Men of War: Assault Squad 2

Men of War: Assault Squad 2

#valour (# v a l o u r)
14,831 件のコメント
Eagles 12月8日 10時03分 
great mod
Spartiate57 12月4日 12時48分 
Congratulations to the mod designers! Long hours of work, I imagine...
I really like your mod, the number of nations available, the military equipment, the AI, the sounds, and especially the ability to choose the period of the war! 39, 40, 41, 42... with the equipment available according to the year, the maps.

A big thank you. :steamthumbsup:


Félicitations aux concepteurs du mod ! De longues heures de travail, j’imagine...
J’aime beaucoup votre mod, le nombre de nations à disposition, le matériel militaire, l’IA, les sons, et surtout la possibilité de choisir la période de guerre ! 39, 40, 41, 42… avec le matériel disponible selon l’année, les maps.

Un grand merci sincère. :steamthumbsup:
Oberst-GruppenführerAxel 12月2日 9時49分 
Any submod option for extended ranges?
itdaboi 11月30日 1時12分 
after trying more maps, it would see that its only some maps with this issue, but it also sounds like the sound for the match starting still plays for maps that have the weird black screen. it is impossible to close the game without tabbing out when its one of the bad maps.
itdaboi 11月30日 1時06分 
correct me if im wrong, but did the mod get altered to be unplayable for multiplayer? seems i am unable to start a game, and when i try to leave the session it just becomes a black screen for about 3 seconds before putting my back into the session.
N 11月29日 7時48分 
Кстати мне получилось интегрировать OLLAMA это прога которая запускает локальные нейронки LLM в логику бота, только игра зависает каждые 5 секунд. Еще бот может использовать общий чат, но примитивно
N 11月29日 7時47分 
Можно еще приколы с флагами сделать, это пока одно из единственных мест для фантазии. Обычный бот распыляет юниты на все флаги, часть оставляет на захваченных, с таким тупым ботом это неэффективно, но можно и настроить так чтобы все юниты бота шли только на 1 флаг и там прям такая большая колонна идет по 1 линии
N 11月29日 7時46分 
Вообще создатель AI для других модов говорит что есть API которые позволяют боту ползти до базы, устраивать засады итд, но типо код закрыт и никто ничего не знает. Я использовал его lua в ваниле и они работают, пытаюсь под себя адаптировать. В моем случае бот спами механизированную пехоту и грузовики, последние в отличии от обычной пехоты не останавливаются когда их атакуют. Можно создать белый и черный лист. Например чтобы бот брал только гренадеров, не брал ПТ-танки без башни и другие слабые с маленькой пробиваемостью.
Normand  [作成者] 11月29日 7時36分 
Я правильно вас понимаю, что вы хотите не делая мод, как раз исключающий рассинхронизацию, если все игроки его используют, сделать ботов в режиме боя?
Считаю, что без мода сделать ботов для карт типа Бой не получится.
N 11月29日 7時32分 
А ну тогда скорее всего рассинхроз будет, я просто хочу ботов в ваниле использовать, щас в моды почти никто не играет. Там можно хотя бы настраивать какие юниты будет брать мод, например только гренадеров и только пробивные танки, в общем все что любит средней игрок болота
Normand  [作成者] 11月29日 7時29分 
Кто то может в редакторе это делает, чего я не умею, все карты редактировал в Notepad++.
И флаги так добавлял.
N 11月29日 7時26分 
Вы имеете ввиду редактировать карту в редакторе?
Normand  [作成者] 11月29日 7時24分 
Добавьте на карту боя флаги, боты побегут к ним.
Для включения ботов нужно для режима указать
{game
{settings
{enableBots}
}
}
N 11月29日 7時15分 
Ну так в режиме боя они работают, просто на респавне стоят))) А в линии фронта не хотят спамится
Normand  [作成者] 11月29日 6時55分 
На всех картах есть флаги, даже на картах боя. Иначе боты бы не работали.
N 11月29日 6時52分 
В твоем моде, в бою флагов нет как и в обычной игре. Я знаю что у карты есть координаты точек в каком то файле, но в lua логике ваших файлов они не прописаны. К тому же там любые резкие изменения вызывают runtime ошибку C++ я пытаюсь нейронкой LUA файлы менять.
Normand  [作成者] 11月29日 6時25分 
У бота только ОДНА команда - атаковать флаг.
Сделайте так, чтобы боты атаковали флаги в режиме боя или линии фронта и получите решение вашего вопроса.
Рассинхронизация тут не причем.
N 11月29日 6時19分 
У меня вопрос про бота, можно ли в обычной игре ( без модов ) сделать так чтобы бот играл в режиме боя или линии фронта? Я не прогер, не понимаю как это сделать. Или рассинхронизация неизбежна? LUA менять можно рассинхрона нет....
Normand  [作成者] 11月25日 4時37分 
Если использовать бриды мода, то проблем с редактором GEM не будет.
А вот создать новую экипировку бойца для миссии не получится.
EA_NikE 11月25日 3時08分 
Привет! Хотел уточнить момент.
>не поддерживает редактор GEM.
Получается, что миссии нет смысла пробовать на нем делать?!
Adrian Reinhardt 11月20日 22時02分 
that is not the way to do it you deprive everyone of ever playing this and if you delete it will never be made again. there is a difference between justice,and asking for change. and acting out of anger and making poor decisions that benefits no one
Normand  [作成者] 11月20日 20時17分 
I do not want to make something for game because of the END USER LICENCE AGREEMENT FOR “MEN OF WAR: ASSAULT SQUAD 2” that has appeared after 11 years from game released.
Want to delete mod as a protest.
Adrian Reinhardt 11月20日 20時06分 
because why would you ever let this mod die
Normand  [作成者] 11月17日 18時54分 
Why mod should be updated? Any reason?
ithatmery 11月17日 18時30分 
update pls
MiG-25 Foxbat 11月7日 15時02分 
yea i noticed that too
did this mod get like, shadow banned or something?
steelwork 11月6日 16時36分 
this mod is not classed in the mod list anymore. you can't find it except by looking for mods that have this in depedency.
Joe Sloth M.D. 10月30日 22時41分 
Ah I think I see, I need to open those patch files and locate the relevant files. My changes were being overwritten by the patch files
Joe Sloth M.D. 10月30日 22時38分 
Oh okay sorry im still new to this so thank you for taking the time to respond to me. Im editing this part Steam\steamapps\common\Men of War Assault Squad 2\mods\# v a l o u r\resource and going to properties where the generic resupply is and the ger.ammo etc
Normand  [作成者] 10月30日 21時31分 
Try to create submod to change resupply.
You edited in the wrong place.
Mod of the current page has 100 patches.
Did you edit right patch to change resupply?
Joe Sloth M.D. 10月30日 20時50分 
Hey Normand does valor modify the resupply limit differently? The modifications dont change when I try to to edit it. Thank you kindly :)
TheHomelessHobo 10月24日 20時34分 
And to be clear, in skirmishes, units do still spawn with the right shovels for foxholes
TheHomelessHobo 10月24日 20時33分 
I'm not sure how this works, I was playing one of the cerebulon defense missions for valour, it seems the units dont spawn with shovels, but rather a single "shovel and bag", so it doesnt allow for units to dig foxholes. I was wondering if you changed like the tag for the shovels and if so, if theres a way for me to fix it or if its a known issue.

It seems to happen to many missions beyond just the cerebulon defense missions you posted a long time ago.
Normand  [作成者] 10月12日 7時43分 
@Phoenix
I don't know.
Phoenix 10月12日 7時41分 
Hi! Can you tell me how to change the skins in this mod? I'm used to the Germans always being gray, but here they're green... Could you please tell me which mod I should install so that this one works too?
cchoxit 10月11日 14時26分 
Game starts on any map and time frame but when the start button is hit the AI doesnt show up to fight. Have current version and DLC
ntrslmgb 10月6日 11時03分 
I love this mod but the flamethrowers break the game for me - any way to turn them off?
Dan Murphy 9月21日 23時38分 
Okay no worries, thanks for responding. How come it's not found in 44-45?
Normand  [作成者] 9月21日 5時50分 
vickers hmg can be found in 40 41 42 war period
Dan Murphy 9月21日 5時40分 
Is there a reason the British only get the Bren tripod and not the vickers hmg? What am I missing?
Kellerkind 9月19日 13時39分 
Hey!
What's the title of the main menu song? The music is awesome!
ThyPaladin7 9月18日 14時29分 
I cannot seem to find the T-35? I see the T-35 tank in the preview images but i cant find it ingame under USSR?
CCCP 9月6日 14時02分 
BEEWARE!
Normand  [作成者] 9月2日 23時45分 
Game engine too old to activate other (all) units.
Game engine can support only 3,7 Gb of the RAM of your PC.
Activating other units will lead to game crash.
salmerifernando 9月2日 23時40分 
how do l have the other units without activating test mode
salmerifernando 9月1日 19時35分 
hola como le hago para tener las demas unidades sin activar el modo de prueba
20swords1demon 8月31日 8時26分 
I'm very aware that the Tas was never put into service, I was just wondering if it could be added to normal multiplayer matches through advanced settings or something like that.
Normand  [作成者] 8月30日 21時28分 
@20swords1demon
Was the 44M Tas a regular (normal) tank or just a test tank?

"The chassis of the Tas' iron made sample vehicle was ready in June 1944 with fully operational suspensions and built-in engines, and the turret's construction readiness came to a raw binding state. However, on 27 July 1944 an Allied bombing raid seriously damaged the Manfred Weiss factory."
20swords1demon 8月30日 16時15分 
As in multiplayer
20swords1demon 8月30日 16時15分 
Is there a way to add units like the 44M Tas to normal matches without putting the game on test mode?