Globale Spielestatistik

Orbyss

Globale Errungenschaften
 
% von allen
Spielern
Errungenschaften gesamt: 72
Um diese Statistik mit Ihrer eigenen zu vergleichen, müssen Sie angemeldet sein.
81.5%

Kapitel 1

Schließen Sie Kapitel 1 ab.
66.1%

Kapitel 2

Schließen Sie Kapitel 2 ab.
39.8%

Smarter, nicht schneller

[Raum 3.7] Überquere die Brücken mit den beiden Kugeln.
39.6%

Kapitel 3

Schließen Sie Kapitel 3 ab.
31.2%

Selbsternanntes Genie

Sie haben sich entschieden, das Tutorial in Kapitel 2 zu überspringen.
28.7%

Fleißiger Schüler

Sie haben sich entschieden, das Tutorial in Kapitel 2 fortzusetzen.
27.1%

Kapitel 4

Schließen Sie Kapitel 4 ab.
22.7%

Kapitel 5

Schließe das Kapitel 5 ab.
19.7%

Lieblingskind

Zerstöre das besondere Ei, das in Kapitel 4 versteckt ist.
19.3%

Parasitenentfernung

[Raum 6.5] Du hast das Schlagen des Schattens zum Schweigen gebracht.
18.3%

Kapitel 6

Schließe das Kapitel 6 ab.
16.0%

Kapitel 7

Schließe das Kapitel 7 ab.
14.4%

Datenkorruption

Du hast das Ende des Spiels mit einer sekundären Kugel erreicht. Die originale Kugel ist an den blauen Quadraten an ihren Seiten erkennbar.
13.0%

Kapitel 8

Schließe das Kapitel 8 ab.
13.0%

Singularität

Schließe die Quelle der Korruption in den Tiefen der Ewigkeit ein.
12.4%

Lieblingskind

Zerstöre das besondere Ei, das in Kapitel 6 versteckt ist.
11.0%

Minimaler Wechsel

[Raum 1.6] Schließe den Raum ab, ohne dass ein Schalter zwischen den steuerbaren Orbs aktiviert wird.
10.8%

Lieblingskind

Zerstöre das besondere Ei, das in Kapitel 8 versteckt ist.
10.4%

Delegation

[Raum 1.4] Aktiviere die Zone mit einem nicht steuerbaren Orb.
9.7%

Straßenrummel

Töte ein Ei mit einer Drohne.
9.5%

Prankster

[Raum 3.1] Streich deiner Schwester Orb.
9.2%

Delegation

[Raum 1.3] Aktiviere die dritte Zone mit einem nicht steuerbaren Orb.
9.0%

Minimaler Wechsel

[Raum 1.5] Schließe den Raum ab, indem du einen einzelnen Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
8.8%

Minimaler Wechsel

[Raum 2.1] Schließe den Raum ab, indem du einen einzelnen Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
8.6%

Minimaler Wechsel

[Raum 5.1] Schließe den Raum ab, indem du maximal 2 Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
8.5%

Sparsamer Einsatz

[Raum 1.6] Schließe den Raum ab, indem du nur eine Brücke aktivierst.
7.6%

Minimaler Wechsel

[Raum 2.3] Schließe den Raum ab, indem du einen einzelnen Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
7.5%

Minimaler Wechsel

[Raum 2.2] Schließe den Raum ab, ohne dass ein Schalter zwischen den steuerbaren Orbs aktiviert wird.
7.5%

Minimaler Wechsel

[Raum 3.3] Schließe den Raum ab, indem du maximal 4 Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
6.7%

Minimaler Wechsel

[Raum 4.2] Schließe den Raum ab, ohne dass ein Schalter zwischen den steuerbaren Orbs aktiviert wird.
6.6%

Schmutzige Arbeit

Töte ein Ei mit einem nicht steuerbaren Orb.
6.1%

Minimaler Wechsel

[Raum 2.4] Schließe den Raum ab, ohne dass ein Schalter zwischen den steuerbaren Orbs aktiviert wird.
5.7%

Spiel nicht mit der Zeit

[Raum 3.6] Schließe den Raum ab, indem du die Kugeln maximal 3 Mal einfrierst.
4.7%

Minimaler Wechsel

[Raum 3.6] Schließe den Raum ab, indem du maximal 2 Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
4.5%

Lieblingskind

Zerstöre das besondere Ei, das in Kapitel 7 versteckt ist.
4.2%

Minimaler Wechsel

[Raum 3.2] Schließe den Raum ab, indem du maximal 4 Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
4.0%

Fallen ist Schummeln

[Raum 6.2] Schließe den Raum ab, ohne dass ein Orb zerstört wird.
4.0%

Minimaler Wechsel

[Raum 6.3] Schließe den Raum ab, indem du maximal 3 Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
3.9%

Fallen ist Schummeln

[Raum 6.5] Beende den Raum, ohne dass die kontrollierte Kugel zerstört wird.
3.7%

Spiel nicht mit der Zeit

[Raum 3.7] Schließe den Raum ab, indem du die Kugeln maximal 3 Mal einfrierst.
3.7%

Fallen ist Schummeln

[Raum 7.4] Schließe den Raum ab, ohne dass ein Orb zerstört wird.
3.7%

Lieblingskind

Zerstöre das besondere Ei, das in Kapitel 5 versteckt ist.
3.6%

Statuen

[Raum 3.2] Schließe den Raum ab, bevor das Biest den nächsten Raum erreicht.
3.5%

Minimaler Wechsel

[Raum 3.7] Schließe den Raum ab, ohne dass ein Schalter zwischen den steuerbaren Orbs aktiviert wird.
3.5%

Perfekte Planung

[Raum 8.1] Schließe den Raum ab, indem du die Drohne nur einmal programmierst.
3.4%

Keine Zeit zu verlieren

[Raum 3.2] Schließe den Raum ab, bevor die Drohne eine 8. Brücke aktiviert.
3.4%

Spiel nicht mit der Zeit

[Raum 4.2] Schließe den Raum ab, indem du die Kugeln maximal 1 Mal einfrierst.
3.4%

Keine Zeit zu fallen

[Raum 4.2] Schließe den Raum ab, indem du die Kugeln maximal 1 Mal einfrierst, ohne dass eine Kugel zerstört wird.
3.4%

Spiel nicht mit der Zeit

[Raum 4.3] Schließe den Raum ab, ohne dass die Orbs einfrieren.
3.4%

Fallen ist Schummeln

[Raum 4.3] Schließe den Raum ab, ohne dass ein Orb zerstört wird.
3.4%

Minimaler Wechsel

[Raum 4.5] Schließe den Raum ab, indem du einen einzelnen Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
3.4%

Sparsamer Einsatz

[Raum 6.4] Schließe den Raum ab, ohne die untere Brücke zu aktivieren.
3.3%

Sparsamer Einsatz

[Raum 6.1] Schließe den Raum ab, ohne die Brücke zu aktivieren.
3.2%

Fallen ist Schummeln

[Raum 6.4] Schließe den Raum ab, ohne dass ein Orb zerstört wird.
3.1%

Minimaler Wechsel

[Raum 5.4] Schließe den Raum ab, indem du maximal 6 Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
3.1%

Sparsamer Einsatz

[Raum 6.2] Schließe den Raum ab, ohne den vertikalen Fluss zu aktivieren.
3.1%

Perfekte Planung

[Raum 6.2] Schließe den Raum ab, indem du die Drohne nur einmal programmierst.
3.1%

Ich habe ein schlechtes Gefühl dabei

Setze die Reise deiner Schwester Orb in Kapitel 6 fort.
3.0%

Minimaler Wechsel

[Raum 4.4] Schließe den Raum ab, indem du maximal 2 Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
2.9%

Minimaler Wechsel

[Raum 5.2] Schließe den Raum ab, indem du maximal 5 Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
2.9%

Fallen ist Schummeln

[Raum 7.5] Schließe den Raum ab, ohne dass ein Orb zerstört wird.
2.7%

Ketten-Hacking

[Raum 8.2] Verbinden Sie den niedrigsten Sender mit dem höchsten Empfänger.
2.7%

Spiel nicht mit der Zeit

[Raum 8.2] Schließe den Raum ab, indem du die Kugeln maximal 2 Mal einfrierst.
2.6%

Minimaler Wechsel

[Raum 8.3] Schließe den Raum ab, indem du maximal 4 Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
2.4%

Minimaler Wechsel

[Raum 5.3] Überquere die Energiewand mit 2 Kugeln und benutze maximal 2 Schalter zwischen den kontrollierbaren Kugeln.
2.4%

Fallen ist Schummeln

[Raum 8.3] Schließe den Raum ab, ohne dass ein Orb zerstört wird.
1.9%

Fallen ist Schummeln

[Bonusraum 3] Schließe den Raum ab, ohne dass ein Orb zerstört wird.
1.8%

Minimaler Wechsel

[Bonusraum 1] Schließe den Raum ab, indem du maximal 2 Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
1.7%

Fallen ist Schummeln

[Bonusraum 2] Schließe den Raum ab, ohne dass ein Orb zerstört wird.
1.6%

Minimaler Wechsel

[Bonusraum 5] Schließe den Raum ab, indem du maximal 2 Schalter zwischen den steuerbaren Kugeln verwendest.
1.6%

Ohne zu viel zu verlangen

[Bonusraum 5] Beende den Raum, indem du einen Orb nur 5 Mal in einer automatischen Drohne aufsteigen lässt. Die Drohne am Ende des Raums zählt.
1.5%

Gespür für Timing

[Bonusraum 4] Aktiviere die 4. Klangbrücke nur mit den 2 Drones.