Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






Infected:
Tank: King K or Krusha or Kasplat
Boomber: Klump
Smoker: Kroc (the "GET OUT" guy)
Witch: Kaboo (sits in barrel then chases you if you get too close)
Hunter: KlapTrap (Jumps on you and makes chomping noise)
Spitter: Zinger (Shoots oranges at you that make the acid pools, hitbox stay the same, but model looks like it's floating around)
Jockey: Gnawty (jumps on back and makes chirping noise)
Charger: Kosha (Runs at you with bat and hits you repeatedly with his bat when you're on the ground)
Common: Kritter
Out of the three suggested for the tank, use the other two for something else
I tried keeping them all within the DK 64 game
Use this as reference:
https://www.mariowiki.com/Donkey_Kong_64