Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Nice to see you do your own “No Elements”-style chamber. It might actually be harder than all of the ones in the main series, or at least most of them. Love the BEE2 aesthetic as well. I’m tempted to say it’s at least better than anything in the No Elements series - definitely borrows some mechanics but wraps them in a very appealing skin. (Not to say the No Elements series is bad or anything - they’re great puzzles, in fact, and I highly recommend checking it out to anyone who hasn’t played it before as it features maps from some of the greats: Mevious, Azorae, and Gigopler. Haven’t checked out any of Juggler’s other puzzles but considering how good their two contributions were I’m sure they’re a great mapmaker as well.)
Also like how the final move was hidden in plain sight.
Difficulty: 4/10
Design: 9.5/10
Enjoyed: 8/10
who are less than expert in no-element maps.:) Thumbs up!
It was an example. Thanks!