6%

Gabe der silbernen Zunge

Tausche als Händler ein Objekt gegen einen Magischen Gegenstand ein.
1.6%

Lebensunterhalt

Sammle 15 Goldstücke als Kopfgeld in einem einzigen Spiel.
1.6%

Falsch informierte Mystiker

Gewinne das Spiel vor der Sternenkonstellation.
1.6%

Neue Abrechnung

Gewinne das Spiel vor dem Jüngsten Gericht.
1.5%

Gesprengte Bank

Häufe als Kobold mehr als 30 Goldstücke an.
1.5%

Geborgtes Glück

Fordere als Glücksspieler mit einer anderen Figur das Schicksal heraus und gewinne.
1.5%

Der Betrüger

Nimm als Formenwandler die Gestalt einer anderen Figur an.
1.5%

Dämonenjagd

Töte den Dämonenfürsten.
1.5%

Wessen Idee war das?

Sei der Erste, der nach dem Erreichen der Krone der Herrschaft einen Fuß in den Drachenturm setzt, wenn du mit dem Ende der Herausforderung für die Krone spielst.
1.5%

Ins Nichts

Verwende den Glücksdrachen.
1.5%

Leere Hände

Verschenke als Göttlicher Aszendent all deine Göttlichen Geschenke.
1.5%

Planetenvernichtung abgewendet

Gewinne das Spiel, bevor die Welt in Schutt und Asche liegt.
1.4%

Poltergeist-Exorzist

Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Poltergeist-Exorzist.
1.4%

Die Verfluchte Hand

Sorge dafür, dass alle Spieler verlieren.
1.4%

Zerstörerischer Exorzist

Zerstöre als Exorzist einen nicht zu verwendenden Gegenstand, um dir einen Zauberspruch zu verdienen.
1.4%

Die Unbefleckten

Setze als Magus 3 geschulte Begleiter in einem einzigen psychischen Kampf ein.
1.4%

Aufständischer

Ziehe als Kriegsherrin den Begleiter einer anderen Figur ein.
1.4%

Eine hitzige Begegnung

Besiege den Drachenkönig im Kampf.
1.4%

Königshaus besiegt

Besiege die Rattenkönigin und den Geisterfürsten in einem Spiel.
1.3%

Goldene Nase

Nimm als Gauner einer Figur mit 5 Goldmünzen oder mehr sämtliches Gold ab.
1.3%

Begleiter mit Biss

Übergib als Vampirin am Vampirturm einen oder mehr Begleiter dem Vampir.
1.3%

Rechtmäßiger Erbe

Hol dir als Scherge des Teufels das Runenschwert.
1.3%

Superreich

Gewinne das Spiel mit dem Ende der Händlergilde.
1.3%

Was steckt drin?

Lösche alle anderen Figuren mit der Büchse der Pandora aus und gewinne das Spiel.
1.3%

Ende des Werwolfs

Hebe deinen Werwolf-Status mit Eisenhut auf.
1.3%

Der alte Säufer und das Meer

Trenne dich in der Taverne vom Alten Mann vom Meer.
1.3%

Welt wiederherstellen

Entferne eine Geländekarte und einen Feuerland-Marker von einem Feld.
1.3%

Maximale Zuwächse

Sammle als Uralte Eiche 5 Wachstums-Zeichen auf deiner Charakterkarte.
1.2%

Hexenlieferant

Verdiene dir 10 Mal die Belohnung Hexenlieferant.
1.2%

Reise durch den Raum

Teleportiere dich bei einem Zug 3 Mal.
1.2%

Rittergeschichten

Bring als Ritter den Raffdrachen um.
1.2%

Der Häuptling

Schicke als Oger-Häuptling einen Oger-Untertanen in den Kampf.
1.2%

Diese Runde geht auf mich

Schenke als Schankmaid in der Taverne mehr als einer Figur im selben Feld etwas zu trinken ein.
1.2%

Meister-Mörder

Gewinne das Spiel mit dem Ende der Attentätergilde.
1.2%

Hase und Igel

Nimm Terrance und Hopper.
1.2%

Was war das?

Besiege einen Polymorph oder einen Wechsling.
1.2%

Es werde Licht

Gewinne das Spiel mit dem Ende des Trägers des Lichts.
1.2%

Meister der Faust

Treffe als Martial Artist einen Unbewaffneten mit einem vernichtenden Schlag.
1.2%

Sprintfinale

Gewinne das Spiel mit dem Ende Krieg der Jahreszeiten, indem du der erste bist, der Oberon oder Titania besiegst.
1.1%

Kalte Hand des Todes

Nimm bei einem Spiel mit 6 Spielern im Kampf allen Spielern das letzte Leben.
1.1%

Gebrochener Zauber

Widerstehe als Schwarze Hexe innerhalb eines einzigen Spiels erfolgreich 3 Zaubersprüchen.
1.1%

Ich weiß, wie er tickt

Besiege als Tüftler ein Konstrukt und nimm es als Trophäe.
1.1%

Geteilter Ruhm

Lass zwei oder mehr Spieler das Spiel mit dem Ende des Jüngsten Gerichts gewinnen.
1.1%

Würdig

Stelle dich dem Jüngsten Gericht und gewinne das Spiel, indem du als würdig erachtet wirst.
1.1%

Abgetaucht

Gewinne das Spiel mit dem Ende der Heiligen Quelle.
1.0%

Weg ins Unbekannte

Gewinne als Weiser das Spiel, ohne die Kartenstapel zu gebrauchen.
1.0%

In die Leere

Stelle dich einem schrecklichen Schicksal.
1.0%

Rückschlag

Halte als Dschinnenblut einen Zauberspruch auf und lenke ihn zurück gegen denjenigen, der ihn ausgesprochen hat.
1.0%

Du und wessen Armee?

Besiege den Skelettkönig mit 3 oder mehr Trophäen.
1.0%

Wundervolle Waren

Verwende das Land-der-Wunder-Ende und würfle in einem Zug zweimal erfolgreich.
1.0%

Typ Vorteil

Vervollständigen Sie als Spezialist alle Ihre Katalog-Token.
1.0%

Eroberung durch Kooperation

Teilen Sie den Sieg mit Ihren Gefährten, wenn Sie das Ende des Erwachens verwenden.
0.9%

Spruch der Hydra

Belege alle 6 Figuren mit dem Zauberspruch der Hydra.
0.9%

Dem Peiniger begegnen

Besiege den Peiniger.
0.9%

Heiße Kartoffel

Gib die Flammenkrone an eine andere Figur weiter.
0.9%

Auserkoren

Gewinne das Spiel mit dem Ende von Ein Held steigt auf.
0.9%

Verwirrung

Verwirre als Hofnarr eine Kreatur mit 7 oder mehr Energie- oder Talentpunkten.
0.9%

Königsmörder

Nimm, wenn du mit dem Ende des Drachenkönigs spielst, das letzte Leben des Drachenkönigs.
0.9%

In einem anderen Turm

Beende das Spiel mit dem alternativen Ende der Herausforderung für die Krone.
0.8%

Herr der Hexen

Trickse den Kerkermeister aus, damit er dir deine Hexe abnimmt.
0.8%

Es kann nur einen geben

Töte als Bergbewohner einen anderen Bergbewohner.
0.8%

Alle guten Geister

Hol dir als Guter Geist den Pixie und triff dich mit einer Fee.
0.8%

Verkaufter Hausierer

Verkaufe als Pirat den Hausierer auf dem Schwarzmarkt.
0.8%

Zorn gegen Zorn

Verwende einen Stab der Zorngeborenen, um einen Kultisten der Zorngeborenen zu bekämpfen.
0.8%

Jäger der Unterwelt

Gewinne das Spiel mit dem Ende des Jägers.
0.8%

Elpis

Überlebe den Inhalt der Büchse der Pandora und gewinne das Spiel.
0.8%

Treffend

Finde als Vampirjägerin den Holzpflock.
0.8%

Das Rudel

Gewinne das Spiel als Werwolf mit dem Ende des Blutmond-Werwolfs.
0.8%

Silberkugel

Gewinne das Spiel, indem du den Blutmond-Werwolf besiegst.
0.8%

Durchs Feuer gehen

Gewinne das Spiel mit dem Ende der Wütenden Flammen.
0.8%

Feuer und Flamme

Zerstöre als Drachenjäger mit deinem Feuerwerfer einen Drachen mit Feueratem.
0.8%

Mörderischer Abgang

Nimm, wenn du mit dem Ende des Drachentöters spielst, 5 oder mehr Drachenschuppen von den Drakonischen Lords.
0.8%

Nie zu vorbereitet

Habe den Fallenschmied und den Skelettschlüssel im Inventar.
0.8%

Zauberabsauger

Erhalte als Arkaner Nachkomme in einem Spiel 5 Zaubersprüche als Ergebnis davon, wenn andere Charaktere Talent erhalten.
0.8%

True Grit

Besiege als Trophy Hunter eine der uralten Bestien.
0.8%

Uhrwerk-Kapitalist

Besiege deine Konkurrenz unter Verwendung des „Zeitalter der Erfindungen“-Endes.
0.8%

Reguläre Wartungsarbeiten

Verwende als Ingenieur deine Fähigkeiten, um insgesamt 5 Erfindungen in nur einem Spiel zu verbessern.
0.8%

Power Ranger

Besiege als Waldläufer einen Gegner mit einem um 5 oder mehr abweichenden Angriffswert.
0.7%

Der neue Dschinn

Rette als Dschinn den Begleiter-Dschinn einer anderen Figur, nachdem du diese besiegt hast.
0.7%

Beschattet

Verfolge als Spion eine Figur, um eine weitere ausfindig zu machen.
0.7%

Du darfst nicht sterben!

Bewahre als Klerikerin einen Begleiter vor dem Tod.
0.7%

Neutrales Chaos

Sammle sowohl die Unheiligen als auch die Heiligen Reliquien
0.7%

Guter Zweck

Gib alle deine Goldstücke an einen deiner Begleiter.
0.7%

Gewinne durch Zermürbung

Gewinne durch das Ende Vom Schicksal gerichtet, indem du der letzte lebende Charakter ohne verbleibendes Schicksal bist.
0.7%

Spielen mit Portalen

Wandere als Leywalker drei Züge in Folge mit Portal-Zeichen.
0.7%

Die Kultisten einsperren

Verwende das Kult-der-Verdammten-Ende und besiege die Horde der Bewohner.
0.7%

Abriss-Experte

Gewinne das Spiel, indem du die meisten Konstrukt-Gegner während des „Runen-Revolution“-Endes besiegst.
0.6%

Wichtiger Gefangener

Erhalte als Kopfgeldjäger 6 Goldstücke für die Ergreifung einer Figur.
0.6%

Zauberhafter Zaubertrank

Trinke fünf Zaubertränke im selben Zug.
0.6%

Übler Verrat

Besiege als Schreckensritter das Blutross.
0.6%

Angeber

Gewinne das Spiel mit dem Ende der Heiligen Quelle und 8 Aufgabenbelohnungen.
0.6%

Die Welt ist mein Zuhause

Stoße als Nomadin auf dasselbe Feld wie beim letzten Zug, nachdem eine Geländekarte darauf platziert wurde.
0.6%

Gute Nacht, Herr Goblin

Nutze als Goblin-Schamane einen verzauberten Goblin, um den Verlust eines Lebens zu vermeiden.
0.6%

Dieb der Wünsche

Erhalte als Illusionist einen Wunsch von einem Fremden, indem du deine Gesinnung verheimlichst.
0.6%

Gestaltenwandler

Nimm als Schamane alle 3 Tierformen in einem einzigen Spiel an.
0.6%

Neuer Rekrut

Rekrutiere einen Saracen als einen neuen Begleiter.
0.6%

Freundschaft für ein andermal

Verfluche als Hexendoktor erfolgreich einen anderen Hexendoktor.
0.6%

Kultanführerin

Verfüge als Drachenpriesterin über einen Kultisten aus jedem Drachenstapel, der gleichzeitig dein Begleiter ist.
0.6%

Göttlicher Wille

Besiege als Himmlischer eine böse Figur in einem übersinnlichen Kampf und entferne ihre Schicksalspunkte.
0.6%

Schwindendes Leben

Sammle als Besessener 10 Leben.
0.6%

Heuchlerischer Überläufer

Verliere den Fluch an die Verräterkarte.
0.6%

Totem-Meisterschaft

Hole dir als Totemkrieger ein Totem-Geistzeichen von einem Totem-Bären.
0.6%

Das Paket weitergeben

Verwende das Ein-Talisman-Ende und lass den Einen Talisman in einem Spiel 10-mal den Besitzer wechseln.
0.6%

Meister der Jagd

Gewinne das Spiel mit dem Greatest Hunter-Ende
0.5%

Freifahrt

Nutze den Boshaften Imp, um dich zur Krone der Herrschaft zu teleportieren.
0.5%

Böser Zug

Wende Unglück auf einen Spieler an, der für Gottesurteil würfelt.
0.5%

Daywalker

Gewinne das Spiel als Werwolf mit dem Ende des Trägers des Lichts.
0.5%

Schlafen gelegt

Töte den Vampirprinzen mit dem Holzpflock.
0.5%

Zu Hause ist es am schönsten

Finde dich als Minotaurus erfolgreich im Labyrinth zurecht.
0.5%

Silberhand

Bringe als Drachenreiterin mit einem gefangenen Drachen die Dracheneier zur Höhle des Hexenmeisters und tausche sie gegen einen Talisman.
0.5%

Tabula Rasa

Die letzten Tage enden spielerisch. Gewinne das Spiel ohne Boten oder Reiter auf dem Spielfeld.
0.5%

Märchenheld

Besiege als Jäger den Wolf in den Wäldern.
0.5%

Tourist

Besuche jede Region und gewinne das Spiel mit dem Wanderlust-Ende, indem du mindestens eine Bestimmung, ein Relikt und eine Schatzkarte gesammelt hast.
0.5%

Eklige Krabbler

Habe als Spinnenkönigin alle deine Spinnen-Zeichen richtig herum.
0.5%

Vereitelte Klinge der Alten Welt

Begegne als Schwarzer Ritter dem Schwarzen Ritter im Schloss und zwinge einen anderen Charakter dazu, einen Lebenspunkt zu verlieren.
0.5%

Gerettete Rostige Klinge

Verwende als Plünderer deine Plünderfähigkeit, um die Kataklysmusklinge zu nehmen.
0.5%

Spectre Collector Spectre

Sammeln Sie als Specter Collector das Spectre.
0.5%

Erinnerung

Bringt den gefallenen Talisman während des Endes der Weißen Krone zum König der Toten.
0.5%

Weg des Drachen

Gewinnen Sie das Spiel, indem Sie mit dem Glaive of Kallind Seelenfragmente sammeln.
0.5%

Fluchkonvertierung

Absorbiere als Handwerker die Kräfte eines verfluchten Objekts.
0.5%

Rufmord

Klage als Hexenjäger den gleichen Spieler mehr als ein Mal an.
0.5%

Wie Fledermäuse entkommen

Überquere als Vampir den Sturmfluss, während du die Form einer Fledermaus hast.
0.4%

Erfolgreiche Jagd

Tausche als Drachenjäger eine Trophäe von jedem Drachenstapel gleichzeitig ein.
0.4%

In Hochmut unterlegener Lord

Besiege den erhabenen Drachen auf dem Drachenturm, wenn du mit dem Ende der Domäne der Drachen spielst.
0.4%

Doppeltes Drachenduell

Besiege zwei Drachen gleichzeitig mit zwei heiligen Lanzen.
0.4%

Träum schön

Verwende den Traumsänger, um einen Schlafmarker auf dem Schlummernden Drachen zu platzieren.
0.4%

Ich gewinne zweimal, ... oder?

Wenn du mit der Krone des Jüngsten Gerichts spielst, dann beende das Spiel auf der Krone, während du die Apokryphen hältst.
0.4%

Ninja Terminator

Verteidige als Samurai einen Ninja im Kampf und nimm dir dessen Goldene Statue
0.4%

Fluchtplan

Habe als Kundschafter alle deine versteckten Pfad-Zeichen auf Feldkarten.
0.4%

Konkurrenzfähiger Claire

Bewegen Sie als Hellseher das Medium an den Boden des Decks.
0.4%

Archonic

Töte als Archon 3 Charaktere auf einmal mit deiner Überladungsfähigkeit.
0.4%

Ausschalten der Konkurrenz

Töte in der Nacht der Tanzenden Schädel einen anderen Spieler als Ergebnis eines Kampfes als Geist.
0.4%

Reisekumpane

Finde als Pfadfinder in nur einem Spiel sowohl den Barbaren als auch den Jäger.
0.4%

Betrügerischer Erbe

Verwende deine Fähigkeiten als Betrüger, um den Dieb auszutricksen.
0.4%

Suchen und zerstören

Lass dir im Kampf vom Uhrwerk-Hund helfen.
0.4%

Unerschütterliche Entschlossenheit

Bete als Pilger am Tempel, bevor du die Krone der Herrschaft aufsetzt.
0.3%

Entwaffnend

Entwaffne als Schwertkämpfer erfolgreich 7 Gegner.
0.3%

Flöten der Gefahr

Nutze als Satyr deine Flöte, um eine Figur auf den Ebenen der Gefahr zu verwirren.