Estatísticas globais do jogo

ESPIONAGE: Mafia Evolved

Conquistas globais
 
% de todos os
jogadores
Conquistas no total: 80
Inicie a sessão para comparar essas estatísticas com as suas
39.8%

Bem vindo ao Espionage

Jogue uma partida até o final em qualquer modo.
32.1%

Convite Aceito

Complete o tutorial.
21.2%

Fraternidade

Entre em uma partida utilizando um código de lobby.
19.5%

Roupa Nova

Personalize seu perfil com um novo avatar e cor de jogador.
12.2%

Não é Uma Corrida

Jogue uma partida que dure pelo menos 6 rodadas e vença, em qualquer modo.
8.2%

Até o Fim

Como Civil ou Suporte, vote com sucesso para prender o Espião na fase de votação final antes de sua fuga em qualquer modo.
7.4%

A prática leva à perfeição

Vença uma partida solo contra jogadores de IA como sobrevivente em qualquer modo.
7.1%

À Sua Esquerda

Como Suporte, conquiste a Confiança total do Detetive e vença a partida em qualquer modo.
7.0%

Homem contra Máquina

Vença uma partida como sobrevivente que comece com pelo menos quatro jogadores humanos e pelo menos um jogador de IA em qualquer modo.
6.4%

De Acordo Com o Plano

Como o Informante, siga a Ordem do Espião garantindo que seu alvo seja preso no final da rodada seguinte.
6.0%

Pela Cidade!

Como Civil, vote com sucesso para prender o Espião no final da primeira rodada em qualquer modo.
4.9%

Apenas Começando

Complete todos os desafios Diários de um dia.
4.9%

Rainha da Dedução

Use a habilidade especial de Marimede para visar alguém que depois for preso durante a próxima Fase de Votação
4.8%

Explorador de Histórias

Visualize todos os perfis e fantasias básicas no menu dos Personagens.
4.3%

Criando Memórias

Use a habilidade especial de Dorian para reiniciar todas as Suspeitas em sua última vez de uma rodada e depois garanta que ninguém seja preso.
4.0%

Caso Encerrado

Vença 3 partidas como Detetive em qualquer modo.
3.9%

Exfiltração Completa

Vença 3 partidas como Espião em qualquer modo.
3.5%

Esforço Solo

Como Espião, use com sucesso a habilidade de Eliminar no Detetive antes que qualquer outra pessoa seja presa ou eliminada.
3.4%

Indo Atrás do Ouro

Vença 20 partidas no total
3.4%

Falta de Inocência

Como Civil, Apoiador ou Detetive, vote corretamente e prenda o Informante e, em seguida, o Espião, sem prisões falsas em qualquer modo
3.3%

Sangue Novo

Use a habilidade especial de Milla para visar um papel oposto e vença a partida como um sobrevivente.
3.3%

Veja Só o Que Eu Consegui!

Desbloqueie um personagem ou fantasia na loja.
3.0%

Time dos Sonhos

Use a habilidade especial de Rechelle para ganhar a Confiança de outro jogador, mantenha a Confiança até o final do jogo, e vençam a partida juntos como sobreviventes.
2.9%

Base Caso Por Caso

Como Detetive, use a habilidade de Investigar para identificar um Jogador de Papel Especial durante a primeira rodada, que então será preso como Espião ou Informante no final da segunda rodada.
2.7%

Camuflagem Furtiva

Use a habilidade especial de Moran para tornar todos elegíveis para o voto em sua última vez de uma rodada, e depois vote com sucesso para prender o alvo.
2.2%

Um Novo Desafiante

Use um personagem desbloqueável em qualquer modo e vença a partida.
1.5%

Ladrão Cavalheiro

Use a habilidade especial do Raffle antes de qualquer jogador ser preso ou eliminado, e vença a partida como um sobrevivente.
1.4%

Superdotado

Complete todos os desafios Semanais de uma semana.
1.4%

Não é Para os Fracos de Coração

Vença uma partida com todos os Modificadores e Configurações de Partida LIGADOS.
1.3%

Precisão Perfeita

Como Espião, use Eliminar apenas no Apoiador e Detetive e ganhe a partida como um sobrevivente em qualquer modo
1.3%

Empregada Doméstica

[Equipe Espionage] Vença uma partida em que a suspeita do seu time nunca seja levantada
1.2%

Obra de Arte

Use a habilidade especial de Aerie para trocar seu medidor de Suspeita cheio pelo de um alvo que não tem Suspeita, e vença a partida como um sobrevivente.
1.1%

Jogada Divina

Use a habilidade especial de Ruiko depois que o Detetive for preso ou eliminado, e vença a partida como um sobrevivente.
1.1%

Ao Redor do Mundo

Use a Habilidade Especial com 8 personagens diferentes e vença a partida todas as vezes.
1.1%

Agora Eu Sou o Mestre

Chegue ao nível 50 com qualquer personagem.
1.1%

Abandonado

[Equipe Espionage] Vote com sucesso pela prisão do seu parceiro, que é revelado como um inimigo
0.9%

O Escolhido

Use a habilidade especial de Aerie TOQUE FINAL para conceder um turno bônus a um jogador de função especial aliado depois que quaisquer dois jogadores forem Presos ou Eliminados e vença a partida como um sobrevivente.
0.8%

Poder Invisível

0.7%

Loyld fez isso antes

Como Civil, Apoiador ou Detetive, vença uma partida como o único jogador restante contra o Informante e o Espião em qualquer modo.
0.6%

Sessão Completa

Use a Habilidade Especial TERAPIA DE GRUPO de Seward para fazer com que duas funções aliadas saiam de indicadas para prisão e, então, vencer a partida como sobrevivente.
0.6%

Sem Testemunhas

Como o Espião, vença uma partida de desempate 1 contra 1 contra o detetive em qualquer modo
0.6%

A mão armada

Como o detetive, vença uma partida de desempate 1 contra 1 contra o espião em qualquer modo.
0.6%

Mirando

Use a habilidade especial ATIRADOR DE ELITE de Moran para visar um jogador adversário antes de votar com sucesso em sua prisão na próxima Fase de Votação e vença a partida como um sobrevivente.
0.6%

Dominando o Mundo

[Equipe Espionage] Vença uma partida em que sua equipe é formada pelo Espião e pelo Informante
0.5%

Detetive Verdadeiro

Use a habilidade especial de Sherring para sugerir um jogador adversário como seu verdadeiro Papel, e então prenda esse jogador na rodada atual.
0.5%

Lei e Ordem

Use a habilidade especial de Sherring CONVICÇÃO REAL e ataque com sucesso um jogador adversário em um debate ou defenda um aliado enquanto ele estiver ativo e vença a partida como um sobrevivente.
0.5%

Agora é Um Jogo de Equipe

[Equipe Espionage] Vença 10 partidas de Equipe Espionage
0.5%

Dupla Dinâmica

[Equipe Espionage] Vença uma partida em que sua equipe é formada pelo Detetive e pelo Apoiador
0.4%

Confie em Mim, Eu Sou Um Especialista

Chegue ao nível 50 de jogador.
0.4%

Confiança Criminal

Use a Habilidade Especial de Raffles, AGENDA ROUBADA, para alvejar um Papel Especial adversário. Então, use a Habilidade Especial roubada contra o alvo e vença como um sobrevivente.
0.4%

Tudo é Perdoado

[Lei Marcial] Seja o alvo ou usuário de um Perdão.
0.3%

Levantamento de Tubarão

Use qualquer combinação de Habilidades Especiais 100 vezes (quer você sobreviva ou não).
0.3%

Transfusão

Use a habilidade especial de Milla, CORAÇÃO FERIDO, para trocar a Suspeita de um aliado indicado pela de um jogador adversário antes de votar para prendê-lo com sucesso durante a próxima Fase de Votação e vencer a partida como um sobrevivente.
0.3%

Segunda Vida

Use a habilidade especial REANIMAÇÃO de Victra para emprestar uma habilidade. Depois, use essa habilidade durante a partida e vença como sobrevivente.
0.3%

Boa Governança

[Lei Marcial] Como membro da Equipe Detetive, use o poder do Prefeito para prender um papel adversário e vencer a partida com você e o Detetive como sobreviventes.
0.3%

Política Corrupta

[Lei Marcial] Como membro da Equipe Espião, use o poder do Prefeito para prender um papel adversário e vencer a partida com o Espião e o Informante como sobreviventes.
0.2%

Isso parece diferente…

Complete pelo menos uma partida em 4 idiomas.
0.2%

Fantasma do amor

Mostrar espírito esportivo sempre que possível é importante, quer você ganhe ou perca.
0.2%

Poder Invisível II

0.2%

Não Quero Mentir

Use a Habilidade Especial de Rechelle, VONTADE FORJADA, para assumir o controle de um alvo durante um debate. Então, use o máximo de PA do alvo quanto for possível e vença a partida como um sobrevivente.
0.2%

Guerra dos Clones

Jogue como Dorian com Mirror Selections ativado em que pelo menos dois outros jogadores também sejam Dorian e vença como sobrevivente.
0.2%

Matemática Simples

Use a habilidade especial VARIÁVEL PRIMA de Mallory em um alvo que termina a rodada sem suspeita e é preso na próxima fase de votação.
0.1%

Eu Posso Vencer os Desenvolvedores

Chegue ao nível 50 com todos os oito personagens originais.
0.1%

Participante temido

Alcance o nível 100 com um personagem desbloqueável.
0.1%

Você ainda não está no nível de Amora

Alcance o nível 150 de Jogador.
0.1%

Medicina Moderna

Use a habilidade especial PERSUASÃO de Seward para visar um jogador aliado que então utilizará uma Habilidade Especial que reduz sua Suspeita ou Aumenta sua Confiança juntos e vença a partida como um sobrevivente.
0.1%

Delegador Superior

Use a habilidade especial de Marimede DEVER DE JÚRI em um jogador aliado que tenha como alvo um jogador adversário e o nomeie durante seu próximo turno. Em seguida, vote com sucesso em sua prisão e vença a partida como sobrevivente.
0.1%

Uma Questão de Sugestão

Use a habilidade especial HIPNOTERAPIA de Dorian para reutilizar a Habilidade Especial de um jogador adversário contra eles e vença a partida como um sobrevivente.
0.1%

Ainda Vivo

Use a habilidade especial de Ruiko VIÉS DE SOBREVIVÊNCIA em um alvo que termina a rodada com um medidor de Suspeita cheio.
0.1%

Jogando Com as Probabilidades

[Equipe Espionage] Envolva-se em um desempate em que uma equipe é dividida
0.1%

A TV Funciona no Canal 3

Use a habilidade especial da Victra, INTERRUPÇÃO DE SINAL, para evitar que sua suspeita seja levantada durante a Fuga do Espião. Depois, vença a partida como sobrevivente.
0.1%

Noite das probabilidades

Use a habilidade especial SIMETRIA RELATIVA de Mallory em alvos de função especial que incluem um inimigo e um aliado. Então, vença a partida como sobrevivente.
0.1%

Controle de Multidão

Use a Habilidade Especial CHAOS de Lefénom e receba o bônus de Limite de AP quando ele for resolvido. Então, vença a partida como um sobrevivente.
0.1%

Primeiro Recurso

Use a Habilidade Especial DOOMSDAY de Lefénom e escolha um papel adversário que será penalizado por seu efeito durante a partida. Então, vença a partida como um sobrevivente.
0.1%

Temporada Eleitoral

[Lei Marcial] Ganhe 5 partidas de Lei Marcial como um sobrevivente.
0.1%

Poder Invisível III

0.1%

Reescrever a História

Use a habilidade VERSÃO FINAL do Watson para que todas as suspeitas sejam descartadas pela maioria enquanto você estiver indicado para prisão. Em seguida, vença a partida como sobrevivente.
0.1%

Cheque especial

Use a habilidade COSIGN de ​​​​Watson em um jogador inimigo de Função Especial e, enquanto estiver ativo, reduza seu PA a 0. Em seguida, vença a partida como sobrevivente.
0.1%

Causa provável

Use a habilidade ACORDO NOBRE de Lupin em um jogador inimigo de Função Especial que para preso ao final da rodada atual. Em seguida, vença a partida como sobrevivente.
0.1%

Negociação Difícil

Use a habilidade ARBITRAGEM de Lupin em um alvo inimigo. Após cancelar o efeito de uma Habilidade Especial, vença a partida como sobrevivente sem que sua Suspeita seja aumentada pelo alvo em nenhum momento posterior.