Estadísticas de juego mundiales

ESPIONAGE: Mafia Evolved

Logros mundiales
 
% de todos los
jugadores
Logros totales: 80
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39.7%

Bienvenido a Espionaje

Completa una partida en cualquier modo.
32.1%

Invitación aceptada

Completa el tutorial.
21.2%

Hermandad

Únete a un partida usando un código del lobby.
19.5%

Nuevo atuendo

Personaliza tu perfil con un nuevo avatar y color de jugador.
12.2%

No es un sprint

Juega un partida que dure al menos 6 rondas y gana, en cualquier modo.
8.2%

Por el cable

Como civil o colaborador, vota con éxito para arrestar al espía en la fase final de la votación que precede a su huida en cualquier modo.
7.3%

La práctica hace al maestro

En cualquier modo, gane una partida en solitario contra jugadores de la IA como superviviente.
7.1%

A su izquierda

Como Colaborador, alcanza la confianza plena con el Detective y gana la partida en cualquier modo.
7.0%

Hombre contra máquina

Como superviviente, gane una partida que comience con al menos cuatro jugadores humanos y al menos un jugador de IA en cualquier modo.
6.4%

De acuerdo al plan

Como informante, siga la orden del espía asegurándose de que su objetivo sea arrestado al final de la siguiente ronda.
6.0%

Por el Pueblo!

Como civil, vota con éxito para arrestar al espía al final de la primera ronda en cualquier modo.
4.9%

Empezando

Completa todos los desafíos diarios de un determinado día.
4.9%

Reina de la deducción

Utiliza la habilidad especial de Marimede para apuntar a alguien que luego será arrestado durante la siguiente fase de votación.
4.8%

Explorador de historias

Consulta todos los perfiles y trajes base en el menú de Personajes.
4.3%

Creando recuerdos

Utiliza la habilidad especial de Dorian para restablecer todas las sospechas en tu último turno de una ronda y luego asegura que nadie sea arrestado.
4.0%

Caso cerrado

Gana 3 partidas como detective en cualquier modo.
3.9%

Exfiltración completa

Gana 3 partidas como espía en cualquier modo.
3.5%

Esfuerzo en solitario

Como espía, utiliza con éxito la habilidad de eliminar al detective antes de que alguien más sea arrestado o eliminado.
3.4%

Vamos por el oro

Gana 20 partidas.
3.4%

Sangre nueva

Utiliza la habilidad especial de Milla para apuntar a un rol contrario y ganar la partida como superviviente.
3.4%

Falta de inocencia

Como civil, simpatizante o detective, vote y arreste correctamente al informante y luego al espía, sin arrestos falsos en ningún modo.
3.3%

¡Mira lo que tengo!

Desbloquea un personaje o traje en la tienda.
2.9%

Caso por caso

Como detective, utiliza la habilidad Investigar para identificar a un jugador de rol especial durante la primera ronda, que luego será arrestado como espía o informante al final de la segunda ronda.
2.9%

Equipo de ensueño

Utiliza la habilidad especial de Rechelle para ganar la confianza de otro jugador, mantenerla hasta el final de la partida y ganar la partida juntos como supervivientes.
2.7%

Camuflaje sigiloso

Utiliza la habilidad especial de Moran para hacer a todos elegibles para votar durante el último turno de una ronda, y luego votar con éxito por el objetivo del arresto.
2.2%

Un nuevo desafío

Usa un personaje desbloqueable en cualquier modo y gana la partida.
1.5%

Caballero ladrón

Utiliza la habilidad especial de Raffles antes de que cualquier jugador sea detenido o eliminado, y gana la partida como superviviente.
1.4%

Superdotado

Completa todos los desafíos semanales de una determinada semana.
1.4%

No para los débiles de corazón

Gana un partida en el que todos los modificadores y ajustes de la partida estén activados.
1.3%

Precisión perfecta

Como espía, use Eliminar solo en el defensor y el detective y gane la partida como superviviente en cualquier modo.
1.3%

Guardia de Tráfico

[Equipo Espionage] Gana una partida en la que la Sospecha de tu equipo nunca se levanta
1.1%

Obra de arte

Utiliza la habilidad especial de Aerie para intercambiar el medidor de sospecha con un objetivo que no tenga sospecha, y gana la partida como superviviente.
1.1%

Movimiento celestial

Utiliza la habilidad especial de Ruiko después de que el detective sea detenido o eliminado, y gana la partida como superviviente.
1.1%

Alrededor del mundo

Utiliza una habilidad especial con 8 personajes diferentes y gana la partida cada vez.
1.1%

Ahora, yo soy el maestro

Alcanza el nivel 50 con cualquier personaje.
1.1%

Desamor

[Equipo Espionage] Vota con éxito por el arresto de tu compañero, revelado como un rol enemigo
0.9%

El elegido

Usa la habilidad especial TOQUE FINAL de Aerie para conceder un turno extra a un jugador de rol especial aliado después de que dos jugadores cualesquiera sean arrestados o eliminados, y gana la partida como superviviente.
0.8%

Poder Invisible

0.7%

Loyld lo hizo antes

Como civil, simpatizante o detective, gane una partida como único jugador restante contra el informante y el espía en cualquier modo.
0.6%

Sesión completa

Usa la Habilidad Especial TERAPIA DE GRUPO de Seward para sacar de la nominación a dos aliados y luego ganar la partida como superviviente.
0.6%

Sin testigos

Como espía, gane un desempate 1 contra 1 contra el detective en cualquier modo.
0.6%

A punta de pistola

Como detective, gane un desempate 1 contra 1 contra el espía en cualquier modo.
0.6%

Puntería

Usa la habilidad especial FRANCOTIRADOR de Moran para marcar a un jugador rival como objetivo antes de votar a favor de su arresto en la siguiente fase de votación y gana la partida como superviviente.
0.6%

Conquistando el Mundo

[Equipo Espionage] Gana una partida en la que tu equipo consiste en el Espía y el Informante
0.5%

Verdadero Detective

Usa la habilidad especial de Sherring para sugerir un oponente como su rol y luego haz que arresten a ese jugador dentro de la ronda actual.
0.5%

Ley y Orden

Usa la habilidad especial CONVICCIÓN VERDADERA de Sherring y ataca con éxito a un jugador rival en un debate o defiende a un aliado mientras está activa, y gana la partida como superviviente.
0.5%

Es ahora un juego de equipo

[Equipo Espionage] Gana 10 partidas de Equipo Espionage
0.5%

Dúo Dinámico

[Equipo Espionage] Gana una partida en la que tu equipo consiste en el Detective y el Partidario
0.4%

Confía en mí, soy un experto

Alcanza el nivel de jugador 50.
0.4%

Confianza Criminal

Usa la Habilidad Especial de Raffles, AGENDA ROBADA, para apuntar a un Rol Especial oponente. Luego, usa la Habilidad Especial robada contra el objetivo y gana como sobreviviente.
0.3%

Levantamiento de tiburón

Utilice cualquier combinación de Habilidades Especiales 100 veces (sobreviva o no).
0.3%

Segunda vida

Usa la habilidad especial REANIMACIÓN de Victra para tomar prestada una habilidad. Después, usa esa habilidad durante la partida y gana como superviviente.
0.3%

Buen Gobierno

[Ley Marcial] Como miembro del Equipo Detective, usa el poder del Alcalde para arrestar a un rol enemigo y gana la partida con el Detective y tú como supervivientes.
0.3%

Política Corrupta

[Ley Marcial] Como miembro del Equipo Espía, usa el poder del Alcalde para arrestar a un rol enemigo y gana la partida con el Espía y el Informante como supervivientes.
0.3%

Todo Perdonado

[Ley Marcial] Sé el objetivo o usuario de un Indulto.
0.2%

Esto parece diferente...

Complete al menos una partida en 4 idiomas.
0.2%

Amora Phantom

Mostrar deportividad siempre que se pueda es importante, tanto si ganas como si pierdes.
0.2%

Poder Invisible II

0.2%

No Quiero Mentir

Usa la Habilidad Especial de Rechelle, VOLUNTAD FORJADA, para tomar el control de un objetivo durante un debate. Luego, usa la mayor cantidad posible de PA del objetivo y gana la partida como superviviente.
0.2%

Transfusión

Usa la habilidad especial CORAZÓN HERIDO de Milla para cambiar la sospecha de un aliado nominado por la de un jugador rival antes de votar con éxito su arresto durante la siguiente fase de votación, y gana la partida como superviviente.
0.2%

Guerra de los clones

Juega como Dorian con Mirror Selections activado en el que al menos otros dos jugadores también sean Dorian y gana como superviviente.
0.2%

Matemáticas sencillas

Usa la habilidad especial VARIABLE PRIMA de Mallory en un objetivo que finaliza la ronda sin sospechas y luego es arrestado en la próxima fase de votación.
0.1%

Puedo ganar a los desarrolladores

Alcanza el nivel 50 con los ocho personajes originales.
0.1%

Entrada Temible

Alcance el nivel 100 con un personaje desbloqueable.
0.1%

Aún no está al nivel de Amora

Alcance el nivel de jugador 150.
0.1%

Medicina Moderna

Utiliza la habilidad especial PERSUASIÓN de Seward para apuntar a un jugador aliado que luego utilice una habilidad especial que reduzca tu Sospecha o aumente tu Confianza juntos, y gana la partida como superviviente.
0.1%

Delegador Superior

Usa la habilidad especial DEBER DE JURADO de Marimede en un jugador aliado que tenga como objetivo a un jugador rival y lo nomine durante su siguiente turno. A continuación, vota con éxito su arresto y gana la partida como superviviente.
0.1%

Cuestión de Sugerencias

Usa la habilidad especial HIPNOTERAPIA de Dorian para reutilizar la habilidad especial de un jugador rival contra él y gana la partida como superviviente.
0.1%

Aún con Vida

Usa la habilidad especial SESGO DE SUPERVIVENCIA de Ruiko en un objetivo que termina la ronda con un medidor de Sospecha lleno.
0.1%

Jugando con las Probabilidades

[Equipo Espionage] Participa en un desempate en el que un equipo se separa
0.1%

La tele va en el Canal 3

Usa la habilidad especial DISRUPCIÓN DE SEÑAL de Victra para evitar que se levante tu Sospecha durante la Fuga de espías. Después, gana la partida como superviviente.
0.1%

Igualar las probabilidades

Usa la habilidad especial de Mallory SIMETRÍA RELATIVA en objetivos de rol especial que incluyen un enemigo y un aliado. Luego, gana el partido como superviviente.
0.1%

Control de Masas

Usa la Habilidad Especial CAOS de Lefénom y obtén la bonificación de Límite de PA al resolverse. Gana la partida como superviviente.
0.1%

Primer Recurso

Usa la Habilidad Especial DÍA DEL JUICIO FINAL de Lefénom y selecciona un rol enemigo, que será penalizado por su efecto durante la partida. Gana la partida como superviviente.
0.1%

Temporada de Elecciones

[Ley Marcial] Gana 5 partidas de Ley Marcial como superviviente.
0.1%

Poder Invisible III

0.1%

Reescribiendo la historia

Usa la habilidad de Watson, BORRADOR FINAL, para que la mayoría descarte todas las sospechas mientras te proponen arresto. Luego, gana la partida como superviviente.
0.1%

Sobregiro

Usa la habilidad COSIGN de ​​Watson en un jugador de rol especial enemigo y, mientras esté activa, reduce tus PA a 0. Luego, gana la partida como sobreviviente.
0.1%

Causa probable

Usa la habilidad de Lupin, ACUERDO NOBLE, contra un jugador enemigo de rol especial que sea arrestado al final de la ronda actual. Luego, gana la partida como superviviente.
0.1%

Negociación difícil

Usa la habilidad ARBITRAJE de Lupin contra un objetivo enemigo. Tras cancelar el efecto de una habilidad especial, gana la partida como superviviente sin que el objetivo active tu sospecha.