Estatísticas globais do jogo

Floodland

Conquistas globais
 
% de todos os
jogadores
Conquistas no total: 29
Inicie a sessão para comparar essas estatísticas com as suas
81.1%

Ensine a Pescar

Construa uma Doca de Pesca.
74.7%

Renovação

Use um edifício recuperado para os seus propósitos.
73.9%

Expansão

Construa um segundo Depósito.
66.2%

Ondas de Rádio

Comece a transmitir pela Torre de Rádio.
56.6%

Sobrevivente

Sobreviva ao primeiro surto epidêmico.
55.4%

Estado de Direito

Estabeleça a "Lei da Comunidade".
42.9%

Arquivista

Encontre 3 notas diferentes (cumulativo entre as partidas).
41.2%

Explorador Urbano

Vasculhe 20 edifícios abandonados em uma única partida.
38.8%

Pressão no Cais

Construa um Cais.
38.2%

A Estrada

Durante uma partida, construa um total de pelo menos 100 blocos de estrada.
29.5%

Era Tudo Verdade

Encontre a Usina.
24.9%

Separacionista

Leve à separação completa dos Clãs em distritos (tendo pelo menos dois na comunidade).
21.3%

Arquivista Sênior

Encontre 10 notas diferentes (cumulativo entre as partidas).
19.7%

Diversidade

Tenha pelo menos 5 clãs diferentes na comunidade.
15.5%

Tempo de Crise

Faça as pessoas trabalharem 7 dias sem descanso (incluindo Turnos Noturnos).
14.6%

Fracassos

Leve pelo menos 30 pessoas à morte antes de chegar ao final da história principal.
14.4%

Amigos Serão Amigos

Alcance a Relação máxima entre pelo menos dois Clãs.
12.3%

Sons Familiares

Aprenda sobre "Terra Alagada" na nota "Lista de Reprodução Retrô".
11.2%

Sempre Limpo

Construa uma Instalação Eólica.
10.1%

Rerrevolução Industrial

Inicie a produção usando eletricidade.
9.7%

Arquivista Mestre

Encontre 20 notas diferentes (cumulativo entre as partidas).
9.3%

Lá Vem o Sol

Conclua a história principal.
7.8%

Caia Fora

Mande um dos clãs embora.
7.8%

Jogo Sujo

Construa um Gerador a Carvão.
6.8%

Vida Longa e Próspera

Desbloqueie todas as tecnologias possíveis na árvore de Desenvolvimento.
6.6%

Despedida Amarga

Leve o Clã a deixar o assentamento voluntariamente.
3.7%

Líderes dos Homens

Termine a história principal com no máximo 10 mortes na comunidade.
3.5%

Monarca Vil

Estabeleça a Lei "A Coroação".
0.5%

Em Construção

Construa todos os edifícios disponíveis por meio das Árvores de Tecnologia e Lei (em uma única partida).