全球遊戲統計資料

不是地下城

全球成就
 
玩家
百分比
成就數量: 63
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86.8%

新手上路

獲得一名銅階角色
83.9%

見習執法隊

初次擊殺強盜
73.3%

菜鳥獵手

初次擊殺野獸
69.6%

通關森林邊緣(前篇)

通關森林邊緣(前篇)的證明
69.4%

隊伍壯大

獲得一名銀階角色
65.7%

強力援手

獲得一名金階角色
46.1%

通關森林邊緣(後篇)

通關森林邊緣(後篇)的證明
44.8%

驅魔者

初次擊殺亡靈
40.0%

除草工

初次擊殺植物
37.4%

通關森林深處(前篇)

通關森林深處(前篇)的證明
32.3%

新兵

任意角色達到10級
27.5%

通關森林深處(後篇)

通關森林深處(後篇)的證明
24.2%

資深執法隊

擊殺強盜累計達100
21.3%

幫派團夥

共計3名角色達到10級
18.6%

通關死亡沙漠(前篇)

通關死亡沙漠(前篇)的證明
13.2%

通關死亡沙漠(後篇)

通關死亡沙漠(後篇)的證明
9.6%

通關王者陵墓(前篇)

通關王者陵墓(前篇)的證明
6.5%

資深獵手

擊殺野獸累計達100
5.9%

通關王者陵墓(後篇)

通關王者陵墓(後篇)的證明
5.8%

職業傭兵團

共計5名角色達到10級
4.1%

園藝大師

擊殺植物累計達100
2.5%

久經沙場

共計8名角色達到10級
2.3%

亡靈殺手

擊殺亡靈累計達100
1.8%

老兵

共計10名角色達到10級。
0.8%

精英執法隊

擊殺強盜累計達1000
0.7%

精英獵手

擊殺野獸累計達1000
0.7%

環境破壞者

擊殺植物累計達1000
0.7%

亡靈克星

擊殺亡靈累計達1000
0.7%

成長:傷害(I)

通過隨機事件永久提升1點造成的傷害
0.7%

成長:傷害(II)

通過隨機事件永久提升累計3點造成的傷害
0.7%

成長:傷害(III)

通過隨機事件永久提升累計5點造成的傷害
0.7%

成長:傷害(IV)

通過隨機事件永久提升累計7點造成的傷害
0.7%

成長:防禦(I)

通過隨機事件永久降低1點受到的傷害
0.7%

成長:防禦(II)

通過隨機事件永久降低累計3點受到的傷害
0.7%

成長:速度(I)

通過隨機事件永久提升1點速度
0.7%

成長:速度(II)

通過隨機事件永久提升累計3點速度
0.7%

成長:幸運(I)

通過隨機事件永久提升3點幸運
0.7%

成長:幸運(II)

通過隨機事件永久提升累計6點幸運
0.7%

成長:抗性(I)

通過隨機事件永久提升5點抗性
0.7%

成長:抗性(II)

通過隨機事件永久提升累計10點抗性
0.7%

成長:抗性(III)

通過隨機事件永久提升累計15點抗性
0.7%

成長:抗性(IV)

通過隨機事件永久提升累計20點抗性
0.7%

成長:生命(I)

通過隨機事件永久提升10點生命值
0.7%

成長:生命(II)

通過隨機事件永久提升累計20點生命值
0.7%

成長:魔力(I)

通過隨機事件永久提升10點法力值
0.7%

成長:魔力(II)

通過隨機事件永久提升累計20點法力值
0.6%

成長:傷害(V)

通過隨機事件永久提升累計10點造成的傷害
0.6%

成長:防禦(III)

通過隨機事件永久降低累計5點受到的傷害
0.6%

成長:防禦(IV)

通過隨機事件永久降低累計7點受到的傷害
0.6%

成長:防禦(V)

通過隨機事件永久降低累計10點受到的傷害
0.6%

成長:速度(III)

通過隨機事件永久提升累計5點速度
0.6%

成長:速度(IV)

通過隨機事件永久提升累計7點速度
0.6%

成長:速度(V)

通過隨機事件永久提升累計10點速度
0.6%

成長:幸運(III)

通過隨機事件永久提升累計9點幸運
0.6%

成長:幸運(IV)

通過隨機事件永久提升累計12點幸運
0.6%

成長:幸運(V)

通過隨機事件永久提升累計15點幸運
0.6%

成長:抗性(V)

通過隨機事件永久提升累計25點抗性
0.6%

成長:生命(III)

通過隨機事件永久提升累計30點生命值
0.6%

成長:生命(IV)

通過隨機事件永久提升累計40點生命值
0.6%

成長:生命(V)

通過隨機事件永久提升累計50點生命值
0.6%

成長:魔力(III)

通過隨機事件永久提升累計30點法力值
0.6%

成長:魔力(IV)

通過隨機事件永久提升累計40點法力值
0.6%

成長:魔力(V)

通過隨機事件永久提升累計50點法力值