Estadísticas de juego mundiales

Floodland

Logros mundiales
 
% de todos los
jugadores
Logros totales: 29
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81.1%

Enseña a un hombre a pescar

Construye un atraque pesquero.
74.7%

Renovación

Usa un edificio reclamado para tus propios fines.
73.9%

Expansión

Construye un segundo almacén.
66.2%

Ondas de radio

Empieza a emitir desde la torre de radio.
56.6%

Superviviente

Sobrevive al primer brote de epidemia.
55.4%

El gobierno de la ley

Establece "Ley de la comunidad".
42.9%

Archivista

Encuentra 3 notas diferentes (entre todas las partidas).
41.1%

La ciudad es para mí

Registra 20 edificios abandonados en una partida.
38.8%

Por la boca muelle el pez

Construye un muelle.
38.2%

La carretera

Construye un total de 100 casillas de carretera en una partida.
29.5%

Todo era cierto

Encuentra la central eléctrica.
24.9%

Secesionista

Haz una separación completa de clanes en distritos (teniendo al menos dos en la comunidad).
21.3%

Archivista sénior

Encuentra 20 notas diferentes (entre todas las partidas).
19.7%

Diversidad

Ten al menos 5 clanes en la comunidad.
15.5%

Trabajo a tope

Haz que la gente trabaje 7 días de la semana sin descanso (turnos nocturnos incluidos).
14.6%

Fracasos

Ten al menos 30 fallecimientos antes de llegar al final de la historia principal.
14.4%

Quien tiene un amigo...

Llega a la máxima relación entre al menos dos clanes.
12.3%

Sonidos familiares

Obtén información sobre "Tierras inundadas" de la nota "Lista de reproducción clásica"
11.2%

Seamos limpios

Construye un generador eólico.
10.1%

Re-revolución industrial

Inicia la producción con electricidad.
9.7%

Archivista magistral

Encuentra 20 notas (entre todas las partidas).
9.3%

Ya sale el sol

Completa la historia principal.
7.8%

Fuera

Expulsa a uno de los clanes.
7.8%

Vamos a ensuciarnos

Construye un generador de carbón
6.8%

Larga vida y prosperidad

Desbloquea todas las tecnologías del árbol de desarrollo.
6.6%

Una despedida amarga

Haz que un clan abandone el asentamiento de forma voluntaria.
3.7%

Líderes de los hombres

Acaba la historia principal sin pasar de 10 fallecimientos en la comunidad.
3.5%

Monarca vil

Establece ley de "La coronación"
0.5%

En construcción

Construye todos los edificios puestos a tu disposición por la investigación de tecnologías y de leyes (en una partida).