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难道说文明6里自带的文明中就有一部分文明特性是用lua实现的吗?
现在读档还会重新随机吗?会的话,是不是还是会有一些文明/领袖特性不会随走呀?
还有,您之前给别人留言说有的文明领袖能力就算随到了也不会生效,因为代码什么的不同好像是....能麻烦您告诉我一下有哪几个吗...就说您知道的就好。
我确实挺需要这些信息的..辛苦作者大大了!
不知道这算彩蛋还是bug所以跑过来BB一句。。。(但是在自己和电脑的边境修蛮族哨站真的好开心)
至于特性保留这个是游戏存档的问题,存档中特性啥的会有记录,所以我也没办法...
1、随不出疯云变换的单位。
2、不确定是领袖特性还是国家特性,某些特性会一直保留,比如有一回我随到了加拿大的无法突袭,玩了几个回合后读档,无法突袭的特性还保留着。
ive played lot of times with this
THANK YOU
而大狸子仅能实现非lua的特性。其他类似的像215的根据全球城区数量获得加成,UUZ的根据全球死亡人数加人口,依姬的凭依,伊莎贝拉的首发1000金等等都是lua的特性。因此也无法获得。
同时存在多个同类区域的ud的时候就会出现这种问题
这是游戏本身的问题
把相同类型ud的mod关了就好
可能和mod的加载顺序有关 在努比亚dlc出来的时候mod的加载规律被改过了所以才会有这样的情况