Estadísticas de juego mundiales

Orbyss

Logros mundiales
 
% de todos los
jugadores
Logros totales: 72
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81.5%

Capítulo 1

Completa el capítulo 1.
66.1%

Capítulo 2

Completa el capítulo 2.
39.8%

Más inteligente, no más rápido

[Sala 3.7] Cruza los puentes con los dos Orbes.
39.6%

Capítulo 3

Completa el capítulo 3.
31.2%

Genio autoproclamado

Ha elegido ignorar el tutorial en el capítulo 2.
28.7%

Alumno aplicado

Ha elegido continuar con el tutorial en el capítulo 2.
27.1%

Capítulo 4

Completa el capítulo 4.
22.7%

Capítulo 5

Completa el capítulo 5.
19.7%

Niño favorito

Destruye el huevo especial oculto en el capítulo 4.
19.3%

Extracción de parásitos

[Sala 6.5] Has silenciado el latido de la sombra.
18.3%

Capítulo 6

Completar el capítulo 6.
16.0%

Capítulo 7

Completar el capítulo 7.
14.4%

Corrupción de datos

Has llegado al final del juego con un Orbe secundario. El Orbe original se reconoce por los cuadrados azules que tiene en los laterales.
13.0%

Capítulo 8

Completa el capítulo 8.
13.0%

Singularidad

Encierra la fuente de corrupción en las profundidades de la eternidad.
12.4%

Niño favorito

Destruye el huevo especial oculto en el capítulo 6.
11.0%

Cambio mínimo

[Sala 1.6] Completa la sala sin cambiar entre los orbes controlables.
10.8%

Niño favorito

Destruye el huevo especial oculto en el capítulo 8.
10.4%

Delegación

[Sala 1.4] Activa la zona con un Orbe no controlable.
9.7%

Furia en la carretera

Mata un huevo con un dron
9.5%

Bromista

[Sala 3.1] Bromea con tu hermana Orb
9.2%

Delegación

[Sala 1.3] Activa la tercera zona con un Orbe no controlable.
9.0%

Cambio mínimo

[Sala 1.5] Completa la sala con un solo interruptor entre los orbes controlables.
8.8%

Cambio mínimo

[Sala 2.1] Completa la sala con un solo interruptor entre los orbes controlables.
8.6%

Cambio mínimo

[Sala 5.1] Completa la sala con un máximo de 2 interruptores entre los Orbs controlables.
8.5%

Uso moderado

[Sala 1.6] Completa la sala con una sola activación del puente.
7.6%

Cambio mínimo

[Sala 2.3] Completa la sala con un solo interruptor entre los orbes controlables.
7.5%

Cambio mínimo

[Sala 2.2] Completa la sala sin cambiar entre los orbes controlables.
7.5%

Cambio mínimo

[Sala 3.3] Completa la sala con un máximo de 4 interruptores entre los Orbs controlables.
6.7%

Cambio mínimo

[Sala 4.2] Completa la sala sin cambiar entre los orbes controlables.
6.6%

Trabajo sucio

Mata un huevo con un Orbe no controlable.
6.1%

Cambio mínimo

[Sala 2.4] Completa la sala sin cambiar entre los orbes controlables.
5.7%

No juegues con el tiempo

[Sala 3.6] Completa la sala congelando los orbes 3 veces como máximo.
4.7%

Cambio mínimo

[Sala 3.6] Completa la sala con un máximo de 2 interruptores entre los Orbs controlables.
4.5%

Niño favorito

Destruye el huevo especial oculto en el capítulo 7.
4.2%

Cambio mínimo

[Sala 3.2] Completa la sala con un máximo de 4 interruptores entre los Orbs controlables.
4.0%

Caer es hacer trampa

[Sala 6.2] Completa la sala sin destruir ningún orbe.
4.0%

Cambio mínimo

[Sala 6.3] Completa la sala con un máximo de 3 interruptores entre los Orbs controlables.
3.9%

Caer es hacer trampa

[Sala 6.5] Completa la sala sin que se destruya el orbe controlado.
3.7%

No juegues con el tiempo

[Sala 3.7] Completa la sala congelando los orbes 3 veces como máximo.
3.7%

Caer es hacer trampa

[Sala 7.4] Completa la sala sin destruir ningún orbe.
3.7%

Niño favorito

Destruye el huevo especial oculto en el capítulo 5.
3.6%

Estatuas

[Sala 3.2] Termina la sala antes de que la bestia llegue a la siguiente sala.
3.5%

Cambio mínimo

[Sala 3.7] Completa la sala sin cambiar entre los orbes controlables.
3.5%

Planificación perfecta

[Sala 8.1] Completa la sala programando el dron una sola vez.
3.4%

No hay tiempo que perder

[Sala 3.2] Completa la sala antes de que el dron active un 8º puente.
3.4%

No juegues con el tiempo

[Sala 4.2] Completa la sala congelando los orbes 1 vez como máximo.
3.4%

No hay tiempo para caer

[Sala 4.2] Completa la sala congelando los Orbes 1 vez como máximo, y sin que se destruya ningún Orbe.
3.4%

No juegues con el tiempo

[Sala 4.3] Completa la sala sin congelar los orbes.
3.4%

Caer es hacer trampa

[Sala 4.3] Completa la sala sin destruir ningún orbe.
3.4%

Cambio mínimo

[Sala 4.5] Completa la sala con un solo interruptor entre los orbes controlables.
3.4%

Uso moderado

[Sala 6.4] Completa la sala sin activar el puente inferior.
3.3%

Uso moderado

[Sala 6.1] Completa la sala sin activar el puente.
3.2%

Caer es hacer trampa

[Sala 6.4] Completa la sala sin destruir ningún orbe.
3.1%

Cambio mínimo

[Sala 5.4] Completa la sala con un máximo de 6 interruptores entre los Orbs controlables.
3.1%

Uso moderado

[Sala 6.2] Completa la sala sin activar el flujo vertical.
3.1%

Planificación perfecta

[Sala 6.2] Completa la sala programando el dron una sola vez.
3.1%

Tengo un mal presentimiento

Continúa el viaje de tu hermana Orb en el capítulo 6.
3.0%

Cambio mínimo

[Sala 4.4] Completa la sala con un máximo de 2 interruptores entre los Orbs controlables.
2.9%

Cambio mínimo

[Sala 5.2] Completa la sala con un máximo de 5 interruptores entre los Orbs controlables.
2.9%

Caer es hacer trampa

[Sala 7.5] Completa la sala sin destruir ningún orbe.
2.7%

Pirateo en cadena

[Sala 8.2] Conecta el emisor más bajo con el receptor más alto.
2.7%

No juegues con el tiempo

[Sala 8.2] Completa la sala congelando los orbes 2 veces como máximo.
2.6%

Cambio mínimo

[Sala 8.3] Completa la sala con un máximo de 4 interruptores entre los Orbs controlables.
2.4%

Cambio mínimo

[Sala 5.3] Cruza la pared de energía con 2 orbes, utilizando un máximo de 2 cambios entre los orbes controlables.
2.4%

Caer es hacer trampa

[Sala 8.3] Completa la sala sin destruir ningún orbe.
1.9%

Caer es hacer trampa

[Sala extra 3] Completa la sala sin destruir ningún orbe.
1.8%

Cambio mínimo

[Sala extra 1] Completa la sala con un máximo de 2 interruptores entre los Orbs controlables.
1.7%

Caer es hacer trampa

[Sala extra 2] Completa la sala sin destruir ningún orbe.
1.6%

Cambio mínimo

[Sala extra 5] Completa la sala con un máximo de 2 interruptores entre los Orbs controlables.
1.6%

Sin pedir demasiado

[Sala extra 5] Completa la sala haciendo que un Orb suba en un dron automático solo 5 veces. El dron al final de la sala cuenta.
1.5%

Sentido de la oportunidad

[Sala extra 4] Activa el 4º puente sonoro utilizando sólo los 2 zánganos.