Estadísticas de juego mundiales

Floodland

Logros mundiales
 
% de todos los
jugadores
Logros totales: 29
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81.4%

Enseña a un hombre a pescar

Construye un atraque pesquero.
75.0%

Renovación

Usa un edificio reclamado para tus propios fines.
74.2%

Expansión

Construye un segundo almacén.
66.6%

Ondas de radio

Empieza a emitir desde la torre de radio.
57.0%

Superviviente

Sobrevive al primer brote de epidemia.
55.7%

El gobierno de la ley

Establece "Ley de la comunidad".
43.1%

Archivista

Encuentra 3 notas diferentes (entre todas las partidas).
41.4%

La ciudad es para mí

Registra 20 edificios abandonados en una partida.
39.0%

Por la boca muelle el pez

Construye un muelle.
38.5%

La carretera

Construye un total de 100 casillas de carretera en una partida.
29.7%

Todo era cierto

Encuentra la central eléctrica.
25.1%

Secesionista

Haz una separación completa de clanes en distritos (teniendo al menos dos en la comunidad).
21.4%

Archivista sénior

Encuentra 20 notas diferentes (entre todas las partidas).
19.8%

Diversidad

Ten al menos 5 clanes en la comunidad.
15.5%

Trabajo a tope

Haz que la gente trabaje 7 días de la semana sin descanso (turnos nocturnos incluidos).
14.7%

Fracasos

Ten al menos 30 fallecimientos antes de llegar al final de la historia principal.
14.5%

Quien tiene un amigo...

Llega a la máxima relación entre al menos dos clanes.
12.2%

Sonidos familiares

Obtén información sobre "Tierras inundadas" de la nota "Lista de reproducción clásica"
11.2%

Seamos limpios

Construye un generador eólico.
10.1%

Re-revolución industrial

Inicia la producción con electricidad.
9.7%

Archivista magistral

Encuentra 20 notas (entre todas las partidas).
9.4%

Ya sale el sol

Completa la historia principal.
7.9%

Fuera

Expulsa a uno de los clanes.
7.9%

Vamos a ensuciarnos

Construye un generador de carbón
6.8%

Larga vida y prosperidad

Desbloquea todas las tecnologías del árbol de desarrollo.
6.6%

Una despedida amarga

Haz que un clan abandone el asentamiento de forma voluntaria.
3.7%

Líderes de los hombres

Acaba la historia principal sin pasar de 10 fallecimientos en la comunidad.
3.5%

Monarca vil

Establece ley de "La coronación"
0.5%

En construcción

Construye todos los edificios puestos a tu disposición por la investigación de tecnologías y de leyes (en una partida).