Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
i can remove it if you don't like me doing that, but i felt like there wasn't gonna be an update anytime soon.
You can make the recipes appear in the special tables by adding "craftingseparator", "craftingmanipulator", or "craftingaccelerator" into "tags" in the .recipe files. Then you ought to place them under \recipes\anvil3\weapons then respectively in the files seperator, manipulator, or accelerator.
The weaponry in Starbound above tier 4 is very lacklustre and I'm looking for a mod that expands it to have all the weapon types on every tier, but putting a railgun under violium, a mine launcher under ferozium and a cleaver under aegisalt is just wrong when it comes to the whole point of those three materials.
Your answer lies six (6) lines up from the bottom.
Please read it.
LOL @ people who are demanding like that.
you do not speak of the solarium