Sid Meier's Civilization VI

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GOVERNOR AKASET
39 Comments
A原翼  [author] 3 Sep @ 2:12am 
@闪电芦苇 这个问题自我的第一个总督mod制作时我就想过,也是从第一个总督mod发布后就一直有人问......:lilith_sobsob:
结论是做不到......总督要么限定给特定文明,要么全文明通用,官方没有给我们这些mod作者留下这方面的操作空间(至少就我的能力认知来说确实做不到:lilith_sobsob:
虽然可以对能力下手,使总督的能力对AI不生效,但我个人现在已经懒得做这些可有可无的修改了。
请相信这几位对规划能力强需求的总督,AI是不怎么用得来的,至少我出来没见过ai点出右1加成

也是希望能够理解哈:lilith_heh:
闪电芦苇 3 Sep @ 12:48am 
做的很NB,但是希望能加入禁止ai使用MOD总督的选项
A原翼  [author] 10 Apr @ 2:19am 
@MIRAGE 2 虽然不知道你为什么会产生歧义 但就是你现在理解的这样
说实话游戏了点出来看看效果应该也能分明白吧
算了,总之问题解决,玩得开心~:cool_seagull:
MIRAGE 2 9 Apr @ 10:56pm 
你的意思是负面收益不是直接根据地块数量减城市产出而是把地块本身的产出降低吗?那确实不错
A原翼  [author] 9 Apr @ 1:59am 
@MIRAGE 2 右一的存在主要是配合区域的专家人口的,你可以把这个效果理解为专家人口自带2粮2锤。
且这一能力负面效果其实只有市中心地块-2粮-2锤,因为地块收益是要人口才能得到,这个能力是直接把地块的粮锤移到了人口上,所有如果你敲不动区域涨不动人口,我觉得很大程度不是右一的负面效果的原因
解释到这我觉得应该够了
另外,这一能力还有地块产出保底的作用,你把城拍沙漠里,人口无法在地块上工作,加成效果依然存在

总之,这一能力是配合专家系统的,它的负面部分其实只有-2粮和-2锤,就是这样
MIRAGE 2 8 Apr @ 11:24pm 
感觉右一的地块减益得少一点吧,原版即使是朱棣这种养猪流也很少见人口能大于地块数量的,而且这个总督强推区域,但是减锤加减粮导致的人口增长缓慢根本就没法好好造区域,换句话说这座城想吃到大量增益得用其他城把这座城的地块限制在只有二环,不然一座三环城39个地块我得有超过40人口,那也太难了,而且即使我用二次元弄出来了一座50人口的城那也不如老平直接加50科文啊
A原翼  [author] 8 Jan @ 12:53am 
@alrkitty Oh, please don't worry about this issue. I didn't set the DLC requirements so rigorously. As long as this mod can run, there is a high probability that it will be fine. Just play it with confidence:cool_seagull:
alrkitty 8 Jan @ 12:34am 
I'm confused how I downloaded your mods without realizing they take a dlc I don't have but for some reason they work fine for me. Just thought I'd reference that. (I didn't get to the bottom of their trees though. (The one I don't have is Vietnam)
A原翼  [author] 7 Sep, 2024 @ 1:42am 
@手持烟火以谋生 是的,也:stress:
手持烟火以谋生 7 Sep, 2024 @ 1:38am 
?这个表情,莫非你的家族也毁灭了?
A原翼  [author] 3 Sep, 2024 @ 4:09am 
@惠能中学陆锦清 虽然咱们就是二次元,但是不能233
我从来没想过做神战水平的mod
你实在想的话建议你像下面那位一样在你的本地调整数值,不难的

而且总督mod,虽然我的设计ai应该是发挥不出强度,但还是忌讳做得很强的,因为ai也能用:stress:
SSG 3 Sep, 2024 @ 3:44am 
能不能整点高强度的,用来打别的二次元文明():steamhappy:
A原翼  [author] 4 Aug, 2024 @ 5:45am 
@ASLAN YOUNG 下一个是艾妮斯婚纱mod,只在百度贴吧灵魂潮汐吧发布(只有这个在吧里发)。 再之后应该就是阿拉芙mod或其他的潮汐角色总督mod了,这些都是准备正常发创意工坊的。当然这些都还是遥遥无期的大饼啦:stress:
ASLAN YOUNG 4 Aug, 2024 @ 4:56am 
难得一见的灵魂潮汐二创,大佬还有后续开发的想法吗?:steamthumbsup:
LYXCCF 4 Aug, 2024 @ 12:05am 
噢噢
A原翼  [author] 3 Aug, 2024 @ 7:43pm 
@LYXCCF 本人设计这个,主要是配合区域的专家机制的,点出这个,相当于区域内专家人口自带2锤2粮。少数情况下还可以当作地块产出保底来用(这个其实有点意外,官方地块产出下限不是0) 所以你可以理解为这个右一看似和区域没关系,其实还是和区域高强度绑定的
LYXCCF 3 Aug, 2024 @ 5:54am 
右一这个地块换人口粮锤的除非养猪让人口大于地块数量否则都是白点啊
mal 17 Jul, 2024 @ 5:55pm 
机翻就足够,非常感谢,请继续努力
A原翼  [author] 17 Jul, 2024 @ 2:40am 
@mal 繁體中文做完了,雖然是機翻的。真的很抱歉之前的製作確實是亡了做繁體中文,望諒解。
感謝你喜歡我的mod,祝你玩得開心:steamhappy:
A原翼  [author] 17 Jul, 2024 @ 1:37am 
@mal 抱歉啊,这个是真的忽视了,马上做:stress:
mal 16 Jul, 2024 @ 7:16am 
非常好的mod,能支援繁中吗,谢谢
A原翼  [author] 13 Jul, 2024 @ 6:05pm 
@腐吹 感谢支持啦:steamhappy:
腐吹 13 Jul, 2024 @ 11:51am 
是灵魂潮汐,好耶!
支持!
A原翼  [author] 12 Jul, 2024 @ 7:31pm 
@871372422 感谢支持:steamhappy:
871372422 12 Jul, 2024 @ 6:20am 
支持!
夏虫 11 Jul, 2024 @ 7:01am 
带灵魂潮汐玩的都是好人
A原翼  [author] 10 Jul, 2024 @ 4:57pm 
@偷吃你家大米 感谢认可 这些能力只有左一左二是我没费什么力气想出来的,剩下的全都是与平衡性和技术力斗争良久的结果。 能得到你的评价真的很开心
偷吃你家大米 10 Jul, 2024 @ 8:18am 
非常好的mod,简单但不乏设计感。
A原翼  [author] 10 Jul, 2024 @ 4:44am 
@格里菲斯 改完啦 说实话你不说我还真不知道总督有上限,吓得我赶紧给我的其他总督也添加了上限,真的很感谢鸭:steamhappy:
A原翼  [author] 10 Jul, 2024 @ 3:15am 
@格里菲斯 好吧 得到高人指点了,晚上就改
A原翼  [author] 10 Jul, 2024 @ 3:10am 
@格里菲斯 这个我需要琢磨一段时间(确实触及我的知识盲区了...)
格里菲斯 9 Jul, 2024 @ 7:38am 
几个总督mod都订阅之后会受到的数量限制,没法任命所有总督,能不能顺便把这个上限改了?
A原翼  [author] 8 Jul, 2024 @ 4:47pm 
@小怜 是 妮 错别字差评:steamsad:
小怜 8 Jul, 2024 @ 9:50am 
我去,艾尼斯也是你做的啊
米塔 7 Jul, 2024 @ 10:26pm 
很好的mod,爱来自玛琪
A原翼  [author] 6 Jul, 2024 @ 5:17pm 
@ranma_hf Thanks for you favor:steamhappy:
A原翼  [author] 6 Jul, 2024 @ 5:15pm 
@shiki toka 主要是我怕强度把握不好,导致数值爆炸,说实话我觉得按自己需求微调mod是相当好的
ranma_hf 6 Jul, 2024 @ 9:33am 
I liked the other two! I'll be giving this one a try.
shiki toka 6 Jul, 2024 @ 8:37am 
最终能力的4选2有点难受 想都拿 决定偷偷把-50%改成-25%