Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






Also have to say,chapter 3 way too short and easy,you just need to stay in that p*rn club and shoot whatever you see by your mounted heavy machine gun,.50cals tear everything into pieces.
然后是第二关山洞有个地方有bug主路会被堵住。
Some bits of nitpicks include maps having altered orientation, so items in the maps don't transition with "correct" orientation and location in the saferoom, cranked up SI spawn rate without really a reason to, and some missing textured brushes and models. The ceiling of the cavern had a nodraw or something, so the void was smearing into my screen, but that looked kinda cool.
Things coulda been much worse, but things definitely coulda been better.