Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Just because.
oh shet
cyka blyat*
---
С любовью, Лолька :з
---
С любовью, Лолька :з
---
С любовью, Лолька :з
---
С любовью, Лолька :з
You say that redrawing is "complex", and you would be right if we were talking about 1920x1080 resolution drawings, but we're not. We're talking about 32x32 .png files where half the pixels are left transparent. It isn't complex at all, in the contrary, it's extremely easy to pull off and can be done in a minute or two. This kind of content requires no content whatsoever. The least you could do is credit Blizzard for making the original pixel arts.
---
С любовью, Лолька :з
---
С любовью, Лолька :з
Главное для нас сейчас доделать всех персонажей.
---
С любовью, Лолька :з
---
С любовью, Лолька :з