Estadísticas de juego mundiales

Field of Glory: Kingdoms

Logros mundiales
 
% de todos los
jugadores
Logros totales: 72
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64.4%

Primera sangre

Gana tu primera batalla.
61.5%

Jack of all Trades

Ten una de tus regiones con al menos un edificio de cada categoría (seis).
55.0%

Top de la escalera

Gana tu primer asalto a la ciudad.
50.5%

Héroes locales

recluta por cualquier medio (incluida una decisión regional) una unidad provincial.
47.3%

Una astilla del viejo bloque

Consigue un nuevo heredero varón.
37.6%

El primero de muchos, con suerte

Construir su primera estructura de Nivel II o superior.
37.0%

Gobernador

nombra a un personaje con 5 de administración como gobernador (Par del Reino).
33.7%

El dinero no es nada

Construye tu primer Barrio de Comerciantes.
32.4%

¿No podemos llevarnos bien?

Firma tu primer tratado de paz.
25.5%

La guerra nunca cambia

Participa en al menos 6 guerras simultáneas.
23.1%

¡Al siguiente reino!

Adquiere 5 tokens de progreso.
21.5%

El Señor y la Correa

Tener un vasallo.
21.3%

Niebla de guerra

Juega tu primer Field of Glory: Medieval a través del módulo de enlace.
19.7%

Gasto estupendo

Tener 5000 de oro acumulado y gastar al menos 250 de oro en gastos de la corte.
14.8%

¿Son estos caballeros los que veo en la llanura?

Poseer al menos 25 unidades permanentes del ejército.
11.0%

Régimen autoritario

Alcanza 90 de Autoridad con cualquier nación.
9.6%

Robin de los Bosques

Crea un cazador furtivo noble.
8.7%

Ladrón de identidad

Transforma tu nación en otra capturando tu región histórica.
8.1%

Un buen comienzo

Juega un turno de cualquier campaña
5.3%

Bizancio se levanta

Completa suficientes misiones para alcanzar el estado de "Resurgimiento del Imperio" con Bizancio (o con una nación que lo personifique).
5.3%

En la Senda de la Guerra

Lanza tu primera campaña de guerra
4.4%

Sueños destrozados

Haz que tu nación caiga a estado de ruptura.
3.7%

Conviértete o muere en el intento

Haz que una de tus catedrales o grandes mezquitas active su bonificación de conversión.
3.2%

Piedra a piedra

Construye tu primer castillo concéntrico.
3.2%

Es un mundo de ricos

Alcanza una población burguesa de doce o más
2.9%

Los Fieles y el Incrédulo

Sé el iniciador de una Guerra Santa (Cruzada o Jihad).
2.6%

La bolsa y la espada

Resuelve un conflicto político entre burgueses y nobles
2.5%

La historia comienza

Gana tu primer escenario.
2.5%

Danza del flautista

Haz que uno de tus maestros cazadores de ratas elimine algunas ratas.
2.3%

Mercader de Venecia

Posee al menos doce enclaves comerciales (o Fondachi) con cualquier República Marítima Italiana.
2.3%

Evolución Tardía, Gran Ganador

En la gran campaña, sé el primero en el ranking de Legado en el turno 50 o más tarde.
2.1%

Padre impío

Adquiere el modificador "Antipapa" con el Sacro Imperio Romano.
2.0%

Está bien

Alcanza una inflación del diez por ciento
1.9%

Desde Rusia con amor

posee al menos 3 edificios de Kremlin con cualquier principado del Rus'.
1.7%

X-COM, el nuevo juego

sé excomulgado por la Iglesia.
1.4%

Resistir la prueba del tiempo

Ganar la gran campaña.
1.4%

Meta Momento

Consulta tu tiempo de juego en el propio juego.
1.3%

Maestro de Gremio

Establece al menos cinco Gremios
1.2%

Colección Maldita

En tu nación, ten al menos 3 impedimentos míticos.
0.9%

¡Buen amarre!

Reformar el Califato Al-Andaluz con cualquier Taifa.
0.8%

Marea Roja Oriental

Con nación de la India, envía al menos 100 puntos de fuerza para conquistar las ciudades orientales.
0.7%

Un palacio para el emir

Construir un alcázar en la Península Ibérica.
0.6%

Fusión fría

Crea lo que pasaría con la Piedra Filosofal.
0.5%

La vida de Bryansk

Como propietario de la región de Kyiv, controla Bryansk.
0.5%

La ambición de Salomón

Con la nación de Salomón, alcanza un gobierno de nivel 3.
0.4%

Más bueno, más grande, más fuerte

Desbloquea la tercera etapa del poder de El Cairo con los fatimíes.
0.3%

A la tercera es la vencida

Activa al menos tres veces el minievento de la Carta Magna con Inglaterra.
0.3%

Seljuk y Ye Shall Find

Declara la guerra al menos 3 veces a los (malvados obviamente) bizantinos con los turcos selyúcidas.
0.3%

Oda a los audaces Auld

Forma la Auld Alliance entre Francia y Escocia.
0.3%

Romper el Hielo

Gana el escenario de Alejandro Nevski.
0.3%

Llamada de las Estepas

Responde a un evento mongol que requiere una decisión estratégica
0.3%

No hay lugar como el hogar

Controla Constantinopla con Bizancio en la campaña final
0.2%

Justicia Kármica

Como nación india, consigue tener 4 templos de tu religión en la misma región.
0.2%

Esto se intensificó rápidamente

Recluta o toma posesión de una unidad de bombardeo
0.1%

Parada de metro

Consigue eliminar de una de tus regiones una red de ladrones.
0.1%

Érase una vez

Haz que uno de tus cuentacuentos narre la desaparición de un enemigo poderoso.
0.1%

Vender Posición

La Prueba del Tiempo: Consigue una ganancia de al menos 5 puntos de Legado por turno con los Grandes Intercambios.
0.1%

El Imperio Ataca

Gana el escenario de los Güelfos y Gibelinos.
0.1%

Imperialista

Como emperador de la Sacro Imperio, alcanza 20 o más miembros.
0.1%

Novia y Tribu

Como jugador tribal, consigue una nueva esposa mediante una ceremonia de matrimonio.
0.1%

Pólvora con propósito

Construye un taller de pólvora
0.1%

El poder de la espada

Como Lituania, derrota a los Hermanos de la Espada antes de 1236
0.1%

Imperio Eterno

Como Epiro o Trebisonda, restaura el Imperio Bizantino
0.1%

Quédate en casa, Cristobal Colón

Con la facción escandinava, alcanza siete o más progresos en la Expedición a las Tierras Verdes
0.1%

Todos los caminos llevan a Roma

Con el Sacro Imperio Romano Germánico, controla doce regiones de Italia
0.1%

Marea Azul Ascendente

Con los mongoles, captura la capital de Hungría
0.1%

Solo cosas venecianas

Con Venecia, controla Constantinopla
0.1%

C'est la vie

Controla Londres con Francia en la campaña final
0.1%

Para la comida y el vino, obviamente

Controla París con Inglaterra en la campaña final
0.1%

La última batalla

Controla Granada con Castilla o España en la campaña final
0.1%

Reino del Cielo

Controla doce regiones con Jerusalén en la campaña final
0.1%

Nace un imperio

Controla sesenta regiones con Rus en la campaña final