Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (Chino simplificado)
繁體中文 (Chino tradicional)
日本語 (Japonés)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandés)
български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Danés)
Deutsch (Alemán)
English (Inglés)
Español - España
Ελληνικά (Griego)
Français (Francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandés)
Norsk (Noruego)
Polski (Polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português - Brasil (Portugués - Brasil)
Română (Rumano)
Русский (Ruso)
Suomi (Finés)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Informar de un error de traducción
и еще вопрос можно ли отключить стартовые корабли? просто у меня стартовые челноки минималки
Насчет того что пираты убиваются об планеты… этот мод изначально рассчитывался на астероиды + в те времена, если я не ошибаюсь, оба типа двигателей без проблем работали в атмосфере… посему сейчас в их суицидальных наклонностях нет ничего удивительного =)
этот мод устанавливал в замен оригинала старый отключил этот поставил.
Plz fix that I love this Mod
Announcement: I'm sick and tired from EEM development, while I was working on fixing update I lost all my spark for further development of 3.0 with long awaited shipyards. Now I become true Mr.Donatemepls - perhaps, your donations will bring back my motivation for futher work, meanwhile here's shipyard teaser
Nuff said, I guess.
"they fuction even without a sensor just a reactor thrusters and a gyro
[EEM_AI]
Type:Fighter
Preset:EEMDefaultSmall
CallHelpProbability:0
SeekDistance:4000
PlayerPriority:1
Faction:SEPD
i have a copy of the log if required