Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом






Infected:
Tank: King K or Krusha or Kasplat
Boomber: Klump
Smoker: Kroc (the "GET OUT" guy)
Witch: Kaboo (sits in barrel then chases you if you get too close)
Hunter: KlapTrap (Jumps on you and makes chomping noise)
Spitter: Zinger (Shoots oranges at you that make the acid pools, hitbox stay the same, but model looks like it's floating around)
Jockey: Gnawty (jumps on back and makes chirping noise)
Charger: Kosha (Runs at you with bat and hits you repeatedly with his bat when you're on the ground)
Common: Kritter
Out of the three suggested for the tank, use the other two for something else
I tried keeping them all within the DK 64 game
Use this as reference:
https://www.mariowiki.com/Donkey_Kong_64