Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






the m16 in game is fully automatic
for an m16a4, it's a waste of time if it were for m16
https://www.youtube.com/watch?v=LZskEXFbPd4
Awesome.
Before you do so though, you mind if I have a look at it? When transitioning the model's texture/material parameters (the VMTs), I had to adjust them ever so slightly to fit better into L4D2's lighting environment. Perhaps it sounds a bit like micromanaging, but I just want to make sure everything regarding the retexture is working properly before you upload it.
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=383506363
I'm more a fan of M16A2's, but this will do it too.
Fantastic work as always, looking forward to other ports. :)