グローバルプレイデータ

Mad Games Tycoon 2

グローバル実績
 
全プレイヤー
に対する割合
実績合計: 73
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65.2%

生まれながらのプログラマー

ゲームエンジンを開発する。
60.6%

1、2、3、4

ゲームの続編を開発する。
60.0%

私はシド・マイヤーです

伝説的クリエイターを雇う。
58.3%

おお! わたしの ともだち!

販社の友好度を最大値にする。
58.0%

80%

ゲームが80%以上の評価を受ける。
57.3%

雇用主I

20人以上の社員を雇う。
56.6%

目の保養

ベスト映像賞を受賞する。
55.2%

素晴らしきサウンドトラック

ベスト音響賞を受賞する。
54.5%

Marble Maze

評価70%以上のシンプルゲームを開発する。
53.7%

今年のゲーム

最優秀作品賞を受賞する。
52.7%

ボーナス支払

契約開発でゲームを開発する。
50.1%

スピンオフ

ゲームの派生作品を開発する。
49.5%

今、私は金持ちになる!

生産室でゲームを自社販売する。
49.3%

ダンジョンズ&マスターズ

評価70%以上のロールプレイングゲームを開発する。
49.1%

ドクターラリオ

評価70%以上のパズルゲームを開発する。
48.4%

アイランド・モンキー

評価70%以上のアドベンチャーゲームを開発する。
46.8%

90%

ゲームが90%以上の評価を受ける。
46.2%

雇用主II

50人以上の社員を雇う。
46.1%

金色

ゲームを100万本以上売り上げる。
45.5%

テストドライバー

評価70%以上のレースゲームを開発する。
45.0%

小遣い

資金5000万ドル以上を所持。
38.6%

シヴィライゼーションズ

評価70%以上の戦略シミュレーションゲームを開発する。
38.6%

オリジナルより良くなった?

ゲームのリマスター版を開発する。
36.9%

今年の開発者

年間最優秀開発賞を受賞する。
36.1%

ハリカン

評価70%以上のアクションゲームを開発する。
36.1%

雇用主III

100人以上の社員を雇う。
35.7%

ゲーム機戦争

独自の据え置きゲーム機を開発する。
35.0%

足らんわっ・・・まるで・・・・!!

資金5億ドル以上を所持。
34.6%

お金を入れてね!

アーケードゲームを開発する。
32.3%

誰もが私を愛する!

100万人以上のファンを獲得する。
31.8%

Meridianの世界

MMOゲームを開発する。
30.2%

販社である!

他社が開発したゲームを販売する。
29.9%

お見事

全能力値が最大値に達した社員がいる。
29.1%

これなら私のポケットに収まる

独自の携帯ゲーム機を開発する。
28.6%

流行を打ち出す者

自社ゲームが新たな流行を打ち立てる。
28.3%

知的財産

IPの人気が最高値に達する。
27.8%

いくらなんでもこんなのあり得ない!

「本年度最悪のゲーム」を受賞する。
27.6%

カリフォルニア杯

評価70%以上のスポーツゲームを開発する。
27.3%

スーパーラリオワールド

評価70%以上のプラットフォーマーゲームを開発する。
26.5%

誇大広告!

ゲームの誇大広告を行う。
25.6%

白金

ゲームを1000万本以上売り上げる。
25.3%

Spaceship: Elite

評価70%以上のシミュレーションゲームを開発する。
25.3%

ゲームの移植は簡単

ゲームを別のプラットフォームに移植する。
25.3%

第二次ゲーム機大戦

自社製ゲーム機を1000万台以上売り上げる。
23.8%

ショッピングツアーI

同業他社を買収する。
22.7%

バックストリートファイター

評価70%以上の格闘ゲームを開発する。
22.6%

割引

廉価ゲームを発売する。
22.6%

今年の販社

年間最優秀販社賞を受賞する。
22.4%

Mad Oil Tycoon

評価70%以上の経営シミュレーションゲームを開発する。
22.3%

BOOM

FPSゲームを開発する。
20.9%

請負業者

販社との独占契約を結ぶ。
19.6%

本当に無料なの?

F2Pゲームを開発する。
18.8%

Day Zombie

評価70%以上のサバイバルゲームを開発する。
18.6%

みんな蛇好き

携帯電話向けのモバイルゲームを開発する。
16.5%

Commander Yuri

評価70%以上のリアルタイム戦略ゲームを開発する。
16.2%

シムレーションシティ1602

評価70%以上の建設ゲームを開発する。
15.5%

ショッピングツアーII

10社以上の同業他社を買収する。
15.2%

マックス・ブレイン

評価70%以上のTPSゲームを開発する。
14.1%

完全版

アドオンを含んだゲームバンドルを発売する。
13.8%

ドラゴンズケイブ

評価70%以上のインタラクティブ映像を開発する。
12.2%

本よりも優れている

評価70%以上のビジュアルノベルを開発する。
11.6%

バンドル

ゲームバンドルを作成する。
10.9%

それは大量の仕事だった!

顧客からの評判が100%に達する。
10.8%

俺は寂しがり屋でな。

フレンドと共にマルチプレイヤーモードを開始する。
5.5%

これが未来だ

ゲーム内時間で2050年に到達する。
3.4%

レトロマニア

レトロゲームを開発する。
3.1%

億万長者

資金10億ドル以上を所持。(難易度:伝説級)
2.1%

伝説のゲーム会社

会社の評価が最高に達する。(難易度:伝説級)
2.0%

100%

ゲームが100%の評価を受ける。(難易度:伝説級)
2.0%

これが私のチーム!

4人のフレンドと共にマルチプレイヤーモードを開始する。
1.6%

マーケットリーダー

自社製ゲーム機を5000万台以上売り上げる。(難易度:伝説級)
1.3%

ダイヤモンド

ゲームを5000万本以上売り上げる。(難易度:伝説級)
1.3%

ショッピングツアーIII

30社以上の同業他社を買収する。(難易度:伝説級)