Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
However, in some rare cases, it doesn't happen. I think it's related to the field (not the build, then ?) where you placed the station. I even sometimes had the augment build remaining after removing the 2 other parts lmao.
Let's say the 3 cases are possible x)
If you try to pick up a fully attached Upgrade Station one of your Addon-buildings will ALWAYS crash into pieces, no matter if you pick up Blueprint Maker first or Augment Station. Trying to pick up one Addon building will always crash the other.
Normally, with a 25x harvest rate, i get around 100 metal per node with a metal pick. With this mod, if i harvest some metal, smelt it up and upgrade, i can get up to 2000 PER NODE. This mod is REALLY good for armour, as my flak armour now has 400-500% armour.
https://x.com/ghazlawl/status/1718351226834735333?s=20
\