Stats de jeu générales

Field of Glory: Kingdoms

Succès généraux
 
% de la
communauté
Total des succès : 72
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64.6%

Premier sang

Gagnez votre première bataille.
61.6%

Touche-à-tout

Ayez une de vos régions avec au moins un bâtiment de chaque catégorie (six).
55.1%

En haut de l'échelle

Gagnez votre premier assaut de ville.
50.6%

Héros locaux

Recrutez une unité provinciale par n'importe quel moyen (y compris une décision régionale).
47.5%

Tel père, tel fils

Obtenez un nouvel héritier mâle.
37.6%

Le premier de beaucoup, espérons-le

Construisez votre première structure de Niveau II ou supérieur.
37.2%

Gobernator

Nommez un personnage ayant une administration de 5 en tant que gouverneur (Pair du Royaume).
33.8%

L'argent c’est important

Construisez votre premier Quartier des Marchands.
32.5%

Ne pouvons-nous pas tous nous entendre ?

Signez votre premier traité de paix.
25.7%

La guerre. La guerre ne change jamais

Soyez impliqué dans au moins 6 guerres simultanées.
23.2%

Vers le prochain royaume !

Acquérez 5 jetons de progrès.
21.6%

Le suzerain et le sous-fifre

Ayez un vassal.
21.4%

Le brouillard ET la guerre

Jouez votre premier champ de bataille dans Field of Glory: Medieval via le module de liaison.
19.8%

Démentes Dépenses

Accumulez 5000 pièces d'or tout en dépensant au moins 250 pièces en dépenses de cour.
14.9%

Sont-ce des chevaliers que je vois sur la plaine ?

Possédez au moins 25 unités d'armée permanente.
11.0%

Régime autoritaire

Atteignez 90 d'Autorité avec n'importe quelle nation.
9.6%

Robin des bois

Possédez un Noble Braconnier.
8.7%

Voleur d'identité

Transformez votre nation en une autre en capturant votre région historique.
7.5%

Un bon départ

Jouer un tour de n'importe quelle campagne
5.4%

La résurrection de Byzance

En tant que Byzance (ou une nation l'usurpant), complétez suffisamment de missions pour atteindre le statut de « Résurgence de l'Empire ».
5.2%

Sur le sentier de la guerre

Lancez votre première campagne militaire.
4.5%

Rêves brisés

Votre nation tombe en état de rupture.
3.6%

Convertir ou mourir en essayant

Faites en sorte qu'une de vos cathédrales ou grandes mosquées active leur bonus de conversion.
3.2%

Pierre par pierre

Construisez votre premier Château Concentrique.
2.9%

Le Fidèle et le Mécréant

Initiez une Guerre Sainte (Croisade ou Djihad).
2.9%

C'est un monde de riches

Atteindre une population de Bourgeois de douze ou plus
2.4%

Un bon début

Gagnez votre premier scénario.
2.4%

La danse du joueur de flûte

Faites en sorte qu'un de vos Maîtres Ratier élimine des rats.
2.4%

La bourse et l'épée

Résoudre un conflit politique entre Bourgeois et Nobles
2.3%

Marchand de Venise

En tant que n'importe quelle république maritime italienne, possédez au moins douze enclaves commerciales (ou Fondachi).
2.3%

Tardif mais triomphant

Dans la campagne principale, soyez premier en Héritage au tour 50 ou plus tard.
2.1%

Père impie

En tant que Saint-Empire romain germanique, obtenez le modificateur « Anti-pape ».
1.9%

Baisers de Rus’(sie)

En tant que principauté de la Rus', possédez au moins 3 bâtiments de type Kremlin.
1.8%

Tout va bien

Atteindre dix pour cent d'inflation
1.7%

X-COM, le nouveau jeu

Soyez excommunié par l'Église.
1.4%

J'ai résisté à l'épreuve du temps

Gagnez la grande campagne.
1.4%

Moment méta

Consultez votre temps de jeu, en jeu.
1.2%

Collection maudite

Dans votre nation, possédez au moins 3 Obstacles mythiques.
1.1%

Maître de guilde

Établir au moins cinq guildes
0.9%

Pas vraiment Maure-ibond !

En tant que Taifa, reformez le califat d'Al-Andalous.
0.8%

Marée rouge de l'Est

En tant que nation d’Inde, envoyez au moins 100 points de force pour conquérir les villes de l’Est.
0.7%

Un palais pour l'émir

Construisez un Alcazar en Espagne.
0.7%

Fusion à froid

Créez ce qui passerait pour la Pierre Philosophale.
0.5%

La vie de Bryansk

En tant que propriétaire de la région de Kyiv, contrôlez Bryansk.
0.5%

Ambition de Salomon

En tant que nation de Salomon, atteignez un gouvernement de niveau 3.
0.4%

Plus, plus !, plus !!

En tant que Fatimides, débloquez le troisième niveau de puissance du Caire.
0.3%

La troisième fois est la bonne

En tant qu'Angleterre, déclenchez au moins trois fois le mini-événement Magna Carta.
0.3%

Seldjouk et vous trouverez

En tant que Turcs Seldjoukides, déclarez la guerre au moins 3 fois aux (évidemment mauvais) Byzantins.
0.3%

Briser la glace

Remportez le scénario Alexandre Nevski.
0.3%

Rien ne vaut le foyer

En tant que Byzance dans la campagne tardive, contrôler Constantinople
0.2%

Ode à l'audace de l'ancienne alliance

Formez l'Alliance Auld entre la France et l'Écosse.
0.2%

Justice karmique

En tant que nation indienne, parvenez à avoir 4 temples de votre religion dans une même région.
0.2%

Appel des steppes

Répondre à un événement mongol nécessitant un choix stratégique
0.2%

L'escalade a été rapide

Recruter ou posséder une unité de Bombarde
0.1%

Arrêt de la pègre

Parvenez à retirer d'une de vos régions un réseau de la pègre souterraine.
0.1%

Il était une fois

Faites en sorte qu'un de vos conteurs raconte la chute d'un puissant ennemi.
0.1%

Le test de l'Épreuve du Temps

Atteignez un gain d'au moins 5 Héritage par tour avec les Grands Échanges.
0.1%

L’Empire contre-attaque (mal)

Remportez le scénario Guelfes et Gibelins.
0.1%

Impérialiste

En tant qu’empereur du Saint-Empire, atteignez 20 membres ou plus.
0.1%

Épouse et tribu

En tant que joueur tribal, obtenez une nouvelle épouse via une cérémonie de mariage.
0.1%

La poudre à bon escient

Construire un Atelier de poudre à canon
0.1%

Le pouvoir de l'épée

En tant que Lituanie, vaincre les Frères de l'Épée avant 1236
0.1%

Empire éternel

En tant qu'Épire ou Trébizonde, restaurer l'Empire byzantin
0.1%

Restez chez vous, Colomb

En tant que faction scandinave, atteindre sept points de progression ou plus dans l'Expédition des Terres Vertes
0.1%

Tous les chemins mènent à Rome

En tant que Saint-Empire romain germanique, contrôler douze régions en Italie
0.1%

La marée bleue se lève

En tant que Mongols, capturer la capitale de la Hongrie
0.1%

Classiques vénitiens

En tant que Venise, contrôler Constantinople
0.1%

C'est la vie

En tant que la France dans la campagne tardive, contrôler Londres
0.1%

Pour la nourriture et le vin, évidemment

En tant qu'Angleterre dans la campagne tardive, contrôler Paris
0.1%

Le dernier carré

En tant que la Castille ou l'Espagne dans la campagne tardive, contrôler Grenade
0.1%

Un royaume venu du ciel

En tant que Jérusalem dans la campagne tardive, contrôler douze régions
0.1%

Un empire est né

En tant que la Rus' dans la campagne tardive, contrôler soixante régions