Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






或者紫区缩小到一个格子
“射击墙内部区(黄区):可以自由对任意方向开火
贴近区(紫区):在此区域靠近墙壁,敌人可以通过垛口向内部射击
角落区 (Corner):能够凭借于射击墙墙体进行探身射击。”
这句话加到射击墙的介绍里吗
重新载入游戏后,墙壁的区域又变回默认的状态了。(
射击墙内部区(黄区):可以自由对任意方向开火
贴近区(紫区):在此区域靠近墙壁,敌人可以通过垛口向内部射击
角落区 (Corner):能够凭借于射击墙墙体进行探身射击。
”
这句话加到射击墙的介绍里吗
另外,是只有完整的室内建筑墙壁为射击口时才有判定区域吗?
因为最近添加了这个mod,但建造射击墙或者城墙垛口的时候没有显示任何判定区域,所以有些疑问。
或许只是因为我的模组冲突了?
能解决疑问的话,感激不尽。
[true Shooting-Wall 真实射击墙] Patch operation Verse.PatchOperationAdd(/Defs/ThingDef[defName="FT_Stony_Palisade_Embrasures"]/comps) failed 等等
You really need to add some screenshots to this mod page.